사실 제목은 어그로임

근데 누군가(명함어획덴)에겐 어그로가 아닐 수도 있음

적어도 명함어획 라향행베 라이덴 발도딜정도는 이기지안을가...



아무튼 3.7에서 유일하게 건질만한 신캐 키라라를 딜러로 쓰는 공략을 시작해범...





1. 왜 딜러로 쓰냐?



계수가 진짜 쥰--내 쌤

고작 4성따리가 궁 13렙 기준 즉발딜 1211.8%에

딸려나오는 열매당 75.7% 계수임



그리고 그 열매는 1돌 최대체력 기준 (32000) 10개 나옴


그 말은 풀돌 키라라의 궁 계수는 이론상

1211.8% + 75.7% x 10

총합 1968.8%에 달하는 계수란거임


그렇다고 키라라의 기초 스텟이 낮냐?

키라라의 기초공격력은 90렙 기준 223으로

물론 다른 5성딜러랑 비교하면 낮긴 하지만 4성중에는 상위권에 속함 (피슬 244, 연비 240, 중운 223, 행추 202)


그리고 특이하게도 기초공격력이 준순한데도 기초체력 역시 순위권인데 (키라라 90렙 기초체력 12180)

이정도면 체력계수를 쓰는 힐러 요요/시노부급임 (요요 90렙 기초체력 12289)

이점은 키라라 e 실드량을 어느정도 보장해주고

또 뒤에 말할 키라라 1돌효과 + 전무로 쓸 반암의 가치를 더 높임





2. 궁 스펙에 대해 아라보자



풀돌 키라라 반암1재 절연4 공풀치 기준임

키라라 돌파수는 6돌이고 (궁쓰면 자기 궁에도 피증12% 받음)

궁 레벨은 12렙이라서

13렙 찍으면 이보다 조금 더 쌔진다는거 알아두셈. 계수가 약 70%p나 늘어나더라




아무것도 안쓴 키라라 깡궁딜 53860





나히다 평타+미코 평타로 촉진만 받은 키라라 발산궁딜

60500




그리고

2돌 나히다 촉진(숲기4+2돌방깎효과) + 나히다궁 + 매검베넷궁 받은 키라 발산궁딜

147947


키라라 궁의 장점은 이정도 딜량이 라이덴 궁마냐 즉발딜로 들어간다는거임

게다가 4성이라 궁 컷씬도 없어서 딜 들어가는 속도는 라이덴보다 빠를듯




그렇다고 계수가 쌔서 그 반대급부로 원소통/쿨이 씹창나있기라도 한가?

그것도 아님


원소통은 60으로 높지 않고

쿨탐 역시 15초로 짧음





또, 궁을 쓰면 뱉는 카다멈 열매 역시 풀부착을 일으킬 수 있는데

당연히 저 레고조각 하나하나에 풀원소 부착이 일어나면 발산딜만 최대 10번 더 터져서 좆사기되니까...

표준 ICD(3타마다 풀부착)를 따름


따라서 열매를 1돌 최대갯수인 10개 떨어뜨렸다면

발산레고-레고-레고-발산레고-레고-레고-발산레고-레고-레고-발산레고


로 발산을 4타 터뜨릴 수 있다

물론 뭐 몹몰이캐를 쓰지않는이상 10개를 다 밟게 하는것도 어렵고 하다보니 이론상 최대 4발산 추가란거지

작읍몹 상대로는 한두개 맞게하는것도 어려움




3. e 스펙에 대해 아라보자


e를 쓰면 일정량의 풀실드를 얻음

그외에도 e를 꾹 누르면 특수한 이동상태에 들어가서 절벽도 탈 수 있고 여러 기능이 있지만... 그건 뭐 다른 글로도 많이 알 수 있으니 여기서는 깊게 다루지 않을 예정


일단 알아볼 것은 원소입자를 드랍하는 갯수



키라라가 짧e를 쓰면

좀 얇은 풀보호막 한장을 두르고

풀원소입자 3개를 뽑아냄



그런데 e꾹을 해서 적하고 충돌데미지 1틱을 입히고 곧바로 다시 e를 눌러 상태해제하며 할퀴기를 시전하면


첫 충돌에서 원소입자 1개 + 막타 할퀴기로 원소입자 3개

총 원소입자 4개를 뽑아낼 수 있음




이렇게 e꾹을 한번 더 할 경우 키라라는 자신의 특성으로 보호막을 조금이나마 더 두껍게 할 수 있으며

(보호막량 20%증가)


딜적인 측면에서도 더 좋은데

바로 e꾹 충돌뎀과 e할퀴기뎀은 각각 풀원소 부여가 가능하다는 것임


아무것도 없이 생으로 e꾹 1타-할퀴기를 쓴 데미지





그리고 나히다 평타+야에 평타 로 촉진만 발라놓은 다음

키라라가 똑같이 e꾹 1타-할퀴기를 쓴 데미지


보면 풀데미지 2개가 다 딜이 늘어난 걸 볼 수 있음

즉, e꾹1타-e 가 그냥 짧e 보다 발산을 한번 더 터뜨릴 수 있다는거임


시간차이도 그렇게까지 안나고

조작법도 그렇게까지 불편하지 않은데도


얻는 이득은

원소입자 1개 더  + 실드량 20% 추가 + 발산뎀 1회추가

라는 로우리스크 하이리턴의 테크닉이라는것




참고로, 위 움짤은 딜키라라랑 상관없는 성현서폿키라라에게만 해당되는 얘긴데

성현을 최단시간으로 터뜨리고 싶으면

e꾹-2타비비기-e할퀴기 를 쓰면됨

그럼 바로 성현 3스텍을 터뜨릴 수 있음


체감상 시노부 e-평 보다 더 쉽고 빠른듯



4. 추천 조합, 템셋팅


일단 쓸만한 무기를 보면...




반암결록 이 제일 좋을것 같음

체력 20%가 키라라에게 버려지는 스텟도 아니고

키라라의 기초체력이 상당히 높은편 + 돌파 스텟도 체력퍼센트 인지라 체력을 공격력으로 전환하는 효과도 달달하게 받을 수 있음

내 공풀치 반암키라라가 지금 체력이 24000인데

반암1재 효과로 공격력이 288이나 오른셈임


따라서 반암의 단점인 낮은 공격력도 어느정도 상쇄가 된다고 볼 수 있다



물론 다른 한손검도 못쓰지는 않을거임

후츠도 효과가 좀 손해보긴 한데 못쓰지는 않을거고, 잎가빛은... 얘한테 주기엔 좀 아까운듯


4성무기는... 딱히 줄만한게 없어보임

그나마 치확을 챙길 수 있는 칠흑검?




성유물은 무난무난하게 절연4 공풀치로 맞추면 될듯

궁에 딜을 올인한 폭딜러라 절연4셋 효과도 좋고

원소통이 낮아 원충을 그렇게까지 챙겨야하진 않지만, 원충을 어느정도 (140% 이상?) 챙겨놔야 사이클이 원활하게 굴러가 궁을 쿨마다 쓸 수 있기 때문에.

그리고 절연4의 범용성을 버리고 다른 성유물을 캐는것도 낭비라고 생각됨. 걍 절연4를 종결로 쓰면 될듯


물론 나히다 없이 얘만 솔로풀로 쓰고싶다면 숲기4를 줘야겠지. 근데 숲기4를 전부 묻힐라면 e키고 뽈뽈거리면서 한참을 돌아다니던가

아니면 궁으로 숲기4를 묻혀야 하는데... 그러면 제일 중요한 궁데미지에 내성깎 30%가 적용될라나???



쓸만한 조합은 일단 두가지가 있겠는데



1. 나히다+야에+피슬+키라라 2풀2번개 촉진조합


근데 이건 생존성을 존나 실드량이 빈약한 키라라에게 전부 맡겨야 하는 조합이라

기존의 종려같은 편안---한 안정성은 없을거임




2. 나히다+야에+베넷+키라라 촉진조합


따라서, 안정성과 데미지를 고려했을 때 베넷쪽을 넣은쪽이 좋아보임

야에의 e 포탑이 스냅샷이 아니라 스왑을 하면 베넷 궁 장판을 못받긴 하지만...

키라라도 e-q만 쓰고 퇴장하는지라 다시 야에가 나와서 베넷 장판위에서 평타나 치면서 (촉진+과부하 터뜨림) 포탑에 베넷궁을 묻힐수도 있고

야에궁+키라라궁 모두 베넷궁을 받아 딜상승을 시킬 수 있고

딜키라라 혼자만으로 커버할 수 없는 생존성을 베넷 궁 장판힐로 어느정도 메꿀 수 있음



https://www.youtube.com/watch?v=1NxiM0vVekM


이 조합으로 이번 연월 1층을 깨본 영상

어떤 느낌인지만 봐주셈. 2웨이브 2성해짐승 나올때 풀성해짐승 <<이새기가 풀저항 좆대서

걔때문에 막판에 추하게 풀성해짐승 상대로 시간 질질끌리는 영상이라 ㅎ;


사이클은 대강


나히다 eq - 야에 eee - 베넷 eq - 키라라 e꾹1타eq - 야에 qeee 평평평 하면댐


주의할점은, 야에e가 랜덤타겟팅이라 여러마리 적을 상대할때는

특정 적에 야에 e가 떨어지기 전에 (=촉진이 터지기 전에) 베넷 eq가 묻어 연소가 터질 수 있음

그러면 촉진조합 특성상 딜량이 확 떨어지게되니까 그점에 유의하셈





5. 두줄 요약


1. 키라라는 충분히 4성 치고 실전딜러로 쓸만한 계수와 유틸을 가지고있음

2. 셋팅은 반암+절연4공풀치, 조합은 나야베키 가 좋은듯?