공략글은 처음 써보는데 잘 봐주면 좋겠음


이 덱은 내가 듀얼 처음 나왔을 때부터 쓰던 덱임 쓰면서 여러번의 카드 개량을 했고 이번주에 듀얼 업데이트했을때 각 잡고 덱을 손봤음


현재 숙련도는 150정도 되고 승률은 80%정도 됨, 아레나는 아직 많이 안해서 5판밖에 안 했고 모두 이겼음


먼저 이 덱의 주 목적을 설명함

이 덱은 어떤 캐릭터 두명이 반응하더라도 항상 원소반응이 일어나게됨, 이때 이 원소반응은 모두가 관통대미지여서 상대가 숨기고 있어서 쉴드와 효과를 받고있지 못하는 캐릭터들을 공략하기 쉬움

결론적으로 이 덱은 관통 공격의 뛰어난 원소주사위 가성비로 먹고사는 덱임




먼저 카드 설명부터 들어감


감우 특성카드, 아모스의 활: 플레이시의 덱 특성이 결정됨

첫턴에 이 카드들이 잘 나온다 -> 무지성 감우 서리꽃

잘 안나왔다 -> 정석적인 방법대로 플레이


기타 법구 무기 -> 설탕의 딜을 증폭시켜주는 역할임 설탕의 원소스킬은 단일 3딜이라는 꽤나 아픈데 이때 무기까지 끼면 4딜이 돼서 상대 입장에서는 많이 부담스러워짐, 그리고 설탕은 바람이기에 항상 원소반응을 일으키는 공격을 해야하기 때문에 나히다 전무를 설탕 전무라고 해도 손색이 없을 정도임


얼음 성유물 -> 서리꽃 화살의 원소주사위가 5이기 때문에 애매하게 남는 주사위, 5개 이상 뽑기 어려운 주사위를 줄이기 위해서 사용


바람 성유물 -> 설탕 2코로 3딜 ㄱㄴ


도서관, 응광, 작은 페이몬 -> 억까 ㅈ같아서 때려넣음 참고로 군옥각은 강제여서 추천하지 않음


음식, 성당 -> 누구 한명이라도 죽으면 삑사리가 나기 때문에 안정성이 중요해서 넣음


캐서린, 노엘 -> 제때제때 필요한 원소반응을 일으키기 위해서 필요함


무료 교체 -> 턴 끝나기 전에 다음 원소반응을 위해서 미리 바꿀수 있어서 좋음


코코미 -> 억까 방지 + 카드 드로우


엠버 -> 감우 궁에 쓰면 1코스트로 3딜 ㄱㄴ


유소, 클레 -> 아무 캐릭터 궁 보조용



추가해도 괜찮은 카드

호두 -> 공격형 소환물 상대로는 나쁘지는 않은데 이번에 소멸에서 2턴 감소로 패치돼서 뺐음


덱을 완전히 깎지는 않아서 다른 좋은 카드 있으면 밸런스 보면서 넣어도 괜찮음



초기 카드 우선순위

감우 특성, 아모스, 나히다 전무

억까 방지카드 (1개정도, 코코미 포함)

음식 (1코짜리 1개)

빠른 교체

무료 교체

성유물

기타 무기

기타 카드


순으로 추천함


그래서 이 덱의 운용 방법을 설명해주겠음


먼저 시작은 감우나 피슬로 시작함

아모스나 감우 특성카드가 있으면 감우로 시작, 아니면 피슬로 시작하는걸 추천함


주사위를 굴렸는데 얼음이 안나오면 피슬로 바꿔서 오즈 깔고 빌드업 하면 됨

만약에 둘다 안나왔다 -> 눈물을 머금고 확산 없는 땅설탕을 쓰거나 빌드업 해야함


주사위가 잘 나왔으면

오즈 깔고 감우 원소스킬써서 쉴드 생성하고 초전도 노리면 됨 (오즈를 먼저 깔라는 이유가 오즈를 먼저 깔면 까는 공격 번개+턴 마무리 번개로 초전도가 쉬움)


이제 전반적인 운영은 다음과 같음

감우가 잘 컸으면 주사위 맞으면 서리꽃으로 잘 까고

아니라면 이 방법만 반복하면 됨


필드에 오즈가 남아있을때 -> 피슬은 사용하지 않는다.

필드에 오즈가 없을때 -> 오즈를 소환한다.(단 턴 종료 이후 자체 물부착 캐릭터가 ex)바바라 존재하면 오즈는 적절히 깔아야함)

상대에게 원소가 묻어있지 않을 때 -> 설탕은 사용하지 않는다.

상대에게 얼음이 묻어있을 때 -> 오즈 혹은 상대 필드에 번개가 묻은 캐릭터 존재시 설탕으로 얼음 확산

상대에게 번개가 묻어있을 때 -> 주사위에 따라서 감우와 설탕중 알아서 사용


덱 주의점

피슬은 오로지 번개 묻히는 용도로만 사용할 것, 안 그러면 효율이 너무 구림

확산 없는 설탕은 사용하지 말 것, 안 그러면 의도적으로 순서 끊을 때 말고는 가성비 구림

원소폭발을 무리하게 사용하지 말것, 이 덱은 원소폭발이 주목적이 아님, 그러니까 원소폭발을 노릴 필요가 크게 없음

캐릭터의 체력을 잘 유지시킬것, 누구 한명이라도 죽으면 체인이 붕괴하기에 체력 유지가 중요함


그런데 문제는 이렇게 하다가 내 캐릭터(대체적으로 감우가 가장 먼저 죽음)가 죽을수도 있음


감우가 먼저 죽었을 때

-> 얼음 원소를 설탕으로 확산시키면서 얼음 원소 유지시키면서 플레이하면 어느정도는 커버가 가능함


피슬이 먼저 죽었을 때

-> 오즈로 어느정도 버티다가 확산으로 번개 원소 유지


설탕이 먼저 죽었을 때

-> 무조건 초전도 반응을 노려야함, 적어도 한 턴에는 한 번의 초전도는 나와야함


결론적으로 이 덱은 3 vs 3 상황에서 가장 큰 효과를 발휘하게 되고 2 vs 3 상황에서도 절망적이지는 않음

하지만 상대가 2명이 남고 내 캐릭터도 2명이 남는 애매한 상태에서는 이기기 힘듦 그러므로 상대를 죽일 때 최소 더블킬은 노리고 죽여야지 확실히 승기를 가져올 수 있음



마지막으로는 이 덱에서 킬각 하나를 보여주고 끝내겠음


상대 유라가 궁을 쓴 상황임

이 상황에서 캐릭터들에게 쥐어진 것은 아무것도 없고 원충도 감우만 채워졌지만 킬각을 볼 수 있음



먼저 감우 궁으로 베넷에게 얼음 원소를 묻힘



그런 다음 설탕으로 베넷에게 묻은 얼음을 확산시키면



초전도 반응이 2번 일어나고 딜이 모두에게 2씩 들어가게 됨

결론적으로 설탕 3코 원소스킬 하나로 주사위 빌드업, 무기 빌드업, 궁 빌드업, 음식 빌드업 없이 원소반응으로 11딜을 완성했음


결론적으로 1턴에 


최대로 스킬 15딜 + 소환물 7딜이라는 어마무시한 딜량을 보일 수 있음


이 덱은 성능과 트리플킬의 낭만을 동시에 가진 덱이니 한번쯤은 해봐도 괜찮음


덱 카드, 운용 피드백 환영함