현재 사용 중인 덱 구축으로 변화하고 나서 15승 2패중.

맨 아래에 선공, 후공 플레이 영상 첨부함.


먼저 이덱의 가장 큰 장점으로는 정면 힘싸움에서 매우 강함. 특히 1턴 빌드업 후 딜을 퍼붓는 덱 상대로 강함.

그리고 후공잡고 시작해도 거의 다음턴에 선공을 가져올 수 있음.

그리고 상대의 행동 흐름 파악을 제외하면 내쪽에서 생각할건 거의 없어서 쉬움.


다만 이 덱은 다른 종려덱처럼 철벽같이 버텨내고 나서 공격권 다빠진 타이밍의 상대를 짤딜+원폭으로 잡아먹는 스타일은 아니기 때문에 접근법에 차이가 있음.

매턴, 매 행동마다 꾸준히 상대방에게 손해를 보는 선택지를 고르도록 심리전을 걸어 차이를 벌려나가는 덱임.

상대방은 무리하게 실드깨고 딜하다 선공도뺏기고 메인딜러가 잘리거나, 아니면 이쪽 흐름에 맞춰오려다 실드 애무만하고 손해를 보거나

둘 중 하나에서 끊임없이 쉐복하게 만드는 덱임.


1. 덱리

미채용 카드

선도장 :  궁극기를 템포 끊기, 협박용으로 사용하기 때문에 선도장은 미채용.

이토 : 보통 선공 확보 및 상대 템포를 끊기위해 빠른 턴종이 잦으므로, 이토를 사용할 일이 잘 없다.

상구야 : 물리, 원소반응 모두 3턴에나 구경가능하므로 패에 잡히면 쳐맞아서 채워야함. 선령이 누룽지에 반응해서 참 좋아~


2. 캐릭터 설명

  • 리월 공명.
  • 원소전투&원소폭발 모두 원소 반응에 아주 적합함 
  • 빌드업용 샌드백
  • 메인딜러
  • 메인탱커
  • 중간 중간 종려 쉬어갈 타이밍 벌기
  • 나름 강한 단일 딜량


3. 멀리건

최우선으로 가져와야함.관홍창 , 견고한 천암, 본이
있으면 좋음.바나라나, 티미, 3코 페이몬, 선령, 리월 공명


2. 플레이 설명

먼저 이 덱은 턴마다 해야할 것이 어느정도 정해져 있음. 물론 어느정도는 플레이 중에 적절히 대응 해야함.


1턴 : 자원 벌이 단계

향릉을 출전으로 세우고, 멀리건으로 가져온 마나펌핑 카드와 장비카드를 모두 사용하고 쿨하게 턴종.

마나펌핑 카드를 장비카드보다 우선적으로 사용, 장비카드는 상황에 따라 2턴에 사용해도 됨.

주의할 점으로는 본이, 바나라나가 같이 있다면 본이를 먼저 사용할 것. 바나라나가 본이의 스택쌓기를 방해할수 있다.


보통 1턴에 상대는 빌드업이든 뭐든 행동을 한번은 하므로, 어지간하면 선턴을 확보할 수 있다.

향릉이 1대든 2대든 쳐맞고 체력이 5~7사이가 된다. 

향릉이 죽는 경우가 있는데, 보통 그런덱은 보호막만 던지는 종려도 못뚫을 가능성이 크므로 노상관.


2턴 : 준비 단계

향릉이 먼저 누룽지를 깔고, 추가로 들어온 마나벌이 카드,장비 카드, 드로우 카드를 사용하고 턴종각을 본다.

누룽지 깔고, 내 마나가 많이 남아있는 걸 확인한 상대가 향릉을 한번에 죽일 기미가 보이면 카드 난사하고 턴종.

보통은 향릉이 죽으나, 만약 상대도 천천히 간다면 이때는 향릉이 평타를 한대 더치고 화륜각을 본다.

화륜을 사용할 수 있으면 최고의 시나리오이고, 아니더라도 누룽지를 깔았다면 향릉이 죽어도 괜찮기 때문에, 오히려 원폭 게이지를 다채운 향릉이 적의 2~3게이지 원소폭발의 어그로를 빼줄 가능성이 높음.


3턴 이후: 종려의 전투 시작

종려 출전. 누룽지와 많은 마나를 기반으로 종려가 암주를 깔고 평타를 쳐가면서 딜압박을 시작.

마나가 매우 많기 때문에 심리전의 선택지가 많음.

상대가 메인딜러로 딜을 쏟아 부으려하면, 실드로 적당히 받아내고 암주-평타-평타-평타로 킬압박을 볼 수 있음.

바나라나, 리월 공명, 페이몬등으로 순식간에 남은 마나를 전부 뽑아버릴 수 있기 때문에, 교체나 연꽃파이로 딜러에게 오는 킬압박을 흘리려는 시도를 한다면 곧바로 마나를 전부 태우고 다시 선공을 확보.


이후 궁극기가 충전된다면 바로 사용하지 말고, 석화로 상대에게 교체 심리전을 거는 용도로 남겨 놓자.

상대가 배를 째면, 즉시 석화로 움직임을 정지시키고 상대의 템포를 끊는다.

보통 상대 캐릭터 한명이 죽고, 나머지 둘 중 한명만 쌩쌩한 상황에서 이 궁극기 심리전이 유용함.


바위 츄츄왕은 상대가 한방 극딜을 준비할때, 종려가 위험하다고 생각될 때 꺼낸다.

사실상 11체력이라 옥홀 방패 실드가 남아있다면, 그럭저럭 잘버티며, 3코 꿀밤이 4딜로 들어가기 때문에

버티는 타이밍에 약간의 딜량 보조도 가능하다. 바위 츄츄왕을 꺼내고 있을 때 다시 잠깐 마나&드로우 빌드업에 들어가도 괜찮음.


4. 상성

기본적으로 상성은 크게 타지 않는 편. 빌드업이 완성된다면 특별한 기믹이 없는 딜러들은 체급차로 때려죽인다.

특히 유리한 덱은 관통 위주의 덱들. 관통피해를 얻은대가로 스킬 단일딜이 낮아 종려 실드를 잘 못뚫음.

어차피 나머지 둘은 누룽지싸개, 긴급 딜받이라서 뒤지든 말든 상관없다.

진, 설탕, 과부하 처럼 캐릭터를 옮겨대거나 빙결처럼 정지시켜버리는 덱 상대로는 불리.


5. 플레이 영상

선공 받은 게임

창문열고 겜하다 벌들어와서 2턴 마나 5개 통으로 날리고 진짜로 질뻔했던판


후공 받은 게임

중간에 리월 공명 두번으로 사용함 ㅋㅋ 이거 중첩 되는 줄 알았는데 아니더라 ㅋㅋ