다른건 다 그렇다쳐도 불이 제일 관건임 단순 공퍼계수와 파티딜링까지라면 그래도 행자중에서 꽤나 쓸만하지않을까 싶기도하고 물론 한계는 명확하겠지만
그거와 별개로 연출이나 그런게 더 궁금하더라 특성 패시브로 나타 전쟁의신은 과연 어떻게 설계했을까라는점도 상상해보고 다른건 다 그렇다쳐도 물 불 얼음은 정확히 나온게없어서 그저 체력계수 공퍼계수 치명타 이3개를 생각해볼만하지만 또 밸런스가 있으니까 막연하게 그렇게 접근하기보단 좀 독특한 방향으로 설계해서 보여줘야할것같기도함