질문글 있길래 정리해 봄

캐릭터의 원충 = r라고 둘게
예시로 r = 원충 200% = 2.0 으로 하겠음
계산할 때에는 % 말고 배율인 2.0으로 계산하는 게 편함

먼저

= 6 x (한 사이클에 페보 구슬을 먹일 수 있는 횟수) x (캐릭터 원충 r) x (직접먹냐?)
를 계산함

(직접먹냐?)는
원하는 캐릭터가 온필드 상태에서 직접 구슬을 먹으면 1.0
파티의 다른 캐릭터가 구슬을 먹으면 0.6

예시로, 
원충 r = 200% = 2.0
원소 구슬을 직접 먹지 않고
한 사이클에 페보 구슬을 두 번 만들 수 있는 경우

E = 6 x 2 x 2.0 x 0.6 
= 14.4

이제 캐릭터의 원소폭발을 위해 필요한 에너지를 U라고 하면
(예시: 향릉 80)

r x U / (U - E)
가 원충 환산값임

위 수치를 가져와서
향릉을 예시로 들면
2.0 x 80 / (80-14.4) = 2.44이므로
환산 원충값은 244%임




페보 구슬이 한 사이클에 몇 번 터지는지 정확히 모르겠으면
보수적으로 잡아서 넣으면 됨 (보통 1회)