1. 세실리아의 모밭 - 물과 빛의 성 (몬드) 


기본 효과 

 - 스킬 재사용 시간 2배 증가 



난이도 추가에 따른  강화 효과 없음


해당 효과는 디버프 방식으로 어느정도 파훼법이 가능한데,


1번째는 진과 베넷을 이용해서 케릭터에 다른 상태이상을 부여함으로써 디버프를 삭제하는것이고


https://arca.live/b/genshin/8860431 <- 링크


2번째는 비경 시작 후 디버프가 들어오기전에 QE 스킬을 써버리는거임



이 스샷을보면 Q를 썻지만 아직 디버프가 들어오지않아 쿨타임 12초가 정상적으로 적용된걸 알 수 있음


다이루크의 경우 E - Q - E - E 를 쓰면 한 사이클을 쿨증 없이 쓸 수 있다


멀티에서 벤티, 증운, 진 같은 케릭들도 시작때 바로 Q 를 쓰면 시간 단축에 매우 좋음



추가적으로 비경 기본 효과로 여기는 타임어택이 아닌 각 몹을 잡아야하는 시간이 정해져있음


스킬 쿨타임이 2배로 늘어났기때문에 원소스킬을 이용한 몰이 사냥이 썩 좋지는 않음




난이도 Ⅰ (25랩)


물 슬라임 20마리 (각 20초)





난이도 Ⅱ (30랩)


물 슬라임 16마리 + 츄츄 방패병 7마리 (각 25초)





난이도 Ⅲ (35랩)


물 슬라임 18마리 + 츄츄 샤먼 3마리 + 심연메이지(수) 1마리 (각 50초)



츄츄 샤면은 힐을 쓰기때문에 먼저 잡아야할꺼같지만


얘를 다 잡으면 심연 메이지가 나오기때문에 그냥 슬라임부터 잡는게 낫다


본인 속성에 얼음이나 전기가 없으면 슬라임 1~2마리를 남겨둔채로 심연 메이지를 소환하고


시간이 부족할때마다 슬라임을 한마리씩 잡아서 시간 연장을 하면 쉽게 잡을 수 있다




난이도 Ⅳ (40랩)


물 슬라임 8마리 (각 40초) -> 심연 메이지(수) 2마리 (각 80초)


여기는 매우 특이하게 2가지 패턴이 추가됨


우선 슬라임과 메이지 각 1마리씩 강화 몹 출현


여기서 강화 몹은, 몹 발밑에 소용돌이가 있는 몹인데


얘가 살아있으면 플레이어블 주변 영역에 거품이 생겨남


요게 강화 몹 표식이고



요게 거품 생성 표식이다


거품들은 닿으면 1개당 2400이 넘는 딜이 들어오기때문에


무조건 몹만 보고 쫒아갔다가는 순식간에 피 1만~ 정도는 날려먹기 쉽상임





물 슬라임을 다 잡으면 심연메이지 페이즈 로 넘어가는데


잘보이지? 거품 버프 가진놈부터 죽여 제발





얘가 살아있으면, 실드가 까인 상태에 진입해도 거품을 계속 소환하기때문에


2마리밖에 없어서 쉬울꺼 같은 비경이 물지옥이 될 수 가있다



근접 케릭으로 저 거품 사이에서 딜을 해야한다고?


공격 넣다보면 전진 모션때문에 거품에 끔살당하기 쉽상





이 비경은 스킬 쿨타임 증가 + 거품 영역 때문에 


멀티 에서는 유독 클리어 실패가 잦은 비경 중 하나 임 


힐러들은 쿨타임 증가때문에 재때 힐을 못쓰는 경우가 대부분이며


전체 클리어 시간제가 아닌 시간 충전 방식이라 딜이 조금만 딸리면 슬라임에서도 막히고 


광역 딜 빵빵 날려서 슬라임 다 잡고보니 메이지 실드 못까서 실패하기도 하는곳임


전체 클리어 타임은 3분 남짓인데도 불구하고 실패가 마구마구 뜨기 쉽상




이건 시발.. 다이 피슬 양보해줬다가 맨 첫 쫄도 못잡은 스샷이다 ㅅㅂㅅㅂ




참고로, 이 비경을 멀티로 할때는 중운이 짱짱맨이다


아군 전체 얼속 부여로 메이지 2명 실드 10초컷 만드는 묘기를 볼수있음


그리고 힐 안들어온다고 힐러탓하지마라


음식 처먹어라 제발








2. 천둥 연산 밀궁 - 뇌운 제단 (리월)


기본 효과 

- 원소에너지 소량 지속 삭제



세실리아의 모밭 디버프와 마찬가지로 파훼가 가능하다



난이도 Ⅲ 부터 추가되는 강화 효과 

- 보유 중 인 원소 에너지 모두 삭제 + 장판 딜



이거 뭔지 모르고 쳐맞는사람 많은데



맵에 이런 문양 생기면 잠시 후 번개 떨어지면서 원소에너지 0으로 만들어버리며


해당 자리에 구슬이 생겨 지속 피해를 받음


솔플에서 원소에너지는 케릭 바꾸면 그만이지만 멀티에서는 꽤나 치명적임


큰 슬라임의 점프는 원형만 있고, 저 번개는 4방향에 문양이 있음





난이도 Ⅰ (25랩)


번개 슬라임 20마리 처치




난이도 Ⅱ (30랩)


번개 슬라임 16마리 처치






난이도 Ⅲ (35랩) 


큰 번개 슬라임 9마리 + 치친 술사 1마리




치친은 9번째 슬라임을 잡은 다음 단독으로 나오기때문에 어려울게 없음



난이도 Ⅳ (40랩)


큰 번개 슬라임 6마리 + 치친 술사 2마리



여기도 잘 모르는 사람이 있는데,


두번째 치친은 첫번째 치친을 잡으면 나오는게 아니라 슬라임 5마리 잡으면 나온다


그래서 아무 생각없이 슬라임만 쳐 잡았다간



이렇게 치친 두마리가 깝치는 대환장 파티가 나올 수 가 있음


치친이 어려운게 아니라 저 날파리가 너무 많아져서 카이팅이 도저히 안되는 상황이 발생하니 


벤티가 있는게 아니면 꼭 치친 뚝배기부터 깨도록 하자



여기는 원신의 생레사, 벤티 가 많이 좋다


지속적으로 소모되는 원소에너지를 커버 쳐주기도 하고


치친을 쫄과 같이 뭉쳐줘서 잡기 쉽게해줌







딸랑 비경 2개 쓰는데도 2시간 걸렸네


성유물 비경은 상상하기도 싫다