https://genshin-impact.fandom.com/wiki/Energy






주요 참고 사항



1.원소 입자 획득 방식은 보통 2가지로 나누어진다


(1)E(원소 스킬)에 몹이 타격을 받을 시 해당 원소 스킬 속성의 입자를 3~4개 획득한다(바위행자 기준)


(2)몹의 체력이 일정량 줄어들거나 사망시 획득(무속성)


다만 속성이 자동으로 부여되어 있는 슬라임류는 해당 슬라임의 속성 입자를 뱉음(불 슬라임이면 불 입자)



제보: 소형 몹은 체력 50% 사망시 드랍
중형몹은 체력 75% 50% 25% 사망시 드랍




2.충전량은 필드,서브 개별이다


충전량은 생성된 입자가 어떤 속성인지만 중요할뿐


필드에서 어떤 속성의 캐릭으로 획득하던 서브에 있는 캐릭터에겐 아무런 영향을 주지 않는다





3.원소 충전은 원소 입자&구슬이 캐릭터에 닿을때 결정된다


E(원소스킬)의 쿨타임이 짧은 캐릭터로 입자를 생성후


Q(원소폭발)의 발동이 어려운 캐릭터로 변경해서


원소 충전을 하는 방법도 유효한 전략이다.




이러한 원소 에너지 시스템이 존재하기에


동일 속성으로 파티를 구성시 여러 속성에 대응하지 못한다는 단점이 있지만


E(원소 스킬)로 획득하는 원충량이 압도적이라 Q의 발동이 쉬워지고


성유물 세트 옵션에 밀리지 않는 원소 공명(파티)이라는 패시브 효과를 받을 수 있는 장점도 있다.