1. 대표포지션은 다음과 같이 정하며 한 캐릭터는 한 파티에서 한 가지의 대표 포지션을 가진다.

- 메인딜러, 필드딜러(=발사대), 서브딜러, 서포터


2. 서브포지션은 다음과 같이 정하며 한 캐릭터가 여러개를 가질 수 있다.

- 즉발형 섭딜, 지속형 섭딜

- 원소싸개, 버퍼(공방체, 피증, 내성깎, 원마 등 전부 포함), 힐러, 쉴드, 몹몰이, 배터리


3. 어떤 대표포지션을 가진 캐릭터는 다른 대표포지션에 해당하는 요소를 서브포지션으로 가질 수 있다.


4. 분류는 절대적이 아니며 특수한 메커니즘을 가진 캐릭터는 예외가 될 수 있다.




대표포지션


메인딜러: 필드 체류시간이 길며 파티 DPS에서 최고 비중을 차지하거나 파티의 사이클에 핵심적인 역할을 함

메인딜이 존재하는 파티는 대개 다른 파티원이 메인딜러를 서포트하는 구조임

> 호두, 아야카, 이토 등


필드딜러(=발사대): 타 캐릭터와의 상호작용을 위해 필드에서 평강공 등을 수행하는 캐릭터

> 감전팟 코코미 등


서브딜러: 주로 eq를 쓰고 대기상태로 들어가며 파티내 메인/필드딜러보다 필드 체류시간이 짧은 캐릭터

> 증발팟 야란, 딜세팅 모나 등


서포터: 파티 안에서 캐릭터의 역할이 딜링능력보다는 다른 부가적인 능력이 중심이 되는 캐릭터

> 베넷, 카즈하, 빙결팟 코코미 등



서브포지션


지속형 서브딜러(지속섭딜): e나 q가 지속형 특성이며 필드에 잔류하거나 필드딜러의 평강공등에 반응하여 작동

> 알베도, 피슬, 행추 등


즉발형 서브딜러(즉발섭딜): q가 지속형 특성이 아닌 즉발형 딜링 스킬인 서브딜러. eq외에 다소의 추가행동을 하더라도 필드딜러의 역할을 수행하지 않으면 즉발형 섭딜로 취급

> 응광, 중운, 딜세팅 모나, 딜세팅 종려 등


원소싸개: 필드의 적에게 자신의 원소를 부착하는데 특화되어 원소반응을 유도하는 포지션

> 행추, 코코미, 향릉, 라이덴 등


버퍼: 다른 캐릭터의 공격력, 방어력, 체력, 피해증가를 늘리거나 계수추가 등으로 전투능력을 향상시키는 캐릭터. 방깎, 내성깎 등으로 적에게 들어가는 데미지를 증폭시키는 캐릭터도 포함함. 어쨌든 다른 캐릭터의 딜량을 늘려주면 전부 버퍼로 취급.

> 베넷, 신학, 고로 등


힐러: 다른 캐릭터의 HP를 대량으로 회복시키는 특성을 가진 캐릭터. 조건부 짤힐을 가진 캐릭터는 힐러로 취급하지 않음. (행추 우렴검은 X)

> 코코미, 바바라, 치치, 베넷, 진 등


쉴드: 보호막을 만드는 특성을 가진 캐릭터

> 종려, 디오나, 토마, 연비 등


몹몰이: 몹을 모으는 특성을 가진 캐릭터. 확실하게 몹을 모아주는 특성만 취급. (야란e는 X)

> 벤티, 카즈하


배터리: 다른 캐릭터의 원소통을 대량으로 회복시켜줄 수 있는 능력을 가진 캐릭터

> 라이덴, 번개행자, 제례디오나 등


※ 덱압축: 한 캐릭터가 복수의 서브포지션을 해낼 수 있는 경우

> 베넷(힐러+버퍼), 코코미(필드딜러+물싸개+힐러+(드슬천암버퍼)), 야란(지속섭딜+물싸개+피증버퍼) 등



파티구성


 원신에서 널리 사용되는 대부분의 파티는 보통 메인/필드딜러 1명을 가지고 나머지 3자리에는 섭딜/서폿이 들어간다. 단순히 개인 능력이 강한 딜러를 여럿 넣는것 보다는 필드에서 반응을 일으키거나 자신의 고유 메커니즘으로 강력한 딜을 쏟아붓는 딜러 한명과 대기상태에서도 활약할 수 있는 캐릭터를 넣는 편이 시너지가 좋기 때문이다.


 파티는 크게 다음의 3가지로 나뉜다.


1. 원소반응팟: 특정한 원소반응이 해당 파티의 핵심 메커니즘이 된다.

 1-1. 증발팟 (불+물)

 1-2. 빙결팟 (얼음+물)

 1-3. 융해팟 (얼음+불)

 1-4. 초전도팟 (얼음+번개) (물리팟)

 1-5. 역증발팟 (물+불)

 1-6. 활성팟 (풀+번개) (촉진팟, 발산팟)

 1-7. 개화팟 (풀+물)

 1-8. 만개팟 (풀+물+번개)

 1-9. 발화팟 (풀+물+불)


2. 단일원소팟: 하나의 원소 자체가 중심이 되며 해당 원소의 지원이 중요하다.

 2-1. 바위팟

 2-2. 바람팟

 2-3. 불/물/번개/얼음팟


3. 섭딜발사대팟: 원소는 중요하지 않으며 필드딜러의 특징과 서브딜러를 회전시키는것이 중요하다.

 3-1. 국대팟

 3-2. 라이덴팟

 3-3. 감전팟

 3-4. 야란팟




1. 원소반응팟

아래의 파티는 특정 원소반응을 핵심 메커니즘으로 삼는 파티다.


1-1. 증발팟 (불+물)

기본조건: 불 메인딜러 + 평타반응 물싸개(야란, 행추)

메커니즘: 물을 먼저 묻힌 뒤, 불 메인딜러로 공격해 증발반응을 일으켜 데미지를 극대화. 원소마스터리가 매우 중요함.

주요공명: 불(베넷) 또는 바위(종려, 알베도, 운근 등)

- 일반적으로 메인딜러의 증발반응을 방해하지 않기 위하여 메인딜러 외의 불 캐릭터는 베넷을 제외하곤 투입하지 않는 편이다.

- 다단히트를 하는 불 캐릭터는 증발반응에 불리하며 단타 위주의 싸움을 하는 불 캐릭터가 유리하다.


증발 호두팟

호두 [불 메인딜러]

야란 [서브딜러] 지속섭딜, 피증버퍼, 물싸개 (종탄 착용시 원마, 공격력 버퍼 추가)

행추 [서브딜러] 지속섭딜, 물싸개

종려 [서포터] 쉴드, 내성깎버퍼

- 야란과 행추의 물부착을 이용해 호두의 강공격으로 강력한 증발딜을 넣는 파티다. 종려는 파티에 없는 내성깎을 보충하며 호두에게 피격을 무시하고 딜타임을 극한으로 가져가는 데에 도움을 준다.

- 호두가 HP 50%미만일때 강해지는 특성을 가졌기 때문에 베넷과의 조합은 추천되지 않는다.

대체멤버:

알베도 [서브딜러] 지속섭딜, 원마버퍼: 종려와 바위공명이 가능하며 q로 원소마스터리 지원이 가능하다.

모나 [서브딜러] 지속/즉발섭딜, 피증버퍼: 물공명이 가능하며 e로 물부착을 도와줄 수 있다. q는 음유시인으로 즉발딜을 해도 되고 천암호박드슬로 공격력 버퍼를 해도 된다.

카즈하 [서포터] 피증내성깎버퍼, 몹몰이: 호두 외의 추가적인 불 캐릭터와 함께 사용된다. 강력한 피증지원이 가능하나 호두팟 특성상 사용하기 매우 불편하여 선호되진 않는 편이다.

설탕 [서포터] 원마내성깎버퍼, 몹몰이: 카즈하처럼 호두 외의 다른 불 캐릭터를 요구하며 원소마스터리를 매우 크게 지원해줄 수 있다.

닐루 [서포터] 원마버퍼, 물싸개: 전무인 성현의 열쇠가 있는 경우 강력한 원마버퍼가 가능하며 물싸개의 성능또한 준수하다. 다만 닐루는 개화팟에서 압도적인 화력을 보이므로 비주류.

기타 쉴드 캐릭터 [서포터]: 종려가 없는 경우 맞딜을 위해 채용한다.


증발 요미팟

요이미야 [불 메인딜러]

야란 [서브딜러] 지속섭딜, 피증버퍼, 물싸개 (종탄 착용시 원마, 공격력 버퍼 추가)

운근 [서포터] 평타버퍼

종려 [서포터] 쉴드, 내성깎버퍼

- 평타의 내부쿨때문에 모든 요이미야의 모든 e평타에 증발이 일어나진 않는다.

- 깡불팟도 많이 사용되는 편이다.

대체멤버:

행추 [서브딜러] 지속섭딜, 물싸개: 야란과 비슷한 포지션이나 버퍼능력이 부족하다.

베넷 [서포터] 공격력버퍼, 힐러: 불공명을 받으며 강력한 공격력 및 힐 지원이 가능하다.

카즈하 [서포터] 피증내성깎버퍼, 몹몰이: 얘는 아무데나 넣어도 좋다...

설탕 [서포터] 원마내성깎버퍼, 몹몰이: 원마버프의 경우 반응쿨때문에 효율이 그다지 좋지는 않다.

기타 쉴드 캐릭터 [서포터]: 종려가 없는 경우 맞딜을 위해 채용한다. 


증발 다이루크/클레/연비팟

다이루크/클레/연비 [불 메인딜러]

야란 [서브딜러] 지속섭딜, 피증버퍼, 물싸개 (종탄 착용시 원마, 공격력 버퍼 추가)

행추 [서브딜러] 지속섭딜, 물싸개

베넷 [서포터] 공격력버퍼, 힐러

종려 [서포터] 쉴드, 내성깎버퍼

- 보통 야란/행추/베넷/종려 중 3명을 골라서 파티를 구성한다.

- 종려를 투입하는 경우 타 구성에 비해 딜량은 소폭 감소하나 안정성이 대폭 증가한다.

- 클레는 타격수가 매우 많기때문에 깡불팟도 많이 선호되는 편이다.

- 연비가 4돌 이상인 경우 따로 쉴드 서포터를 투입하지 않아도 좋다.

대체멤버:

카즈하 [서포터] 피증내성깎버퍼, 몹몰이: 얘는 아무데나 넣어도 좋다...

설탕 [서포터] 원마내성깎버퍼, 몹몰이: 원마버프의 경우 클레팟에서는 그다지 효율이 좋지 않다.

기타 쉴드 캐릭터 [서포터]: 종려가 없는 경우 맞딜을 위해 채용한다.




1-2. 빙결팟 (얼음+물)

기본조건: 얼음 메인딜러 + 물싸개(코코미, 모나)

메커니즘: 빙결반응을 통해 적을 제압하고 프리딜을 넣음. 얼음셋의 높은 치확(40%) 및 얼음공명(치확15%)을 활용하므로 보통 딜러 캐릭터의 치명타피해를 극단적으로 높임.

주요공명: 얼음(신학, 로자리아, 디오나)

- 보통 베넷이 없기때문에 드슬, 천암, 왕실등으로 공격력%를 보충하는 경우가 많음.

- 일부 빙결되지 않는 적을 상대할때는 물싸개 특성을 사용하지 않는것이 이득이다. 얼음만 묻으면 치확이 +35%지만, 물이 묻어 얼음원소가 지워지고 빙결내성으로 빙결이 안걸리면 치확이 +0%가 되어 딜로스 발생함.

- 아감신코같은 바람이 없는 조합도 가능하다. 반대로 아감신카같이 물싸개가 없는 조합도 가능은 함.


빙결 아야카/감우팟

아야카, 감우 [얼음 메인딜러]

신학 [서포터] 얼음싸개, 피증내성깎계수추가버퍼

카즈하 [서포터] 피증내성깎버퍼, 몹몰이

코코미 [서포터] 물싸개, 힐러, 천암드슬착용시 공격력버퍼, 조개셋착용시 지속형서브딜러 가능

- 아야카팟이나 감우팟이나 구성은 똑같다. 한 명을 메인딜러로 선택해 넣는다.

- 아야카는 q로 고정된 적에게 극딜을 박는 스타일이고, 감우는 현탐없는 지속적인 원거리전에 강하다.

- 아야카와 감우를 한 파티에 둘 다 넣는 경우, 한 명을 메인딜러로 하고 나머지 하나는 궁싸개 섭딜로 쓴다.

- 버퍼들을 굴리고 코코미로 빙결반응을 유도한 뒤 아야카의 원소폭발로 빙결되어 움직이지 못하는 적을 분쇄하는 조합

대체멤버:

모나 [서포터] 물싸개, 피증버퍼, 딜세팅시 즉발섭딜: 코코미가 없는 경우 투입한다.

감우 [서브딜러] 지속섭딜, 얼음싸개: 왕실, 종탄 등 세팅에 따라 버퍼를 수행할 수 있다.

아야카 [서브딜러] 즉발섭딜: 메인딜러를 감우로 쓰는 경우 아야카가 q싸개 섭딜을 수행할 수도 있다.

로자리아 [서브딜러] 지속섭딜, 얼음싸개: 감우와 비슷한 역할

중운 [서브딜러] 즉발섭딜: 신학, 감우, 로자리아가 모두 없으면 가끔 투입

디오나 [서포터] 힐러, 쉴드: 신학, 감우, 로자리아가 모두 없으면 가끔 투입

벤티, 설탕 [서포터] 내성깎버퍼, 몹몰이: 카즈하가 없을때 투입. 벤티는 몹의 종류에 따라 카즈하보다 좋을 수도 있다.




1-3. 융해팟 (얼음+불)

기본조건: 얼음 메인딜러 + 불싸개(향릉, 카+베, 진+베)

메커니즘: 불을 먼저 묻힌 뒤, 얼음 메인딜러로 공격해 융해반응을 일으켜 데미지를 극대화. 원소마스터리가 매우 중요함. 

주요공명: 불(베넷+향릉, 그러나 크게 중요하진 않음)


융해 감우팟

감우 [얼음 메인딜러]

향릉 [서브딜러] 지속섭딜, 불싸개

베넷 [서포터] 공격력버퍼, 힐러

종려 [서포터] 내성깎버퍼, 쉴드

- 향릉과 베넷을 이용해 불을 묻히고 감우의 강공격으로 융해딜을 넣는다.

- 감우의 원소폭발은 융해반응을 방해하기 때문에 일반적으로 사용하지 않는 편이다.

- 향릉과 종려는 원활한 딜 사이클을 위해 가능하면 둘 다 페보창을 사용하는걸 권장한다.

- 위 조합은 가장 안정적인 조합이며 아래의 대체멤버는 안정성을 포기하고 더욱 강한 딜을 얻는 조합이다.

- 멤버를 바꾸는 경우 각 멤버의 특징을 잘 살펴야한다. 불부착을 돕는 향릉을 뺀다면 불전환/확산으로 불부착이 가능한 카즈하나 진이 반드시 들어가야 하고, 종려를 뺀다면 파티 안정성이 급격히 떨어지는 것을 감수해야 한다.

대체멤버:

카즈하 [서포터] 피증내성깎버퍼, 몹몰이: q의 불전환으로 불부착 지원, 한방딜 최고점 파티에 들어간다.

진 [서포터] 내성깎버퍼, 힐러: 베넷q 직후 진q를 이용해 불확산으로 강력한 불부착 지원. 그러나 부착범위가 생각보다 매우 좁아서 불편한 부분이 있다. 원충이슈가 매우 심하다. 종려가 없는 경우 안정성이 매우 떨어짐.

신학 [서포터] 피증내성깎계수추가버퍼: 향릉과 종려를 모두 빼고 바람캐를 넣은 뒤 극단적인 딜 조합을 만드는 경우 투입. 베넷/바람캐의 q가 안돌거나 적의 피가 애매할 때, 그냥 신학의q를 써서 깡얼음팟처럼 딜을 넣을수도 있다.


*감우 외에도 아야카, 로자리아 등을 융해 메인딜러로 사용해볼수는 있으나 주류는 아니다.




1-4. 초전도팟 (얼음+번개) (물리팟)

기본조건: 물리 메인딜러 + 초전도반응을 유도할 서브멤버

메커니즘: 얼음+번개의 초전도반응을 이용해 적의 물리내성을 대량으로 깎은 뒤 딜링

주요공명: 필요에 따라 얼음공명


유라팟

유라 [물리 메인딜러] *얼음

라이덴 [필드딜러] 지속섭딜, 번개싸개, 배터리 (라이덴이 들어가면 2딜러 체제에 가깝다)

로자리아 [서브딜러] 지속섭딜, 치확버퍼

베넷 [서포터] 공격력버퍼, 힐러

- 베넷 사용시 5돌 이하여야한다. (6돌시 유라 평타가 불 속성이 되어 물리보너스를 받지 못함)

대체멤버:

야란 [서브딜러] 지속섭딜, 피증버퍼, 물싸개 (종탄 착용시 원마, 공격력 버퍼 추가)

신학 [서포터] 피증내성깎버퍼

피슬 [서브딜러] 지속섭딜, 번개싸개

종려 [서포터] 내성깎버퍼, 쉴드

디오나 [서포터] 힐러, 쉴드

진(2돌) [서포터] 힐러, 공속버퍼


*레이저: 얼음싸개(로자리아, 신학, 감우 등)와 조합하여 초전도 유도.

*신염: 물리피증, 물리내성깎을 가지고 있으나 불속성이라 오히려 초전도반응을 방해하기때문에 일반적으로 사용되지 않음.



1-5. 역증발팟 (물+불)

기본조건: 물 메인딜러 + 불싸개와 딜링 모두 가능한 서브딜러

메커니즘: 메인딜러가 물로 공격하고 서브딜러가 증발을 일으켜 강력한 딜링을 하는 파티. 물론 물 메인딜도 강력한 역증발 한방을 쓸 수 있다.

주요공명: 불 (사실상 베넷과 향릉이 강제됨)


역증발 타르탈리아팟

타르탈리아 [필드딜러] 물싸개

향릉 [서브딜러] 불싸개

카즈하 [서포터] 피증내성깎버퍼, 몹몰이

베넷 [서포터] 공격력버퍼, 힐러

- 베넷, 카즈하로 버프를 걸고 향릉의 q를 돌린 뒤 타르탈리아의 강력한 역증발q를 날리고 이후 평타로 물을 묻히면서 서브딜러인 향릉q의 내부부착쿨이 없음을 이용해 강력한 증발딜을 넣는 구조. 타 파티에 비해 향릉의 스펙 비교적 더 중요한 편이다.

- 타르탈리아와 향릉의 지속적인 물, 불 부착이 둘 다 매우 강하기에 가능한 파티구조임.

- 타르탈리아의 e쿨타임이 고정되어있지 않으므로 유연한 사이클 조절이 가능하나, 딜타임을 잘 생각해야함.

대체멤버:

아야토 [필드딜러] 물싸개: 타르탈리아와 마찬가지로 압도적인 물부착이 가능하나 풀돌이 아니라면 강력한 역증발 한방을 내긴 어렵다.

닐루 [필드딜러] 물싸개: 원소폭발로 증발딜을 넣을 수 있으며 원소스킬을 이용한 지속적인 물뿌리기가 가능하다. 다만 닐루는 개화팟에서 압도적으로 강하므로 비주류임.


*역융해팟은 향릉급의 강력한 얼음 섭딜과 타르탈리아, 아야토급의 물뿌리기가 가능한 필드딜러가 애매해서 비주류이다.




1-6. 활성팟 (풀+번개) (촉진팟, 발산팟)

기본조건: 번개 또는 풀 메인딜러 + 풀싸개 또는 번개싸개

메커니즘: 풀+번개의 활성반응을 통해 번개/풀 딜링 극대화, 원소마스터리가 중요

주요공명: 풀(풀행자, 콜레이), 번개공명(번개싸개 넣다보니 얻어걸리는 편, 공명 자체는 별로 중요하지 않음)

서브멤버: 풀행자(풀싸개, 서약걸이), 콜레이(풀싸개, 종탄걸이), 피슬(번개싸개, 종탄걸이), 야에(번개싸개), 종려(내성깎, 쉴드)

- 각청: 번개를 부착할 수 있는 수단이 많아 촉진반응을 자주 일으킴

- 타이나리: 짧은 딜링타임 속에 ICD가 따로 돌아가는 스킬들이 많아 촉진반응을 자주 일으킴


촉진 사이노/각청팟

사이노 / 각청 [번개 메인딜러] 필드에 가장 오래 머물며 지속적으로 촉진 반응을 일으켜 피슬의 단죄의 뇌영을 보조

피슬 [서브딜러] 특성 '단죄의 뇌영'을 이용한 추가적인 촉진 딜 반응 보조

- 피슬의 경우 단순한 번개싸개가 아닌 말 그대로 '서브 딜러'로서 강력한 지속딜을 보조해주기 때문에 어지간하면 메인딜러급 세팅을 해주는 것이 중요함.

여행자(풀) / 콜레이 [서포터] 풀싸개

종려 [서포터] 보호막, 내성깎 디버프, 사이노의 긴 딜타임을 커버

- 반암4셋이 가장 효율이 좋은 편이지만, 천암4셋을 그대로 써도 효율 차이는 크게 나지 않음.

- 천암4셋을 줬다면 풀행자나 콜레이를 사이클의 시작으로, 반암4셋을 줬다면 사이노 E나 피슬 E로 사이클을 시작하는 게 좋음.

대체멤버:

쿠키 시노부 [서포터] 번개 싸개 및 힐을 제공해줄 수 있음

디오나 [서포터] 얼음은 촉진 반응을 크게 방해하지 않고, 6돌 기준 사이노에게 원소 마스터리 시팅으로 유의미한 딜뻥까지 제공해주므로 고려 가능. 다만, 초전도 반응이 촉진을 이따금 방해하는 것은 유의해야 할 것


타이나리-야에 활성/촉진팟

타이나리 [풀 메인딜러]

야에 미코 [번개 서브딜러]

피슬 [번개 서브딜러]

종려 [서포터]

- 반암4셋을 적극 추천함. 야에 EEE-종려E꾹, 결정 획득-피슬E-이후 타이나리 EQ평평평 식으로 사이클을 굴리면 야에와 피슬 모두에게 반암4셋의 피증 효과를 넘겨줄 수 있음.

대체멤버:

쿠키 시노부 [서포터] 번개 싸개 및 힐을 제공해줄 수 있음

디오나 [서포터] 위와 마찬가지로 촉진/활성 반응을 크게 방해하지 않으면서 원소 마스터리 시팅으로 딜뻥 제공 가능.

카에데하라 카즈하 / 설탕 [서포터] 종려보다 안정성은 떨어지지만, 고점이 높다. 특히 설탕의 경우 황금호박을 들려주고 최소한의 안정성은 확보 가능


*활성상태의 적을 공격할때 메인딜러가 번개면 촉진, 풀이면 발산반응이 일어남. (반응계수나 원리는 같음)



1-7. 개화팟 (풀+물)

기본조건: 물 또는 풀 메인딜러 + 풀싸개 또는 물싸개 + 힐러

메커니즘: 개화반응+풀내성깎을 주요 딜링 수단으로 삼으며 쉴드나 힐로 자해딜 상쇄

주요공명: 풀(풀행자, 콜레이), 물(코코미, 닐루)

- 풀이 물을 때리면 강반응, 물이 풀을 때리면 약반응이 발생하므로 대체로 반응은 물 캐릭터(닐루, 코코미)가 일으키는 편이다.



개화 닐루팟

닐루 [서포터/필드딜러] 특수버퍼(풍요의 핵), 물싸개

코코미 [필드딜러] 물싸개, 힐러

풀행자 [서포터] 풀싸개, 장비세팅에 따라 버퍼 (풀4셋으로 내성깎버프 등)

콜레이 [서포터] 풀싸개, 장비세팅에 따라 버퍼 (종탄활로 원마버프 등)

- 닐루의 개화반응 강화를 활용한 파티. 몹이 많을수록 엄청난 화력을 발휘한다.

- 격변파티 특성상 모든 캐릭터는 따로 치명타옵션을 챙기지 않으며 원소마스터리에 집중한다.

- 예외적으로 힐러 포지션인 캐릭터는 치유뚝이나 체력세팅등을 해줘도 된다.

- 물법구캐릭터를 필드딜러로 채용해 모든 스킬이 쿨타임일때는 평타로 개화반응을 유도한다.

대체멤버:

바바라 [필드딜러] 코코미가 없는 경우 채용한다.

나히다 [필드딜러/서브딜러] 출시 후 개화팟에 매우 강력한 지원이 가능하리라 기대된다.



1-8. 만개팟 (풀+물+번개)

기본조건: 물싸개 + 풀싸개 + 주기적인 범위 번개싸개

메커니즘: 물싸개와 풀싸개를 이용해 개화반응을 일으킨 뒤 주기적인 번개싸개로 만개를 일으켜 딜링

주요공명: 풀공명이 있으면 좋음


만개 시노부팟

시노부 [서브딜러] 지속섭딜, 번개싸개

코코미 [필드딜러] 물싸개, 힐러

풀행자 [서브딜러] 지속섭딜, 풀싸개, 원마버퍼

콜레이 [서브딜러] 지속섭딜, 풀싸개, 원마버퍼, 종탄 착용시 훨씬 강력한 원마버퍼

- 코코미와 풀 캐릭터의 장판스킬로 개화반응을 유도한 뒤 시노부 e의 지속적인 번개부착으로 만개반응을 터뜨린다.

- 시노부는 원소마스터리 외에 다른 스탯은 별로 필요가 없다. 또한 운명의자리 2돌(e지속증가)이 중요하다.

- 시노부의 만개가 중요하지만 필드딜러는 코코미가 수행한다. 꾸준한 평타와 강공격(다수전)으로 최대한 개화반응을 일으켜야함.

대체멤버:

아야토, 타르탈리아 [필드딜러]: 물싸개: 코코미 대신 투입가능하다.

바바라 [서포터] 물싸개, 힐러: 코코미가 없다면 투입가능하다.

야란, 행추 [서브딜러] 지속섭딜, 버퍼 등: 마찬가지로 코코미가 없을 때 투입 가능하다.

카즈하 [서포터] 피증내성깎버퍼, 2돌시 원마버퍼, 몹몰이

설탕 [서포터] 내성깎버퍼, 원마버퍼, 몹몰이

*만개반응의 데미지는 만개를 일으킨 시노부의 원소마스터리만 따라가므로 다른 캐릭터는 각자 자기딜이나 서포터 세팅을 하면 된다. 특히 풀 캐릭중 하나에는 숲의 기억셋을 반드시 착용하도록 하자. (만생탄이 풀 데미지임)

*3.2버전에서 나히다 출시 시 훨씬 강해질 것으로 예상된다.

*카즈하와 설탕의 청록셋은 풀내성을 깎지 못하지만 코코미나 사이노의 직접적인 딜을 도와줄 순 있다.

* 시노부 대신 사이노 등의 번개 필드딜러를 투입하는 방법도 가능하다. 이때 코코미 등의 물 필드딜러는 서브딜러 체제로 돌아간다.




1-9. 발화팟 (풀+물+불)

기본조건: 물싸개 + 풀싸개 + 주기적인 범위 불싸개(토마)

메커니즘: 물싸개와 풀싸개를 이용해 개화반응을 일으킨 뒤 주기적인 불싸개로 발화를 일으켜 딜링 

주요공명: 풀공명이 있으면 좋음

- 만개팟에서 번개 캐릭터가 불 캐릭터로 바뀐 구조이다.

- 자해데미지가 비교적 크게 들어옴에 유의


발화 토마팟

토마 [서브딜러] 지속섭딜, 쉴드, 불싸개

코코미 [필드딜러] 물싸개, 힐러

풀행자 [서브딜러] 지속섭딜, 풀싸개, 원마버퍼

콜레이 [서브딜러] 지속섭딜, 풀싸개, 원마버퍼, 종탄 착용시 훨씬 강력한 원마버퍼

- 발화반응의 데미지는 만개를 일으킨 토마의 원소마스터리만 따라가므로 다른 캐릭터는 각자 자기딜이나 서포터 세팅을 하면 된다. 특히 풀 캐릭중 하나에는 숲의 기억셋을 반드시 착용하도록 하자. (발화가 풀 데미지임)

- 만개팟과 달리 자해딜이 크게 들어오기 때문에 힐이든 쉴드든 많이 신경을 써야함

- 신염도 주기적인 불싸개가 가능하나 몹을 반드시 둘 이상 타격해야하므로 실전성이 별로 없다.



발화 아야토팟

아야토 [필드딜러] 물싸개

풀행자 [서브딜러] 풀싸개

카즈하 [서포터] 불싸개(q불전환), 피증내성깎버퍼, 몹몰이

베넷 [서포터] 불싸개, 공격력버퍼, 힐러

- 아야토와 풀행자의 q로 풀원핵을 생성한 뒤, 베넷q와 카즈하q를 발동해 카즈하q를 불로 전환시켜 발화를 일으키는 조합.

- 카즈하q까지 돌린 뒤에는 아야토의 e를 발동해 풀 원핵을 만들며 딜링을 하면 된다.

- 발화딜은 베넷q 발동시 베넷의 원마, 불로 전환된 카즈하q에 발동시 카즈하의 원마를 따라가므로 카즈하는 일반적인 원마세팅을 하면 된다. 베넷은 q발동 발화때문에 굳이 원마세팅을 할 필요는 딱히 없다.

- 아야토와 풀행자는 발화딜에 영향을 따로 주지 않으므로 자기 딜을 챙기는 세팅을 하면 된다.




2. 단일원소팟

아래의 파티들은 특정 한 가지 원소를 중심으로 돌아가는 파티다.



2-1. 바위팟

기본조건: 바위 메인딜러 + 바위 서포터

메커니즘: 바위공명을 받으며 높은 방어력과 쉴드를 믿고 싸우는 조합

주요공명: 바위(종려, 알베도, 고로, 운근, 응광)

- 주로 4바위 또는 3바위+원소싸개로 활용. 원소싸개는 주로 평타반응 캐릭터를 넣어 결정반응을 유도. 


이토/노엘팟

이토/노엘 [바위 메인딜러]

고로 [서포터] 방어력피증버퍼

종려 [서포터] 내성깎버퍼, 쉴드

알베도 [서브딜러] 지속섭딜, 배터리

- 이토와 노엘은 방어력에 기초하는 공격력버프를 가진 공격력 계수 캐릭터이므로 드슬, 왕실, 천암 등이 모두 유효하나 효율이 좋은 편은 아니다.

- 노엘은 6돌 미만인 경우 메인딜러로 사용하기 어렵다.

대체멤버:

응광 [서브딜러] 즉발섭딜, 세팅에 따라 버퍼(드슬), 힐러(호박): 세팅에 따라 다양한 역할 수행 가능

야란 [서브딜러] 지속섭딜, 물싸개, 피증버퍼: 버프 및 강력한 섭딜을 수행하며 결정반응을 유도할 수 있다.

행추 [서브딜러] 지속섭딜, 물싸개: 야란의 하위호환

운근 [서포터] 평타버퍼: 노엘팟을 사용하는 경우 투입 가능하다.

베넷 [서포터] 공격력버퍼, 힐러: 이토와 노엘 둘다 공격력계수를 사용하므로 베넷도 투입은 가능하다.



응광팟

- 이토, 노엘과 달리 완전한 공격력 기반 캐릭터라는 점에 주의한다.

- 베넷 종려 등을 넣으면 될 것...



2-2. 바람팟

기본조건: 바람 메인딜러 + 바람 서포터

메커니즘: 바람 메인딜러를 사용하고 싶은 경우에 만드는 조합. 별다른 특징이 없음.

주요공명: 바람(진), 공명이 크게 중요하진 않은듯?


소, 방랑자팟

소, 방랑자 [바람 메인딜러]

파루잔 (명함~6돌) [서포터] 바람파티의 핵심 서포터. 온갖 버프와 내성깎 등 모든 것을 해준다.

진(4돌) [서포터] 내성깎버퍼, 힐러

벤티(2돌) [서브딜러] 내성깎버퍼, 몹몰이

베넷 [서포터] 공격력버퍼, 힐러

데히야 [서포터] 경직저항

종려 [서포터] 내성깎버퍼, 쉴드

- 위의 섭딜/서폿 중 적절하게 3명을 기용한다.

- 소는 q 사용시 낙하공격의 계수와 범위가 매우 좋기때문에 현재 원신의 유일한 낙공딜러이다.




2-3. 불/물/번개/얼음팟

기본조건: 특정 속성 메인딜러+ 해당 속성 공명캐릭터 + 청록바람(카즈하)

메커니즘: 원소반응을 포기한 대신 공명과 청록을 통해 단일원소딜 극대화. 원소 관계없이 베넷을 넣어 공격력 극대화를 하기도 함.

주요공명: 해당 원소


불원소팟

요이미야, 클레 [필드딜러]

향릉 [서브딜러] 지속섭딜, 불싸개

카즈하 [서포터] 피증내성깎버퍼, 몹몰이

베넷 [서포터] 공격력버퍼, 힐러

종려 [서포터] 내성깎버퍼, 쉴드, 피증버퍼(반암4셋 착용)

- 메인딜러를 하나 고르고 나머지 멤버는 필요 또는 취향에 따라 적절히 선택한다.


물원소팟

코코미, 아야토 [필드딜러]

야란 [서브딜러] 지속섭딜, 피증버퍼, 물싸개

행추 [서브딜러] 지속섭딜, 물싸개

카즈하 [서포터] 피증내성깎버퍼, 몹몰이

종려 [서포터] 내성깎버퍼, 쉴드, 피증버퍼(반암4셋 착용)

운근 [서포터] 평타버퍼: 필드딜러로 아야토 채용시 좋다.

- 메인딜러를 하나 고르고 나머지 멤버는 필요 또는 취향에 따라 적절히 선택한다.


번개원소팟

라이덴, 각청 [필드딜러]

야에 [서브딜러] 지속섭딜, 번개싸개

피슬 [서브딜러] 지속섭딜, 번개싸개

북두 [서브딜러] 지속섭딜, 번개싸개

카즈하 [서포터] 피증내성깎버퍼, 몹몰이

종려 [서포터] 내성깎버퍼, 쉴드, 피증버퍼(반암4셋 착용)

- 메인딜러를 하나 고르고 나머지 멤버는 필요 또는 취향에 따라 적절히 선택한다.

- 라이덴을 사용하는 경우, 3-2. 라이덴 팟과 거의 비슷한 형태가 된다.


얼음원소팟

아야카, 감우 [필드딜러]

신학 [서포터] 얼음싸개, 피증내성깎계수추가버퍼

로자리아 [서브딜러] 지속섭딜, 치확버퍼

중운 [서브딜러] 즉발섭딜

디오나 [서포터] 힐러, 쉴드

카즈하 [서포터] 피증내성깎버퍼, 몹몰이

종려 [서포터] 내성깎버퍼, 쉴드, 피증버퍼(반암4셋 착용)

- 메인딜러를 하나 고르고 나머지 멤버는 필요 또는 취향에 따라 적절히 선택한다.

- 아야카와 감우를 한 파티에 모두 넣는 경우, 한 캐릭터를 메인으로 하고 다른 캐릭터는 q를 쓰고 빠지는 서브딜러가 된다.




3. 섭딜발사대팟

아래의 파티들은 원소의 종류에 관계없이 특별한 발사대 캐릭터와 서브딜러로 구성된 팟이다.


3-1. 국대팟

기본조건: 필드딜러 + 서브딜러(행추, 향릉) + 서포터(베넷)

메커니즘: 특별한 원소반응이나 캐릭터에 의존하지 않고 단순히 범용서포터와 필드딜러, 서브딜러의 조합으로 구성된 팟

주요공명: 특별히 없음

- 국대팟이란 명칭은 원조 국대팟 중운/향릉/행추/베넷의 파티에서 기인했는데, 이 중 중국인(리월)이 3명이라고 국가대표 팟이라고 불려서 그런 이름이 붙었다고 한다.

- 원조국대팟에서는 중운이 필드딜러 역할을 수행할 수 있지만, 중운 자체의 딜링 능력은 즉발형인 q를 제외하곤 별볼일 없는 편이기에 다양한 파생파티가 생겨났다. 이하의 라이덴팟이나 감전팟도 국대팟의 메커니즘과 비슷한 구조를 가진다.

- 현재에 이르러서 국대팟이라는 명칭은 상술한대로 필드딜러 1명과 섭딜/서포터 3명으로 구성된 조합을 가리키게 되었다.


드딜러: 지속형 서브딜러들의 eq를 돌리고 나서 남은 시간동안 필드에 체류하며 직접딜링을 하거나 보조를 하는 역할

중운 [필드딜러] 원조라 넣었지만 현시점에서 추천하지는 않는다. 후술할 다른 필드딜러가 아무도 없는 경우에 고려할 것

라이덴 [필드딜러] 원소폭발의 파티원 원충을 활용할 수 있다. 3-2. 라이덴팟이 본문

야란 [필드딜러] 평타 자체는 별볼일 없지만 활캐라는점에 착안하여 원거리의 적에게도 훌륭한 발사대 역할을 할 수 있다. 필드의 캐릭터에게 강력한 피증을 주는 효과를 자신이 받음으로써 안그래도 강력한 원소폭발의 딜링능력을 극대화한다.

- 필드딜러의 조건을 만족시킨다면 어느 캐릭터를 넣어도 좋다.


서브딜러/서포터:

향릉 [서브딜러] 지속섭딜, 불싸개

야란 [서브딜러] 지속섭딜, 피증버퍼, 물싸개: 필드딜러와 서브딜러 양쪽으로 활용 가능함

행추 [서브딜러] 지속섭딜, 물싸개

베넷 [서포터] 공격력버퍼, 힐러

카즈하 [서포터] 피증내성깎버퍼, 몹몰이




3-2. 라이덴팟

기본조건: 라이덴 + 서브딜러 + 서포터

메커니즘: q사용시 파티원의 원소통을 대량으로 회복시키는 라이덴만의 특징을 활용하는 팟

주요공명: 특별히 없음

- 파티원의 구성에 따라 라이덴의 딜량에 집중할지, 서브딜러진을 보완할지 선택의 폭이 넓다.


라이덴 [메인딜러]

향릉 [서브딜러] 지속섭딜, 불싸개

야란 [서브딜러] 지속섭딜, 피증버퍼, 물싸개

행추 [서브딜러] 지속섭딜, 물싸개

사라 [서브딜러] 즉발섭딜, 공격력치피증버퍼

야에 [서브딜러] 지속섭딜, 번개싸개

베넷 [서포터] 공격력버퍼, 힐러

카즈하 [서포터] 피증내성깎버퍼, 몹몰이

설탕 [서포터] 원마내성깎버퍼, 몹몰이

- 카즈하, 사라 등을 투입하는 경우 라이덴의 메인딜러 포지션에 집중하게 된다.

- 카즈하, 사라 등이 투입되지 않는 경우, 라이덴은 메인딜러보단 필드딜러(발사대)의 역할을 수행하며 강력한 서브딜러들을 파티에 투입해야한다.



3-3. 감전팟

기본조건: 임의의 발사대 메인딜러와 서브딜러의 조합 + 청록바람. 속성순서는 물번개 번개물 상관없음.

메커니즘: 감전반응 발생 시 물과 번개가 둘 다 잔류하는걸 이용, 바람캐릭의 청록셋을 활용해 이중 내성깎으로 데미지 극대화. 감전반응딜 자체는 중요하지 않음.

주요공명: 특별히 없음

- 감전팟은 원소 여러개가 잔류하는 성질을 청록바람을 통해 극대화하는 파티로 감전반응의 딜링 자체는 중요하지 않고 섭딜의 회전이 훨씬 중요하므로 원소반응팟에 넣지 않았음.


감전 코코미/아야토팟

코코미 [필드딜러] 물싸개, 힐러

아야토 [필드딜러] 물싸개

야란 [서브딜러] 지속섭딜, 피증버퍼, 물싸개

행추 [서브딜러] 지속섭딜, 물싸개

야에 [서브딜러] 지속섭딜, 번개싸개

피슬 [서브딜러] 지속섭딜, 번개싸개

북두 [서브딜러] 지속섭딜, 번개싸개

카즈하 [서포터] 피증내성깎버퍼, 몹몰이

설탕 [서포터] 원마내성깎버퍼, 몹몰이

- 필드딜러로 코코미나 아야토를 넣고 나머지는 전부 서브딜러로 운영한다.

- 코코미는 힐로 안정적인 플레이가 가능하고 아야토는 필드딜러의 자체딜량이 더욱 강하다.

- 발사대만 있으면 파티원은 굉장히 자유로운 편. 어디서 쓸건지 생각하고 적당한 파티원을 투입하면 된다.

대체멤버:

설탕 [필드딜러] 원마내성깎버퍼, 몹몰이: 코코미가 없는 경우 셀프로 청록을 발동시키는 발사대 메인딜러로 사용 가능.

헤이조 [필드딜러] 원마내성깎버퍼: 설탕과 유사한 발사대로 활용. 설탕보다 딜이 더 강한 대신 몹몰이가 약하고 원마지원이 적다.