과부하 판정

1. 도리가 몸에 붙히는 번개원소는
몹에게 만약 연소발생하여 옮겨붙어서 과부하가 발생할경우
원소 마스터리가 낮게 들어가는 현상을 확인(몹의 원마를 받아와서 그런건지 명확하진않으나 추정중)

이 경우 되도록 연소에 부딪혀서 과부하를 발생시키기 보단
베넷을 이용하여 불 부착이 되는편이 쉽고 도리 게스트 반응딜로 내기 좋다고봄

요약: 연소에 비벼서 과부하는 빡센편이니 베넷쓰는게 편하다


2. 과부하는 각각 동시에 다음과 같이 가능
도리q는 0.4초마다 타격판정이며
이 경우 과부하는 1번까지만 들어감

(근데 이게 과부하 내부쿨이랑 어떻게 동작하는지는 명확히 규명하지못함
0.5초 쿨때문에 0.8초마다 발생으로 추정중, 0초, 0.8초, 1.6초 3번주기 확인하긴함)

캐릭터 본체에서 발생하는 과부하는
0.5초 내부쿨을 무시하고 과부하 딜을 넣을수있음
(정확히는 쿨 무시가 아니라
캐릭터에게 적용이 되는데 딜은 들어가는게 가능하므로 별도의 판정으로 봐서)


요약: 도리 궁 0.4초마다 때리는데
2초당 3과부하로 추정중

캐릭터에서 발생한 과부하는 0.5초 과부하 발생 쿨타임과 안겹치기때문에 딜이 들어감


3. 딜 계산

도리 궁은 이론상 12초 몹에게 과부하
2초당 3번 전깃줄 발생하여 x6, 18번까지 누적발생(0.5초 맞춰주면 어디가 덧나나)
캐릭터 부착 5번발생 으로 나뉨
시전1, 2.5초회복마다 1회 부착

18번과 5번에 도리 e가 어떻게 되는진 모르나 만약 궁 이전 연소 걸린몹에게 시전했고 4마리 뭉친상태에서 맞혔을경우
과부하는 1, 3발 산탄 , 킹론상 4과부하까지 개별타격으로 발생가능(말그대로 샷건)

즉 제례대검 1티어전무이며
궁 23번 e8과부하 까지 이론상 가능

30번 발생, 과부하딜 2만 가정 할 경우
20초간 과부하 광역딜은 60만들어감

시노부가 15초 10번 발생, 13번발생으로 치면 엄청난 딜차이를 보임
다만 실전에선 전깃줄에 붙어줄 놈이 잘 없으니 로스율이 심하긴함

요약: 과부하 이론상 30회까지 가능하긴한데 로스율 심함, 베넷써야함

4. 조합관련

바람캐
일단 벤티는 활용하기힘듬
컨트롤이 힘들기때문에그렇고
바람캐가 1번카즈하 2번사유 3번 설탕인데 시간상 사유 설탕은 테스트 못해봄
근데 사유는 전깃줄 조정이 괜찮아서 좋을꺼같고 설탕은 몹 모으긴하니까 더 좋을 여지는 있긴하다고 봄
진도 꽤 괜찮을꺼같은데 마찬가지로 테스트를 못해봄

불캐
데히야 향릉 등 불을 쌀수있는건 ㄱㅊ긴한데
전용서폿이 베넷임ㅋㅋ
몸에 불발라줘서

풀캐
거의 나히다 고정이긴한데
(웨이브형은 풀행자 기용가능)
백 선생님활용가능여지가 있음

요약: 나히다 베넷 카즈하 도리(이론상최고)
나히다 데히야 카즈하 도리(과부하5회는줄어들음 대신 경직내성생김)