적이 풀+번개로 격화 상태 들어가면

거기에 번개딜 넣을때 촉진 계수 붙어서 들어가잖아?

이게 백출처럼 풀 약부착이면

번개 타수가 많을때 풀 사라지고 촉진 안들어가고 그러는지 궁금함


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문제없이 촉진 잘 들어간다는 가정 하에

언젠가 6돌 리넷 굴리는 상상...하면서 돌려보니까

뭔가 가능성이 보여서 물어봄

대충 원충 130~140 주면 2페보 기준 쿨마다 궁 쓸 각이거든?


원래 챈에 올린 영상은 키라라 넣고 팀원 보호 + 자힐 생존 컨셉 잡았는데
(https://arca.live/b/genshin/84432179)

촉진 보너스 노린다고 생각하니까 아예 백출이 더 느낌있더라

자체 번피증은 없지만 회광 12%, 아니면 궁 번개전환/확산 타수로 때우는 느낌

(이지만 3돌따리라 확산 못하는 중)

번개 내성깎은 리넷 본인이 걸고 있으니까 괜찮고


사이클은 피슬e 25초에 바람공명 적용 21.25초니까

인간적 딜레이 포함 대략 23~24초 잡으면


1. 피슬q 백출qe 리넷q 파루잔q

2. 리넷e평평평 (바람공명 e쿨 10.2초 - 히트렉 e지속 7초 = e 3초 남을때까지)

3. 리넷e 끝나면 피슬e 백출e, 리넷e평평평 (파루잔 버프 곧 끝남)

4. 피슬q 찬거 보고 2~3초 후 처음으로 돌아가 반복


리넷q 실시간이라 뭐 먼저쓰든 나중에 쓰든 ㄱㅊ

15.3초 쿨이라 앞쪽에 썼다 뒤쪽에 썼다 가변적으로 들어갈거

이런 조합이면 설탕이나 헤이조와는 차별점이 좀 있지 않나?


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근데 이건 촉진이 제대로 터진다는 가정인데

1:1은 백출이 계속 발라주니까 괜찮지만

다수전이면 백출e가 한번씩 훑은거 말고는 없잖아?

그래도 확산 번개 좀 옮는다고 풀이 아예 사라지진 않는건가 싶어서