전제 조건


2사이클 이후 파티의 모든 서포터 사이클을 끝내고, 메인딜러가 10초간 딜할 때 같이 딜하는 푸리나의 딜을 본다.

또한 딜을 시작할 때 푸리나가 최대 버프를 받았다는 가정하에 계산한다.


사람들이 푸리나를 사용하며 가장 체감하기 쉬우며,

청록, 카즈하, 반암 등으로 버프를 가능한 많이 땡긴 상태에서 10초간 넣는 딜이,

버프를 쌓고 있는 예열시간에 넣는 딜보다 비중이 많이 커서,

18초간의 평균 피증으로 계산하는 것보다 더 정확할 것이라 생각하기 때문이다.





체성배 vs 물성배


체%와 피증의 비율을 1:1로 맞춰야 가장 큰 효율이 나타난다.

푸리나의 체%는 파티에 따라 달라지는데, 아래 3가지 경우로 나눌 수 있다.


1. 2물 체시계

2. 1물 원충시계

3. 1물 체시계 (원충무기, 4돌이상 등)


이때 푸리나 자체 버프+무기 스탯+치뚝/체%뚝을 이용해 푸리나의 체%와 피증을 계산한다.


체력%는 물공명O/X, 체시계 O/X, 꽃, 무기 체뻥 으로만

피증은 70% [극단] + 75%[Q] + 체력/1000*0.7% [A2, 최대 28%] + 무기 피증 으로 계산하였다.


사용하는 무기는 임의로 선정함.



명함


2물 체시계 성현을 제외한 모든 경우 체성배 우세

부옵으로 커버할 수 있는 차이가 아님.


체%뚝 한정시,

2물 체시계 반암

1물 체시계 뱃도랑

1물 원충시계 성현 등이 물성배 고려 가능


1돌


2물 체시계 성현 체%뚝 "만" 물성배 우세

나머지 체성배 우세


치명뚝 2물 체시계 성현의 경우 물성배 고려 가능


2돌


2물 체시계는 모두 물성배

1물 체시계는 부식검 제외 물성배

1물 원충시계는 성현, 뱃도랑 제외 체성배




!주의!

카즈하 물확산 40%

반암성유물 35%

키라라 풀돌 피증 12%

신학 피증 15%


파티에 위와 같은 캐릭터가 있는 경우,

그리고 부옵 수에 따라 체성배와 물성배의 효율이 달라질 수 있음을 염두에 둘 것.




피드백 부탁드립니다.



1차 수정) 4돌 이상 내용 삭제