3스테이지

버프) 지속되는 모든 공격 데미지 700% 증가

버프) 다음 일반 공격 시 175% 추가데미지 부여, 쿨타임 5초

디버프) 목표가 데미지를 입히면 최대 HP 0.3%의 데미지 추가 부여(+5%)

디버프) 목표 HP 7.5% 증가(+5%)


6스테이지 

버프) 전술 회피 사용 후 피격 데미지 14% 감소

버프) 데미지를 받은 뒤 치료 효과 35% 증가, 5초 지속

디버프) 목표가 데미지를 입히면 최대 HP 0.3%의 데미지 추가 부여(+5%)

디버프) 목표물 HP에 데미지를 입힐 경우, 부여한 500% 데미지를 HP로 회복, 실드는 해당 효과 없음(+5%)


8스테이지 

버프) 피격 데미지 15% 감소

버프) 부여한 데미지의 1% 만큼 HP로 회복 가능

디버프) 목표에게 데미지 15% 증가(+10%)

디버프) 목표물 HP에 데미지를 입힐 경우, 부여한 1000% 데미지를 HP로 회복, 실드는 해당 효과 없음(+10%) 


11스테이지 

버프) 일반공격 시 부여 데미지 1%의 HP 회복

버프) 전술 회피, 손실된 HP 10% 회복

디버프) 목표 사망 시 주위 다른 목표 최대 HP 0.4%만큼 회복(+10%)

디버프) 목표 피격 데미지 10% 감소, 치명타 데미지 10% 감소(+10%)


14스테이지 

버프) 목표 처치 후 4% 실드 회복 

버프) 이동속도 40% 증가

디버프) 목표물에게 데미지를 받을 경우, 10초내 2%의 추가 데미지 부여, 해당 효과는 최대 10스택 중첩(+10%)

디버프) 목표물 HP에 데미지를 입힐 경우, 부여한 1000% 데미지를 HP로 회복, 실드는 해당 효과 없음(+10%) 


16스테이지 

버프) 데미지를 받은 뒤 치료 효과 65% 증가. 5초 지속

버프) 10% 실드마다 데미지 6.5% 증가

디버프) 소대 전체 1초마다 현재 HP 0.5% 손실(+14%)

디버프) 목표물에게 데미지를 받을 경우, 10초내 3%의 추가 데미지 부여, 해당 효과는 최대 10스택 중첩(+14%) 


19스테이지 

버프) 목표 처치 후 소대 전체 이동속도 91% 증가, 3초 지속

버프) 일반공격 공격 데미지 6.5% 감소, 공격속도 26% 증가

디버프) 목표물에게 데미지 22.5% 증가(+14%)

디버프) 5초마다 목표 공격 데미지 1.2% 증가(+10%)


22스테이지 

버프) 데미지를 받은 뒤 3초간 피격 데미지 10.4% 감소, 최대 3스택 중첩

버프) 전술 회피 사용 후 이동속도 78% 증가, 3초 지속

디버프) 목표가 데미지를 입히면 최대 HP 1%의 데미지 추가 부여(+14%) 

디버프) 목표 사망 시 주위 다른 목표 최대 HP 0.6% 만큼 회복(+14%)


24스테이지 

버프) 20m 이동할 때마다 스킬 쿨타임 0.8초 감소

버프) break 시 소대 전체 스킬 쿨타임 즉시 리셋

디버프) 목표가 데미지를 입히면 최대 HP 1.5%의 데미지 추가 부여(+17%)

디버프) 목표 HP 15% 증가(+10%)



아래부턴 스킵후 계약노드


27스테이지 

버프) 일반공격 시 부여 데미지 1.6%의 HP 회복

버프) 20m 이동할 때마다 스킬 쿨타임 0.8초 감소

디버프) 목표 피격 데미지 20% 감소, 치명타 데미지 20% 감소(+17%)

디버프) 목표 데미지는 10% 확률로 방어 무시(+17%)


30스테이지 

버프) 전술 회피, 손실된 HP 16% 회복

버프) 데미지를 받은 뒤 치료 효과 80% 증가, 5초 지속

디버프) 목표 HP 30% 증가(+17%)

디버프) 목표물 HP에 데미지를 입힐 경우, 부여한 2000% 데미지를 HP로 회복, 실드는 해당 효과 없음(+17%)


32스테이지 

버프) 목표 처치 후 7.2% 실드 회복

버프) 전술 회피, 손실된 HP 18% 회복

디버프) 목표 사망 시 주위 다른 목표 최대 HP 1% 만큼 회복(+20%)

디버프) 목표물에게 데미지를 받을 경우, 10초내 10%의 추가 데미지 부여, 해당 효과는 최대 10스택 중첩(+20%)