금딱 모듈 내에 2가지 옵션만 고려하면

12프로 치뎀증가

1.5프로 치확증가

이차함수를 만들어 최대 데미지의 조합을 알아낼 수 있다.



브레이버 기준으로 치명타확률은 3%이고

기본 캐릭터 치명타 데미지는 1.5배이다.

4개의 모든 금딱 모듈 옵션 12개 중에

치명타 확률 옵션의 갯수를 x

치명타데미지 옵션의 갯수를 12-x 로 두고 데미지 식을 만들어보면

y = (0.03+0.015x) × {1.5+0.12(12-x)} + (0.97-0.015x)

이 식으로 그래프를 그리면 위처럼 뜬다.

x가 7.083일때 y가 1.149로 제일 높다.



즉 치확옵션이 7개, 치뎀옵션이 5개일때

14.9%의 데미지 증가 효과를 가져올수 있다.

(치뎀 12개로 전부 맞추면 5.8%의 데미지 증가 효과)




참고로, 모듈옵 12개를 전부 억제로 맞추면

2.5%× 12 = 30%, 모의전 상성맞췄을 때

15%의 데미지 증가 효과를 가져올 수 있다.


모의전에 한해서는

억제도 나쁘지 않은 옵션임에 분명하다.

사복문처럼 극단적으로 치확 치뎀을 바꾸는 경우에는 별도의

계산이 필요하긴 할듯. 나머지는 엇비슷할거임



ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ추가ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ

라이플일 때 (치명타확률 6%)

치확 6개, 치뎀 6개일때 제일 높음
18.3% 데미지 증가
(올 치뎀으로 맞추면 11%만 증가)



스나이퍼일 때 (치명타확률 9%)

치확 5개, 치뎀 7개일때 제일 높음.
22.1% 데미지 증가
(올치뎀으로 맞추면 17%만 증가)






결론 3줄 요약

(모듈옵션이든, 패시브 효과건, 뭐건 다 합친 최종 치명타 확률)
최종적인 치명타확률 13% ~ 15%로 맞추고

나머지는 치뎀에 전부 박아주고

억제떠도 ㄱㅊ으니 그대로 사용해도 된다.