금딱 모듈 내에 2가지 옵션만 고려하면
12프로 치뎀증가
1.5프로 치확증가
이차함수를 만들어 최대 데미지의 조합을 알아낼 수 있다.
브레이버 기준으로 치명타확률은 3%이고
기본 캐릭터 치명타 데미지는 1.5배이다.
4개의 모든 금딱 모듈 옵션 12개 중에
치명타 확률 옵션의 갯수를 x
치명타데미지 옵션의 갯수를 12-x 로 두고 데미지 식을 만들어보면
y = (0.03+0.015x) × {1.5+0.12(12-x)} + (0.97-0.015x)
이 식으로 그래프를 그리면 위처럼 뜬다.
x가 7.083일때 y가 1.149로 제일 높다.
즉 치확옵션이 7개, 치뎀옵션이 5개일때
14.9%의 데미지 증가 효과를 가져올수 있다.
(치뎀 12개로 전부 맞추면 5.8%의 데미지 증가 효과)
참고로, 모듈옵 12개를 전부 억제로 맞추면
2.5%× 12 = 30%, 모의전 상성맞췄을 때
15%의 데미지 증가 효과를 가져올 수 있다.
모의전에 한해서는
억제도 나쁘지 않은 옵션임에 분명하다.
사복문처럼 극단적으로 치확 치뎀을 바꾸는 경우에는 별도의
계산이 필요하긴 할듯. 나머지는 엇비슷할거임
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ추가ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
라이플일 때 (치명타확률 6%)
치확 6개, 치뎀 6개일때 제일 높음
18.3% 데미지 증가
(올 치뎀으로 맞추면 11%만 증가)
스나이퍼일 때 (치명타확률 9%)
치확 5개, 치뎀 7개일때 제일 높음.
22.1% 데미지 증가
(올치뎀으로 맞추면 17%만 증가)
결론 3줄 요약
(모듈옵션이든, 패시브 효과건, 뭐건 다 합친 최종 치명타 확률)
최종적인 치명타확률 13% ~ 15%로 맞추고
나머지는 치뎀에 전부 박아주고
억제떠도 ㄱㅊ으니 그대로 사용해도 된다.