모의전 보상 보면 3퍼 밖으로 나가면

4퍼부터 30퍼까지 실질적으로 보상이 똑같단 말이지

물론 100젬도 작은건 아니지만

3퍼-4퍼 차이가 4퍼-30퍼 차이보다 커


어쩌면 이 게임을 만든 놈들은

평균유저- 30퍼 안에만 들고 즐겜 어쩌다 잘되면 좋고 아니면 말고

핵과금러- 3퍼를 목표로 빡겜 모든 캐릭 모든 무기 준비완료

이런 설계를 한거 아닐까


문제는 저런 '평균유저'가 얼마냐 되냐는거지 그냥저냥 즐겜할거면 이겜 왜함? ㅋㅋ

한국은 특히 심한 편이라 매출도 떡상했지만 꼬접각도 날카롭지