글쎄... 난 이게 이제 막 시작한 뉴비도 깰수 있는 난이도로 내야 하는지는 좀 회의적인 입장이라, 게임 메인이 스토리고 지금 까지 해온 사람들을 기준으로 난이도를 잡아놓는게 맞다고 봄. 긴시간 게임을 해온 사람들 기준으로 맞춘 난이도인 거고, 불합리한 난이도 인건 아니라고 봄.
난 일단 미공 빼고 대신 마리나로 해도 위태로운 상황이 곧잘 생겨서 어렵긴 한데 클리어 되긴 되더라, 적 스킬 시전을 평타로 못 끊어주면 방버프로 버텨야 한다는 점이 다르지만 일단 마지막까지 진행은 된다는 얘기. 뭐 마리나도 없다 그러면 할말이 없긴한데, 그만큼 긴시간 게임을 하면서 미공 베스 루피나 라피스 아카유키 이중에 하나도 없을 수가 있나 싶다. 정말 운이 없어서 이중에 아무도 없다면 뭐 그건 내가 사과함.
허허 하루 30분 투자하면 돈 안부어도 때되면 다 깰수 있는 거 가지고 호들갑이 좀 심하다 친구야 스토리는 애초에 경쟁컨텐츠도 아니야 시간이 걸릴 뿐이지 때되면 다 되는거라고, 오래한 사람들은 그 스토리 안기다렸나? 그사람들이라고 뭐 따로 하루에 가테 투자한 시간이 더 기나? 억지는 좀 어지간히 좀 해