그게 컨트롤 적인 부분에서 어렵게 느껴져야하는거고...

메인스테이즈는 그 부분에 대해서 꽤나 잘 되어 있음.


혐생실부분은 좀 짜증 많이 나긴해도 지금까지 싸워왔던 보스들을 상기하는 부분이기도하고...

특히 마지막 보스전은 1부 피날레이니까 몇십 번 트라이해서 깰 패턴을 숙지하고

그간 받아던 고통을 싹 날려주는 감동있는 엔딩은 정말 잘 만든 거 맞음.


근데 통로 2는 시발 선 넘었지.


법사 길막... 솔직히 이것도 선 좀 넘긴 했어..

근데 스펙을 올리고 패턴화 시키는법 숙지하니까 깰 수는 있더라...

근데...

회복량 3500?


시발.. 딜 컷은 에바지.... 신본부 렙 200이상에 악세,무기 풀초, 영웅 풀초풀각해도 딜컷 안되는 영웅은 못죽일껄?


니미 컨트롤 부분에서 막히는거면 욕해도 어느정도 내가 똥손이니까 시발 어떻게든 실력을 늘리던지 캐릭터 스펙을 올려서 깨기라도하지...

딜컷은 시발 컨트롤로 해결될 문제가 아니잖아..


딜딸리면 무족건 부활하란 소리잖아. 심지어 부활해도 연계기 딜딸리면 못잡잖아....


모험하는데 뜬금없이 '님들 여기서 죽으세요.' 하면 납득이 되냐...


거기다가 부활했는데도 못잡으면 납득이 되냐고..


QA를 딜 10만짜리로 하나... 존나 에바인것 가테..