우리 힘들어요 를 주구장창 설명은 왜했나 싶은데

재화던전 확장이 주년 이벤트까지 기다려야 할정도로 어려운 작업인가?

경험치 요구량 홀딩하겠다는건 잘했다고 생각하는데 이번 만렙확장 경험치 책정할땐 진짜 아무생각 없었나


진화석 각성석은 BM에 깊이 연관되있으니까 건들기 힘들다는건 어느정도 이해는 할수있음

근데 씨발 패키지 가격에 "시기적 특수성"은 무슨 개 잡소리야


유저의 재화 현황을 파악하여 부족해보이는 재화 골라서 팔면서 가격은 그때그때 주작하겠다는거야?

소환컨트롤러 잼 환산치 보면 지난번 패키지의 할인폭이 컸다 라는건 개소리로 보이는데


결국 이번껀 그대로 팔거고 앞으론 좀더 할인해보도록 할게~로 요약되니 과금할 생각이 뚝 끊기네

정말 재밌게 하고있었는데 그냥 흔한 K-겜으로 바뀐거같아서 슬프다