이 겜이 가챠겜은 절대 아님 그래서 너프의 너 짜도 꺼내는 순간 게임 발라당 뒤집힘
진던커피만 해도 이걸 어떻게 보상함 이건 젬 한두푼으로 보상 가능한 영역이 절대 아님
바리 키우기 싫으면 자기 좋아하는 영웅 키워도 됨 다만 바리를 계속 키우라고 말하는데에는 이 게임이 그만큼 투자가 신중해야하기 때문이지
확실하게 모든 컨텐츠 다 쓰는 효율갑이 있는데 굳이 어디는 쓰는데 어디는 못쓰는 그런 영웅 키우기는 아깝잖아
어떤 영웅이 맘에 듦?
밑 글에 아라벨의 경우도
아라벨이 성능이 부족하거나 문제가 있어서 추천 안하는게 아님
아라벨을 키우는데 파티버프가 암속댐증이라 암속덱이 강제된다는 것
암속덱의 카리나를 힐러처럼 쓰기 위해서는 투자가 꽤 많이 필요하다는 것
아레나에서 벽뚫이 불가능하기에 컨트롤 요구가 강하다는 것
레이드에서 전무스킬의 한계 때문에 대미지가 낮게 나온다는 것
암속성 중 원딜증 파티버프가 없어서 다른 영웅들 중 용병으로 써야된다는 것
여러 이유가 있음 키우고 싶으면 키워도 되는데 우리 입장에서는 가테 뉴비들이 더 오래 더 쉽고 편하게 컨텐츠 즐겼으면 좋겠어서 추천 영웅을 고르고 골라서 바리를 집는 거임
키우고싶은 영웅을 말해주면 어떤 장점이나 특이사항,준비물,한계가 있는지 알려줄테니 글 쓰셈
중년게이머 김실장 인가 거기 에서도 나온이야기 지만, 이렇게 캐릭터 하나 육성에 엄청난 시간과 노력이 투자되는 게임은 캐릭터 너프한번 잘못했다간 엄청난 꼬접이 발생할수 있음.
아마도 그런 이유 때문에 비슈바크나 오그마 같은 케릭터가 나오는거 같음. 둘다 바리를 카운터 친다고 하는 캐릭터 이고, 오그마는 op 인가 싶더니 3성 최약체로 꼽히는 라피스 한테 카운터 당하는 의외의 상성이고.
상성 관계를 만들어서 밸런싱을 맞추는게 졸라 어려운 설계지만 가테 같은 게임에선 최선인 방법일거고, 관짝에 들어간 애들을 찔끔 상향하거나 리뉴얼하는 게 차선일텐데, 차선이라해도 약캐버프는 op를 너프하는거 만큼이나 가망없는 이야기에 가까울듯.