1.크래쉬 로그
Unhandled native exception occurred at 0x7FF80237CF19 (KERNELBASE.dll+2CF19) on thread 9268!
Unhandled native exception occurred at 0x7FFF7F2D2D7C (D3DCOMPILER_43.dll+212D7C) on thread 46728!
Unhandled native exception occurred at 0x7FF752D11F22 (SkyrimSE.exe+5E1F22) on thread 17728!
총 3종류의 ctd였는데, 셋 다 원인은 하나였음.
참고로 개인 구축임.
2.증상
기존에 진행 중이던 세이브 파일은 정상적으로 로딩되는 기현상.
새로운 세이브 파일을 시작할 시 60프레임 나오던 시작 구간(어나더 라이프 캐릭 생성창)이
프레임 10-5를 기어다니는 현상.
이후 콘솔창을 열어서 버티려해도 5초-8초 안으로 CTD가 발생.
크래쉬 로그에는 마나 쉴드 모드, 모험가 길드 모드, 가발 모드가
충돌을 일으킨다고 하지만 전부 비활성화 하고 시작해도 마찬가지였음.
더 세세하게 적지는 않겠으나 결론적으로 다른 크래쉬 로그들은
하나 같이 플레이어 캐릭터에게 있다고 진단.
그 결과 나는 모드 오거나이저에서 script extender?가 HDT 관련 모드들의 스크립트를 불러오지 못하고
시작시 충돌이 일어나 비활성화 했다고 하는 내용을 확인함.
여기서 물리 관련 모드가 문제가 있다고 판단, 기존에 사용 중이던 FSMP모드를 삭제하고 HDT-SMP 모드로 바꿈.
아마 내가 알기로는 FSMP가 개선 버전이고 둘 중 하나만 써야 하는데 보통 FSMP를 많이 쓰는 걸로 알고 있음.(아님 말구)
3.결론
HDT-SMP로 갈아타고 해당 CTD 현상은 완치됨.
불러오기를 시도 했었던 수많은 세이브 파일들이 정상적으로 돌아옴.
개인 구축에서 FSMP 모드 사용 중인데 알 수 없는 CTD 일어나는 경우에는 HDT-SMP로 갈아타자.
뭔가 거창하게 썼는데 순전히 개인 저장용이고 이런 크래쉬 로그 자체가 안뜰 수도 있고...
그냥 참고 했으면 싶어서. 아무리 쳐봐도 KERNELBASE.dll가 젤 많이 떴는데 얘는 해외 포럼도 실마리가 안보이더라구.