https://www.youtube.com/watch?v=nrnzadG_66o
직접 보지 못하는 챈럼들이 많아서, 요약해서 정리했어.
요약된 내용은 모든 내용을 담을 수 없기에, 풀방송을 시청하길 추천해!
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순서
1. 시작 PV 및 감사 인사
2. 사전 예약 이벤트 시작
3. 에코 시스템 개선 (육성 재료 획득량 개선 등) 발표
4. 게임 스토리 연출 & 임무 프로세스 최적화 발표
5. 음향 효과 최적화
6. 기타 조작감 등 개선 발표
7. 명조 공식 런칭!
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1. 시작 PV 및 감사 인사
화서 연구원의 당직 연구원, DONG(?)이, 드립을 치며 PV를 보여줌.
Dolby Atmos를 지원하니, 이어폰으로 감상하길 추천 한다!
Dolby 효과는 주로 극장에서 한 번씩 체감해 본적이 있을거야.
https://www.youtube.com/watch?v=dCX3vtpUVEY&t=7s
양양 일행으로 구성된 소대가 무음구역 위기를 막는 내용을 담은 PV
그 후, 특별 통신 프로그램을 진행 시작을 알림!
- 개발팀을 대신해, 감사의 인사를 드립니다!
- 2021년부터 시작하여 3년 남짓한 시간이 흘렀습니다.
- 우리는 여러분의 피드백을 항상 기다리고 받아들이겠습니다!
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2. 사전 예약 이벤트
사전예약은 현재 1600만 명에 달하여 있으며, 3000만 달성 잘 부탁드립니다!
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3. 에코 시스템 개선
수집 부담 낮출게요!
조합 시스템을 통해, 여분의 에코 -> 타 에코 변환기능 추가
에코가 융합된 후, 데이터 스테이션 레벨에 따라 최소 1+@ 를 반환할 수 있게 됩니다!
무음구역의 보상이 적다는 피드백이 들어왔습니다.
그래서 에코와 에코 육성 재료 획득량 올리는 최적화를 진행 했습니다.
추후, 무음구역 재도전 시간제한 역시 최적화를 진행할 예정입니다.
이상 에코 관련 최적화 진행하겠습니다.
현재 문제점: 에코의 속성이 다름, 원하는 외관이 아님.
-> 어떤 종류를 획득하든, "같은 유형" 에코 외관을 장착할 수 있습니다.
그 외 여러 변경점이 있고 앞으로도 계속 최적화를 진행 하겠습니다!
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4. 게임 스토리 연출 & 임무 프로세스 최적화 발표
확실히 깔끔히 다듬어지지 못한 부분이 있었습니다.
대본 프로세서 최적화 등 스토리를 정리,
임무 간 연결이 보다 합리적으로 구성할 수 있도록 변경할 예정입니다.
EX) 처음 보는 보스/적의 위험요소를 "미리" 알 수 있습니다.
잔상이 있단 걸 대사를 통해, 기믹 해결을 도움!
카메라 워크 및 동작 표정, 입모양 어색한 점 개선 중입니다.
최적화 결과물을 공유해 드립니다!
또 하나 더, 음림의 얽힌 별 임무 제작 마쳤습니다.
음림이라는 사악한 순찰관과 동행 이야기가 펼쳐질 예정입니다! 기대 부탁 드립니다!
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5. 음향 효과 최적화
캐릭터 전투, 컷신, 에코 스킬 등 모든 항목의 음향 효과 최적화를 거쳤습니다.
사운드 효과 강약 조절 -> 무기 타격감 개선했습니다.
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6. 기타 조작감 등 개선 발표
조이스틱 지원 및 버튼 커마 기능이 거의 개발이 완료 되었습니다.
조작감 개선 후, 로그라이크, 오픈월드 탐색 등 최적화를 추진 중입니다!
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7. 명조 공식 런칭
명조 CBT 탈락 되었었는데,
제발 갓겜으로 나오길 바라며
모두 불금 잘 보내길 바란다!
파딱 주면 글 삭제함