1.자기소개


시즌3

시즌4


그렇게 잘하는사람은 아니지만 자라나는 이작 꿈나무들에게 도움이 될수는 있을거라고 생각해 써보는 공략입니다


굵직한 사건이 있거나 더좋은빌드, 연구해본것들을 업데이트 해볼 예정입니다


지금은 데미딱임


2.아이작이란


 

굉장히 매력적인 캐릭터성을 가지고 있으며 스킬셋이 단순해 입문하기 어렵지않은 브루저겸 암살자입니다.


이해하기 쉬운 간단한 스킬셋을 가지고 있지만 활용에 따라서 보다 화려한 플레이도 가능하기때문에


무궁무진한 플레이를 보여줄수있는 실험체라고 생각합니다.


아이작의 제일큰 장점이라 함은 서브컬쳐에서 찾아보기 힘든 외모라고 할수있겠습니다.


캐릭터가 중요한 이런 게임에서 외모의 장점은 크게 다가옵니다 저는 너무 마음에들어서 많이 구릴때도 버릴수가 없었어요


시즌2 후반부터 시즌3 초반에 엄청난 똥맛을 보았지만 버릴수가 없었습니다 쓰레기할배같은 캐릭터는 찾을수가 없어요


타격감,손맛도 엄청납니다 내가 롤첩은 아닌데 협곡에서 잭스같은 캐릭을 하던 사람들에게도 강추합니다.


자체체급을 여러가지로 메꾸는캐릭터였는데 점점 버프로 체급을 챙겨줘서 요즈음엔 많이 무난무난해졌습니다.


그럼에도 여러 걸출한 브루저들과 체급싸움하기엔 조금 모자라기때문에 어그로관리가 중요하다고 생각합니다


핑퐁형 브루저를 입문하기 좋은 캐릭이라고 생각합니다 연습하면 솔랭에서 쓰기 무난한픽으로 자리잡기 쉽습니다


여러번 너프를 먹은 6월 27일 지금 기준으로도 무난한 위치에 있습니다





캬아~~ 너무멋잇고~~


3.아이작의 스킬과 간단한 콤보



P-착취


아이작의 패시브 착취입니다 아이작의 스킬과 기본공격으로 상대를 타격하면 상대에게 표식을 새기며


3번째 표식을 새길때 표식을 터트려 초기화시키며 이동속도 버프와 데미지를 줍니다.


데미지를 준만큼 생명력흡수를 하며 시즌4를 오며 체퍼뎀이 붙었습니다.


후술할 W스킬로 패시브를 발동하면 기본스킬의 쿨타임 25%가 감소합니다.



Q-현장 급습


아이작의 짧은 타겟팅 돌진기로 적에게 붙으며 타격을 가합니다.

 

평qw같이 3스택을 빠르게 터트리기위한 평타캔승 용도로도 쓸수있습니다.


야생동물에게 타서 순간적으로 거리를 벌리거나 좁히는 용도로 사용할수 있습니다.



W-경화


아이작의 핵심스킬입니다 내 다음 기본공격이나 기본스킬을 강화합니다.


패시브 부분에서도 설명했듯 이 강화된 공격과 스킬로 착취를 터트리면 기본스킬 25% 쿨감이 적용됩니다.


Q,E에 전부 적용이 되기때문에 쿨타임에 맞춰 W를 3타에 욱여넣는것이 굉장히 중요합니다.



E-추격/검거


 E1은 단순한 이동기로 여러가지 벽을 넘을수 있습니다 빠르게 붙는용도 도망치는용도 등 활용도는 무궁무진합니다.


E2는 E1 발동후에 차징되는 스킬로 스킬 범위만큼 데미지를 입히며 상대를 아이작쪽으로 그랩하여 기절시킵니다.


시즌 4를 들어오며 방깎도 생겼기때문에 맞추면 굉장한 이득을 볼수있습니다.


그러나 선딜이 길어 상대가 반응하기 쉽기때문에 생그랩을 끌어서 이득보기는 쉽지않고 여러가지 활용이 필요합니다.


대표적으로 블링크 그랩을 쓰거나 상대에게 보이지 않는곳에서 E1을 쓰고 기습적인 그랩을 하는경우가 있습니다.




R-강탈


아이작의 궁극기로 돌진하여 타격합니다 내 착취 스택에 따라 궁의 성능이 바뀝니다.


스택이 없을땐 약간의 밀쳐내기를 줄수 있기때문에 상대의 정신집중을 끊을때 사용 가능합니다.


벽을 넘을수있으며 도주기 추노기 진형붕괴용 등 여러가지 활용이 가능합니다.


3-1.콤보


모든콤보를 전부 설명해줄순 없으나 제가 자주쓰는것같은 콤보를 간단하게 설명해보고자 합니다.



Q평W


아이작을 할 때에 가장 기본이되는 콤보입니다.


E와 함께 사용해 상대방의 컨디션을 갉아먹을수도 있고 그대로 이니쉬로 들어갈수도 있는 시동기라고 생각하시면 됩니다.


먼저 그랩을 써서 땡기기 어렵거나 상대 앞라인이 툭 튀어나와있을때 자주 씁니다.



EQ평WE


Q평W를 사용하며 그랩을 땡겨서 기습이니쉬를 걸때 사용합니다.



EQ평W평R


빠르게 데미지를 줄때 사용합니다.



E평W


그랩을 땡겼을때 기본적으로 사용하는 콤보입니다.



그랩콤보


내가 목표로 한 상대를 끌었을때 쓰는 콤보입니다.

보통 원딜에게 자주 씁니다.

그랩평W후QR로 밀치기없이 빠르게 슬로우를 집어넣어 추격할 힘을 얻습니다.


이 외에도 많은 콤보가있고 전부 본인에게 편하게 응용하여 사용하면 됩니다.


EQ후 바로 그랩을 땡겨 상대가 예상못한 타이밍에 그랩을 넣거나


궁을 아끼지않고 이니쉬용도로 사용할수도 있습니다.


궁이 하도 너프를 많이먹어서 이제 그냥 궁 빠르게 갈기는게 더 좋은것같습니다.


스킬이 굉장히 단순하면서 쿨감으로 인해 고점이 높아 여러 플레이를 할수 있으니 자신만의 각을 만들어봅시다.


콤보를 넣을때 생각할점은 착취 3스택을 W로 터트려야 좋다는것입니다.





4.아이작의 빌드와 특성


10667 


주-호 루트로 루트가 쉽고 빠릅니다.


강력한 맞다이를 지닌 빌드입니다 1선으로 설때 부담이 덜합니다.


후반템 쿨감 부위가 바뀌어도 괜찮다면 천고 후반템을 쓰시면 됩니다.


10645

소-개 아이작이고 같이 분탕쳐줄 앞라인이 있을때 하면 좋습니다.


서가체 후반템은 쿨감 부위가 바뀌는게 불편하면 쓰시면 됩니다.


51227


병-절-항 아이작입니다. 쿨감부위를 바꾸지 않은채로 천고 채택이 가능합니다.


주유소,소방서에 사람이 너무 많을때 사용합니다.


항구에서 후반템 재료도 맛있게 가져갈수 있습니다.





전술스킬은 블링크와 거짓서약중에 하나를 택합니다.


보통 이니쉬나 메이킹이 필요하면 블링크, 정석적인 앞라인싸움과 받아치는 싸움 그리고 체급싸움이 예상된다면 거짓서약이 좋습니다.


모든 상황에서 무난한건 

블링크입니다.






메인특성은 응징입니다.


슬로우가 묻어나가는 평타는 그랩을 맞추기 쉽게해주며 추노에도 도움을 주고 피젠은 할거없는 대치상황때 피젠이라도 돌게 해줍니다.


부특성으로는 아이작 패시브로 쉽게 대담을 돌릴수있으니 대담을 들어주고 먹보를 들어줍니다.


빨강 부특으로 광분을 든다면 진통제를 함께 들어주어도 됩니다.


광분과 약자멸시중에는 본인 취향에 맞는것을 선택하면 됩니다.


광분은 탱킹에 더 도움이 되고 약자멸시는 킬캐치에 강점이 있습니다.


엔도르핀이나 육식주의는 들고싶은걸 들면 됩니다.


육식주의를 들면 특공대 대신에 먹보가 효율이 좋습니다.


만약 전술스킬에서 거짓서약을 들었다면 진통제,광분으로 그 효과를 극대화합니다.


영흡장을 들고싶다면 그냥 혼돈특성으로 가서 철갑or상처악화 + 오버워치를 들어주는게 낫습니다.


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아래 내용은 보지않아도 지장 없습니다.

아이작의 특성에 대한 의견입니다.


06-21 기준으로 특공대가 재차 너프되었고 영혼흡수장치도 너프되었습니다.


패시브 회복량 너프로 아이작 자체적인 유지력도 너프되었고 궁딜도 너프되었습니다.


그렇기때문에 너프된 특공대 대신 먹보를 들고, 먹보와 시너지가 나는 육식주의를 듭니다.


엔돌핀을 들어도 되고 영흡장을 들어도 되는데, 어그로핑퐁에 조금 중점을 둔다면 육주먹보가 조금 더 버티는것에 도움이 됩니다.


07-03 기준으로 빨강 부특은 아예 취향의 영역이라고 생각이 듭니다.


파랑 부특은 기본적으로는 대담과 특공대를 드나, 팀에 캠가가 있거나 쇼우, 쾌청날씨면 먹보로 바꿔주시면 됩니다.


07-28 기준으로 영흡장을 들 바에는 그냥 오버워치를 듭니다.


미뚝 + 서슬가시채찍을 가면 쿨감이 오버워치까지 합해서 10% 오버인데, 공격력 10입니다.


너프전 영흡장 수치이고 거기에 + 철갑탄 or 상처악화를 들수있기때문에 영흡장으로 깡스펙을 올려서 고점을 보고싶다면


그냥 오버워치를 사용해 템을 조금 수정해서 운용하시면 될것같습니다.


영흡장이랑 다르게 스택쌓을필요 없다는것도 장점.


08-06 기준으로 특공대 별로같습니다. 먹보가 좋은듯.


5.교전리플을 보면서 파고들기


교전리플 보면서 설명 간단하게 해보겠습니다.




뚜벅이는 부담없이 끌어줍시다.



아이작이라고 모두 들어가면서 시작하지는 않습니다 받아칠때의 상황입니다.


상대가 우리 원딜쪽으로 뻗을때 그랩으로 차단해주는 모습입니다.


원딜은 죽었지만 상대방을 빨아들일수 있게 되었습니다.




아군이 멀었지만 Q평W로 피해를 누적시키고 패시브쿨감을 돌려 도망쳐준 결과 빨아들일수 있게 되었습니다.


어줍잖은 추노를하는 근딜상대로는 이렇게 카이팅이 가능하기때문에 적극 활용해줍시다.


그리고 아이작은 모든콤보에서 평W평캔이 매우 중요하기때문에 삑나지않게 잘 연습해줍시다.



결국 빨린팀은 사출을 당하는 모습입니다




우리팀 한명이 짤리며 시작했지만 빠르게 포커싱해 상대 1명을 자르는데에 성공합니다.


이바는 아이작을 절대 저지할수없기때문에 먼저 노려줍니다.





아이작은 어그로 관리가 정말 중요합니다, 어그로 관리의 수단으로 보통 E1과 R 그리고 블링크와 톤무스가 있습니다.


E1은 단순한 이동기인만큼 활용법이 많습니다. 도주와 추노는 당연하고 상대스킬 회피와 기습이니쉬와 벽넘기까지 사용 가능합니다.


R은 저지불가인만큼 더 많은곳에 사용이 가능합니다. E1과 똑같은 활용에 더해 진형붕괴,CC씹기,킬캐치까지 가능합니다.


톤무스도 당연히 상대방의 딜타임을 통채로 씹을수있기에 대단히 중요합니다.


블링크도 E1과 같은 활용이 가능합니다.


이번 영상에선 적절히 활용해 교전을 승리해내는 모습입니다.




그렇지만 위에 나온것들로 어그로 관리를 하기엔 역부족입니다.


기본적으로 상대의 중요스킬은 피해주는게 정배이기때문에 패시브의 이동속도를 이용해 요리조리 피해주도록 합시다.




카밀로의 금강을 뺀후 기다렸다가 그랩해 카밀로의 컨디션을 죽입니다


상대 뒷라인이 노출되면 바로 물어줍니다


아이작은 다른 브루저들보다 쉽게쉽게 인아웃이 가능하기때문에 적극적으로 활용해 상대 앞라인의 주요스킬과


컨디션을 갉아먹어주는 플레이도 할수 있습니다.




자신보다 약한상대에게 강한 아이작이 탭을 눌러보고 견적짜서 이니시를 거는 모습입니다


아이작은 본인보다 체급이 낮은상대에게 매우 강하기때문에 탭을 눌러서 템을보고 견적이 짜이면 과감하게 들이댑시다.



아이작에게 큰 위협이 없는 조합 상대로는 열심히 날뛰어줍시다.


예를 들자면 저지할수있는 스킬이 없거나 아이작보다 체급이 약하거나 킬캐치가 약해 포커싱을 제대로 못하는조합이 있습니다.





아이작은 대치구도에서 그랩이 빠지면 굉장히 무력해집니다. Q로 붙어서 끌거나 E를 아껴줍시다.


EQ평WE로 아드리아나를 빠르게 잡아채려고 했으나 에스텔의 Q에 끊겨버렸습니다 이 시점에서 빠르게 판단을 합니다.


포커싱당하면 터질수도 있어 빠르게 아드리아나를 물어버리려다 착취이속받고 아래로 어그로를 뺍니다.


빨렸으면 캐시에스텔아드의 포커싱으로 죽을각이었지만 적절히 빠졌고 그 결과 본대가 승리합니다.


이터널리턴은 교전에서 살아주는게 제일 중요합니다. 특히 핑퐁이 중요한 아이작같은 캐릭터는 더더욱요.




좋은 그랩으로 츠바메를 끌면서 시작해 교전에서 압승을 거둡니다 이 과정에서 궁극기를 적절히 사용했습니다.



그치만 c가 와버린 모습입니다 다행히 블링크를 아껴둔 상황이었고 상대도 급했는지 엘레나가 성급하게 들어오는바람에 쉽게 저지가 가능했습니다.


츠바메가 때려 블링크가 빠졌지만 궁이 돌아왔기에 재정비하고 교전을 합니다.


테오도르의 궁을받고 과감하게 들어가서 이번엔 츠바메의 3스택궁을 톤무스써 적절하게 딜을 받아냅니다.




Q평W 갉아먹기로 교전을 매우 유리하게 시작합니다 그렇게 이니시를 걸고 상대 뎁마가 빈사로 빠집니다


그리고 쇼이치의 딜타이밍에 톤무스를 돌려줍니다.


만약 톤무스가 늦었다면 아이작이 죽었을수도 있습니다.


그렇게 되면 이렘과 자히르는 논타겟 딜러들이라 쇼이치 처리가 불편했을 상황입니다.


톤무스를 어떻게 사용하느냐가 정말 중요합니다. 팁을 주자면 아끼지말고 빠르게 사용해도 좋습니다.


아끼다가는 오히려 더 안좋게 쓰는경우가 많습니다.


몇몇스킬 아니면 상대가 하는걸 보고 사용하는건 거의 불가능하고 적절한 타이밍에 누르는것이 효과가 좋습니다.


다른 캐릭터들을 몇판 해봐서 딜타이밍과 사이클을 대충 이해한다면 톤무스 쓰기가 더 편합니다.


 




이 교전은 템차가 거의 7~9개가 났던 싸움이었습니다.


상대는 밀고 들어와야하는 조합이라 이니쉬를 걸어야하는 입장입니다. 포킹에서 우리팀이 우세하기 때문에 대치구도를 더 길게 잡을수록 우리가 유리합니다.


상대가 좁은 지형에 부담을 느껴 쉽사리 들어오지 못했고, 그 점을 이용해 우리팀이 포킹으로 상대를 강하게 압박합니다.


그러다가 상대 리신이 못참고 들어와 빨려버리게됩니다.


이런 상황에서는 아이작 본인의 컨디션이 안깎일만한 선을 지켜주는게 더 중요합니다.


박치기 특화인 아이작이지만 상대팀과 우리팀의 상성을 비교후 구도를 잡아야할때도 있으니 잘 생각하고 플레이합시다.




가장 흔한 아이작의 잡기술입니다 상대의 방심을 유도하기 위해 암시야에서 e를 장전해놓고 순간적인 블링크 그랩을 합니다.




아이작도 내가 때려야할 상황이 있고 팀을 지켜야할 상황이 있습니다.


팀을 지키는것이 다른 브루저들만은 못하지만 그럼에도 팀을 지켜야할 상황이 있습니다.


무작정 들어가기보다 빨았을때 이득이 크다면 팀을 지킬줄도 알아야합니다.


예를 들자면 상대 조합이 포커싱이 매우 좋거나 우리팀 원딜의 팔이 더 길어 일방적으로 사거리 우위를 점할때가 있습니다.


원딜에게 가는 이니쉬를 그랩으로 한번 저지하고 그후 리다의 궁각을 몸으로 계속해서 차단해 이겼습니다.




6.마치며



질문이있다면 부담없이 댓글에 적어주시길 바랍니다.


틀린점 의문점 문제제기 등등 전부 적어주시면 검토후에 공략 수정토록 하겠습니다 저도 아직 배우는입장이라


마음에 안드는점이 있어도 너그러이 봐주셨으면 하고 언급해주시면 빠르게 고칠수있도록 하겠습니다.


필자가 실력이 부족해 더욱더 아이작을 연구할필요가 있다보니 


완벽하다고는 말할수 없겠지만 뉴비들에게 큰 도움이 되었으면 좋겠습니다.


그리고 순경아이작 제;발 내놔 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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아이작까지는 게이아님.