1. ???:회절보다 인멸이 더 세지않음?

딜만 보면 인멸이 훨씬 센게맞음
인멸 공명해방 딜계수가 4랩 기준 978퍼고

회절 공명해방 계수는 127+434로 561퍼임

그럼 대체 왜 회절랑자를 쓰냐 싶겠지만

인멸랑자는 패시브를 신경쓰면서 해야하고
다크서지 상태 때 스킬과 평타가 달라져서
신경쓸게 꽤 많아진다

물론 막 힘들 정도는 아니겠지만
고점이 더 높은 대신 좀 더 피로도가 있을거라는 얘기야

반면 회절랑자는 별 생각 없이 그냥 줘패면 
이 캐릭이 낼 수 있는 최대 딜이 나옴


2. 세팅이 비교적 쉬움

무우려 별 노력도 없이 무료로 할 수 있는 1돌 효과임
기본캐릭이 맞나?

방랑자 e스킬 쿨이 6초라 사실상
상시 치확 15%증가

3돌은 공명 효율 20%도 붙어있어서
부옵으로 공명 효율 좀 챙겨주면
궁쿨 돌때마다 쓸 수 있음


3. 편하다

회절 방랑자로 신경쓸건 단 한가지
일반공격 3타 하고 잠깐 멈추고 때려야함

딜차이는 거의 없는데 이유가 있음


1. 그러면 패시브 게이지가 바로 한칸 참

2. 4타 모션이 커서 다음 평타가 살짝 늦어짐


차이 보여드림


각각 2번씩 해봄

차이가 느껴지려나 모르겠는데
직접 해보면 이해할듯

처음에 2번한거 저게 여음임

 

패시브에 선음이랑 메아리가 있는데
선음은 e스킬 쓰면

이거 한칸 쓰고 스킬 강화한다는 뜻

메아리는 그 강화스킬 쓰고 평타치면 세게 때린다는 뜻


운영은 대충 평평평 평 e평평 평평평 평 R 평평평 평 e 평평평 평 이런 느낌?
복잡해 보일수도 있는데 평평평 평만 손에 기억 시켜두면 지 알아서 됨



저이 회~절 방랑자를 사용해볼가요