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감우는 특수한 딜메커니즘을 보유한 캐릭터로,조준 공격은 변화가 많은 딜능력을 가지며,「아모스의 활」과 상성이 아주 좋습니다,육성을 희망하는 유저가 이 글을 다 읽으면 그녀의 매커니즘과 딜링 특성을 더욱 이해할 수 있을 겁니다。


내용 개요:

Ⅰ. 인물 소개

Ⅱ. 특성 소개

Ⅲ. 운명의 자리 해석

Ⅳ. 무기&성유물 조합


캐릭터 소개:「월해정」의 비서,몸에 신수「기린」의 피가 흘러서,외관상에 사람이 아닌 몇몇 특징이 나타났다。실제로는 3천 년 넘게 먹은 묘령의 아가씨。

캐릭터 포지션:얼음 원소 지속 딜러,사거리가 꽤 길고,차지 시간에 따라 더욱 높은 조준 사격 피해를 줄 수 있다。

캐릭터 특성:주요 딜링기는 2단 차지가 되는「서리꽃 화살」로,딜방식은 조준 상태에서의 차지 딜링과 원소 폭발의 범위 피해를 조합해서 적을 공격한다。「아모스의 활」과 상성이 매우 좋고,돌파하면 치명타 피해 증가를 얻는다。


「일반 공격 · 유천 사격술」


▲ 슬로우 평타 모션

일반 공격은 6단의 물리 피해로,3단까지는 약간 빠르고,마지막 일격은 선딜레이가 약간 길며,후딜레이가 좀 짧아,매우 빠르게 다음 평타로 이어갈 수 있다。일반 공격 계수는「활」캐릭터 중에서 중하위에 속하니,주요 딜링기로 생각하지 않는다,핵심은 아래 문장인 조준 사격이다。


「조준 사격 · 서리꽃 화살 / 피어나는 서리꽃」


▲ 1차지(좌)2차지(우)비교

레벨업 우선도:★★★★★

아래 그림의 데이터 비교를 보기 전에,반드시 3요소를 알아야 한다:

一、「활」캐릭터의 이론상 딜계수는 연속 평타 > 조준 차지(계수와 소모 시간만 비교)

二、「활」무기 캐릭터의 일반적인 딜링 방식 중,평타 반복은 차이가 약간 크다,하지만 전체 사이클에서 평타는 3~5초 사이조준 사격 상태에서 활 올리는 데 0.25초쯤 필요하고,차지 시간은 1초(조준 광원이 최소로 수축하고서 바운스되는 시간)이어서 왼쪽 키를 눌러 화살이 사출되고 다시 차지하기까지 약 1초가 필요하다(이 시간이 통칭 후딜레이)。하지만 차지 완성에서 발사에는 사람의 조작 감각의 반응 시간이 존재하므로,조준 차지 딜링 반복은 통상적으로 2초 이상이 들어간다,조준 상태 취소를 통해 일부 후딜레이 시간을 줄일 수 있지만,실전에서의 조작 난이도를 고려할 필요가 있다,그러므로 흥미가 있는 원붕이는 직접 해보고,여기서는 추천하지 않겠다。

三、감우의 2단 차지 시간은,요소2의 1초 차지 시간이 1.25초로 연장됐을 뿐이고,후딜레이 시간은 변함없다,하지만 마찬가지로 차지 완성에서 사람의 조작 감각의 반응 시간을 거쳐 화살이 발사되는 시간을 고려해야 한다。


감우 공격 모드별 딜효율 비교

차지 2단/차지 1단/조준 연속 사격/연속 평타


위의 그림에서 보이듯이,대부분의「활」무기 캐릭터의 차지 딜량 효율은 평타보다 낮은 편이다,감우의 2단 차지 딜량 효율은 원소 피해 증가가 없어도,평타 딜량 효율보다 훨씬 높다。따라서 감우의 컨셉은 유저가 2단 차지 조준을 통해서 피해를 주는 것이다(단말기 유저에겐 너무 비우호적이잖아~)

감우의 2단 차지 명중 판정을 언급하자면,피해는 화살이 손에서 떠날 때의 캐릭터 스테이터스를 기준으로 한다,그래서 이른바 스위칭샷이 있다。

※ 각주:조준 사격이 적의 약점에 명중하면 확정 치명타며,서리꽃 화살은 이 특성을 계승한다,피어나는 서리꽃은 강공격으로 간주하지만,이 특성은 이어받지 않는다。


「원소 전투 스킬 · 산과 강의 기린 흔적」


특성:자동 색적、도발、2단 피해、후방 이동

에너지 회복:발동이 명중하면 원소 입자 2개 발생,폭파 소실이 적에게 명중하면 원소 입자 2개 발생

지속 시간:6초

쿨타임:10초

레벨업 우선도:★★★☆☆

원소 전투 스킬을 누르면,얼음 연꽃 한 송이를 내면서 뒤로 일정 거리를 이동한다,만약 원소 전투 스킬 색적 범위 내에 적이 존재하면,얼음 연꽃을 적 근처에 직접 생성한다,도발 효과의 실효성을 올려주지만,적에게 붙은 원소에 반응해서 떨구기도 한다。장단점이 있으니,사용할 때 스스로 판단이 필요하다,백스텝 거리(시점 변화로 인해,합성 사진에는 일정한 편차가 있음)는 아래 그림을 참고하자,얼음 연꽃의 생성 위치는 발동 위치에서 약 3m,감우의 백스텝 거리는 5~6미터다。원소 전투 스킬의 딜능력은 그냥저냥하지만,어차피 2단 피해로 나뉘어서,메인 딜링기로 삼는 건 추천하지 않는다。



「원소 폭발 · 쏟아지는 천화」


원소 에너지:60

지속 시간:15초

쿨타임:15초

공격 범위:반경 10미터

공격 횟수:50회

레벨업 우선도:★★★★☆

「쏟아지는 천화」는 범위 피해로,고드름 하나의 피해 반경은 2미터다(불나무를 예시로 들겠다,체적이 좀 커서,원소 폭발 시간 동안 명중한 고드름 개수는 기본적으로 25회 전후로 변동이 있다,구체적인 확률은 흥미가 있는 원붕이가 직접 계산하자)전체 계수는 꽤 훌륭하므로,후방 딜링 수단 중 하나로서,자원을 투입해 레벨업하는 걸 추천한다。아래 그림은 불나무 제단 및「쏟아지는 천화」공격 범위를 나타낸다:


※ 각주:실전에서의 체험에 따르면,고드름의 낙하 지점은 절반은 랜덤 분포로 추정된다,즉 일부 고드름은 적을 추적하고,일부 고드름은 랜덤 드랍한다,하지만 테스트 표본이 너무 적어서,명확한 결론을 낼 수는 없다。


「고유 특성」


◈ 단 하나의 마음

후속 조준 2차지에 안정적인 치명타 확률 버프를 제공한다,현재 발사된 서리꽃 화살과 피어나는 서리꽃은 이 버프를 못 받는다,따라서 말뚝 차지팟에겐 영향이 크고,6운명 폭딜팟에겐 보통,6운명 교체팟에는 미미하다。

◈ 천지교태

직접 캐릭터 스테이터스를 올려주지만,「아모스의 활」을 장착했고 풀스택을 받을 생각이라면,이 영역에서 벗어날 필요가 있다,양자는 모순이면서도 상호보완으로 볼 수 있는데,만약 어쩔 수 없이 근거리 전투를 하는 상황이면 해당 특성으로 거리에 따라서 손실된「아모스의 활」무기 버프를 보충할 수 있으니,장단점이 있다;그리고 기타 무기에는 무조건 좋다。혹시 공명+얼음셋으로 치명타를 쌓는 게 핵심인 2얼음팟이면,원소 폭발 발동 후 교체해서 다른 얼음 원소 캐릭터로 딜하는 것도 괜찮은 선택이다。



◈ 이슬 먹는 신수

증가폭:★★★☆☆

첫 번째로 명중한 화살은 이 버프를 못 받는다,하지만 이어서 명중한 피어나는 서리꽃은 이 효과를 받을 수 있다,만약 감우로 딜링 할 유저라면,첫 번째 운명의 자리를 해금하는 걸 추천한다。

◈ 획린

증가폭:★☆☆☆☆(2운명에서 그치면)

이 효과 자체에는 아무 커다란 가치가 없다,원소 전투 스킬의 2단 피해 계수가 낮지 않더라도,실전 딜량에는 정체성을 가지고 있으니,2운명 해금은 효율이 크지 않다。

◈ 서수

증가폭:★★★☆☆

피해 증가 효과와 일반 원소 피해 증가 효과는 일치한다,「쏟아지는 천화」영역에 대한 데이터는 앞서 언급했고(직경 10미터),이건 적 개별 유닛에 적용되는 댐증 buff라서,감우 자신의 유연성은 영향을 안 받는다,물 원소 캐릭터를 조합하면 영역 속 빙결 유지력이 올라간다。

◈ 살생의 발걸음

증가폭:★★★★☆

감우의 핵심 운명의 자리,만약 5운명 이하의 감우에 대해서 말하라면,조준 사격/설치/서포트 능력만 강화된 캐릭터로만 볼 수 있다,그런데 6운명을 해금한 감우는 얼음 원소 폭발 딜러 뿐만 아니라,현재 다른 시스템을 돌리는 파티의 얼음 스위칭 딜러로 투입이 가능해진다,아래 그림은 6운명을 해금한 스위칭 플레이다:


▲ 6운명 해금 이후의 E차지 2연속

이 운명의 가치는 캐릭터의 딜링 효율 직관적인 증가에만 있는 게 아니다,더욱 중요한 점은 감우와 다른 캐릭터간의 조합 능력이 수직 상승하는 것이다,계속 욕먹던 원신의 조준 사격 조작감도 크게 올라간다,이런 조작감 상승은 효과가 매우 좋지만,너무 비싸다。



일반 얼음딜 종결

아모스+용사 4셋


다단 융해팟 딜러

아모스+악단 4셋


기타 추천 무기

천공/흑암/담월


◈ 감우에게 아모스의 활이란

아모스의 활 무기 버프를 전부 받을 걸 생각하면,화살 비행 시간이 적어도 0.5초(다시 말해 25미터)는 되야 하는데,감우의 2단 차지에서,서리꽃 화살이 명중하고 피어나는 서리꽃 명중까지의 시간 간격도 화살의 비행 시간으로 간주한다,이 시간 간격은 약 0.3초다。만약 1단 서리꽃 화살 풀스택 받는 걸 고려하지 않고,피어나는 서리꽃만 풀스택 받는 상황만 고려하면,감우는 몹과 10미터 직선 거리만 유지하면 피어나는 서리꽃이 풀스택을 받을 수 있다,앞에서 말한 원소 전투 스킬 백스텝 거리를 결합하면 실전에서 필요한 거리의 유지를 메울 수 있을 것이다。


감우는 6운명 해금 전이면,팀원의 세팅에 많이 의존해야 한다,비교적 매끄러운 상시 빙결팟은 모나를 팀원으로 고르면 된다,원소 전투 스킬 자동 위치 선정과 지속 물 원소 부착 능력으로 다른 캐릭터보다 감우와 조합하기 쉽다;

「귀공자」는 고유 특성「무기 마스터리」의 특수성으로,「유수 사격술」lv +1에,꽤 괜찮은 물 원소 캐릭터로 쓸 수 있다,이 때 귀공자의 4운명 효과도 열악하게나마 대기 상태에서 물 뿌리기가 보장된다;

6운명을 해금하면,감우는 대다수 캐릭터의 파티 조합에 투입이 가능해진다,게다가 얼음이 열세한 환경을 제외하면 바람、바위에 견주는 사용성을 가진다。여기서는 주로 융해팟의 팀원 선택을 이야기한다。

감우의 2단 차지 피해는 얼음 원소 피해를 2단으로 주고,약얼음 부착이라서,미리 몹에게 불 원소를 부착하면,다단 융해 반응을 일으켜서,꽤 높은 폭딜 피해를 줄 수 있다。세팅과 실행이 비교적 간단한 캐릭터 및 딜링 방식은 다음 표를 보자:


앰버 조준 사격/토끼 백작

베넷 전투 스킬/폭발 스킬

클레 전투 스킬