개념글 모음

기본 기능은 다 옮겼고 실행시 에러도 안나는데...

컨텐츠 테스트 다 하고 올리면 REV140 찍을거 같아서 우선 테스트 다같이 해보잔 의미로 올려봄.

에러는 버그 제보탭에 적어주면 빠르게 적용해서 올리겠음.


※ 필히, 절대, 꼭 기존 세이브를 바로 진행하면 안됨. 엔딩을 본 세이브로 새회차 진행을 인계 캐릭터 및 인계 아이템 없이 진행하거나 아예 처음부터 하는 것을 권장함. 기존에 재밌게 플레이하면서 아직 엔딩을 못봤다면 해당 버전에서 엔딩을 보고 넘어오던가 모든걸 버리고 넘어오는 것을 권장함.

※ 각 한국어판 모드 제작자 분들은 글 제일 밑을 읽고 각자 파일을 확인해야함. REV133 오면서 구조가 많이 바뀌어서 직접 변경하거나 위치를 옮긴 파일이 있음.


* 아래글 참고

https://arca.live/b/textgame/20432797


- REV133


- 기본리소스 (일판제공)


- 리소스 (그 왜 거 예전부터 있던 그)

https://mega.nz/file/J5JCwBLS#LqevrBxm7gI0ywikAz0CEAgpzsfHqdKzXCvKhAQer7I


※ 위 링크들은 눌러서 들어가지말고 복사해서 있으면 안될거 한글자만 지우고 들어가면됨.


- 번역자를 위한 JP 리소스 (Shift-JS)

https://mega.nz/file/phISkBIC#aNo2t4x20rb82QVicA9A0J9nyiJmrHtLFpG70Qzta8s


*** 변경 및 주의점  ***

- 필히, 절대, 꼭 기존 세이브를 바로 진행하면 안됨. 엔딩을 본 세이브로 새회차 진행을 인계 캐릭터 및 인계 아이템 없이 진행하거나 아예 처음부터 하는 것을 권장함. 기존에 재밌게 플레이하면서 아직 엔딩을 못봤다면 해당 버전에서 엔딩을 보고 넘어오던가 모든걸 버리고 넘어오는 것을 권장함.


- 이미지패치에서 커스텀이미지모드만 쓰게 해놨더니 이후 컨텐츠들에서 오리지날 모드베이스로 움직이는게 몇 개 보여서 오리지날 모드를 기본으로 되돌림. 커스텀 이미지 기능은 그대로 존재함.

- 랜덤의뢰 게임내 옵션메뉴에서 끌 수 있도록 추가.
- 압축한 버전은 조합이미지기능 때문에 출력설정을 TEXTRENDERER 로 설정했는데 WINAPI 로 바꾸고 싶은 사람은 프로그램 자체 옵션에서 고치거나 이나 emuera.config 수정 필요함

- 추가컨텐츠 XCOM 꺼도 의뢰 나오는 것 수정

- 추가컨텐츠 설명 안나오는 문제 수정

- 야마타이가는 REV133에서 파일이 분할되었는데 진행상 큰 차이점 안보여서 유지


*** 적용 범위 ***

- 5115, 5205, 5206, 5223, 5233, 5235, 5236, 5237 , 5242, 5243, 5244, 5245, 5246, 5250, 5251, 5252(일부)

- 텍챈 개발탭 메가텐 210106 이후 210116 현재 글 이전까지 올라온 대부분의 패치 ('여러가지 번역들' 은 텍스트 내용이 REV128하고 너무 많이 달라져서 적용 불가)


*** 변경점 (개발) ***

* 아이마스(한국) 스킬 번호 이동

3601 -> 3631

3602 -> 3632

3603 -> 3633

3604 -> 3634

3605 -> 3635

3606 -> 3636

3607 -> 3637


* XCOM - 스킬 및 아이템 번호 이동, 스킬에 XCOM 디렉토리 만들어서 옮겨놈. 

스킬

1539 -> 1540

2485 -> 2479


아이템

2230 -> 2273

2231 -> 2274

2232 -> 2275

2233 -> 2276

3224 -> 3240

* 세븐드래곤2020 - Rename, Item 에서 실제 존재하지 않는 스킬 모두 제거
* Rabiribi - Rename 일부 한글화, 30000번대의 스킬카드 10000번대로 이동
* 소녀가극 레뷰스타라이트 - Rename 일부 한글화, 스킬 및 이벤트 구조 REV133및 5252 기준으로 맞춰 놈