보통은 NiNode들이 이렇게 풀어져 있어야 되는데


간혹 잘못된 방식으로 옷을 포팅했거나 아니면 SMP때문에 옷에 뼈대가 박히는 경우가 있음




대충 이런거 처럼

NiNode 옆에 접고 펼수있는 삼각형이 있으면 그게 체인노드임



대개는 이게 문제가 되진 않는데

다음의 문제가 발생하기도 함


1. 가끔 1인칭에서 1인칭 메쉬, 경로, 파티션등 다 멀쩡한데도 메쉬가 안 보임


2. 3인칭에서 

이런식으로 동강동강 열매 잡수거나

아니면 손 발 제외하고 옷&몸 전체가 땅에 박혀있음 (옷 일부분이 흘러내려서 땅에 박히는건 다른 원인)


3. SMP 옷을 입은 상태에서 CBPC 가슴 물리가 작동 안함



대충 이렇게 3가지가 있는데

이걸 빠르게 고치는 방법이 있음


준비물

- NifSkope



#스텝 1 - 메쉬 찾아서 니프스코프로 열기



자기가 쓰는 바디메쉬를 CalienteTools/BodySlide/ShapeData 에서 찾아서 니프스코프로 열기 (잘못 저장 할 일을 대비해서 복사본 두는거 추천)



열었으면

다음은 문제가 있는 의상을 CalienteTools/BodySlide/ShapeData 에서 찾아서 그것도 니프스코프로 열어주면 됨






#스텝 2 - SMP 로 물리 넣기 위해서 추가된 본 복사해서 붙여넣기


만약에 SMP 같은걸로 천자락이 흔들리는 옷이 아니라면

스텝 2는 스킵하고 스텝 3으로 건너뛰면 됨



우선은 바디 흔들리는곳 말고 천자락이나 물체같은 어디가 흔들리는 옷인지 알아야 함

모르면 어떻게든 알아오셈


이 옷의 경우엔 저 부분이 흔들리니까


BSTriShape 블록 하나씩 클릭하다보면 

이렇게 찾을수가 있음

찾았으면 그걸 열고 BSDismemberSkinInstance 도 열면




이렇게 NiNode가 뜨면서 본 이름이 뜨는데

이 부분을 기억해주면 됨


이제 저 본을 찾아야 되는데

그 본은 보통 여기 접힌곳 안에 들어가있음

검색 기능이 없으니까 이 본이 어딨는지 잘 모르면 전부 열어서 하나하나 뒤져보는게 좋을것

잘 모르면 몸이 고생해야지




찾았으면 저거의 부모 본을 찾으면 되는데


 

여기서 DOAXVV ASW 2, 3 이었으니까



여기선 부모본이 DOAXVV ASW 1인거 기억하고


방금 열었던 바디 메쉬로 돌아가서 동일한 이름의 본이 있는지 찾아보면 됨


물론 없을거임 이거도 원래 있던 본이 아니라 SMP 물리 줄려고 추가한 본이니까

근데 왜 이렇게 했냐고? 원래 바디에 있는 본이 뭐뭐 있는지 모르면 몸이 고생해야지



아무튼 없으면 다시 그 문제의 옷으로 돌아가서

DOAXVV ASW 1의 부모본을 찾으면 되는데

이 경우에는 NPC Spine [Spn0] 이겠지?


다시 바디메쉬로 돌아가서 찾아보자

짜잔

찾았으면 다시 그 문제의 옷 메쉬로 돌아가서


그 부모본을 찾으려고 했던 본인 DOAXVV ASW 1 를 클릭하고 ctrl + c 누르고


다시 바디메쉬로 돌아가서 

그 찾았던 부모본을 클릭후 ctrl + v 해주면


이렇게 추가가 될거임

이런식으로 모든 본을 찾아서 추가해주면 됨



#스텝 3 - 복붙질


본을 전부 복사 붙여넣기 했다면

바디메쉬에서 모든 BSTriShape를 삭제 해주자


BSTriShape 하나 클릭하고

Ctrl + del 키 해주면 됨



깔끔하게 제거된 모습



다시 문제의 그 옷 메쉬로 돌아가서


BSTriShape 중 맨 위에 있는 하나 클릭하고 ctrl + c 한후

바디메쉬로 돌아가서


0 NiNode 클릭하고 ctrl + v 해주면 됨


그러면 이런식으로 추가가 될거임


그후에 그 옷으로 돌아가서 그 아래의 BSTriShape를 클릭하고

ctrl + c 한후 


바디메쉬로 돌아가서 ctrl + v로 붙여넣기


이런식으로 위에서부터 차례대로 모든 BSTriShape를 복붙해주면 됨


만약에

이런식으로 에러가 뜨면 스텝2에서 아직 덜 복붙한 본이 있다는 뜻이니 다시 잘 살펴보면 됨



다 복붙이 끝났다면


이것도 복붙해주는걸 깜박하지 말자

없으면 패스하면 됨



#스텝 4 - 파일 저장 및 빌드


그 문제의 옷은 저장하지말고 바로 닫아주고


그 복붙했던 바디메쉬로 돌아가서

Save As... 해주고



그 문제의 옷을 덮어써주면 됨



바슬 잘 적용되는거 확인하고

빌드해주면 완료