안그래도 지루한 던전에서 잡몹 마저 중간 보스급으로 짜증나게 굴어서 스트레스 받음


약점/내성 섞어서 나와서 범위 스킬로 잡을 때 또 스트레스 받음


게임 자체가 성장을 해도 스킬 데미지가 눈에 띄기 변화하는 부분이 없는데

몹은 단단해져서 여기서 또 스트레스 받음


잡몹 구간 정도는 좀 시원시원한 맛이라도 있어야 한다고 생각하는데 그것도 아니라 안 그래도 지루한 보주던이 더 지루해짐


차라리 인카운트 되면 몹이 섞여서 나오는 게 아니라 내성/약점 동일한 몹들로 배치라도 해줬으면

덜 지루하고 스트레스도 덜 받을텐데


한마리는 불약점/뇌내성 한마리 빙약점/불내성 이런식인 경우 때문에 탈모 올 거 같음

동일 몹으로 배치해서 1턴클을 하기 쉬워져서 보주 많이 먹는게 ㅈ같은거라면
보주 던전만 에너지를 50~70수준으로 줄이는 방식으로 맞춰도 되는 건데

일본 유저들은 이런 부조리함도 즐긴다고 하던데 진짜 씹 변태 새끼들이다