덱풀대비 유저들의 플레이 이해도

이시층이 막혔을때 유저 분포도별 과금퍼센트

전투력 대비 클리어 분포

이시층을 클리어 하는데 사용한 덱풀

(대부분의 영상에서는 불덱)

트라이횟수

꼬접비율


이런것들이 사실 게임을 운영하는데는 매우 중요한 척도임


데이타 뽑았으니 다음 스토리, 이벤트 스토리, 이시층에


반영하겠지.


이걸 잘하면 갓겜회사. 못하면 망겜회사