이 게임을 잘 들여다보면 나름 시스템이 3충전에 최적화돼있다고 생각함
일단 늘어나는 폭이 납득 가능한 선인 20-30-50 으로 시작하고 4충전부터는 70이 아니라 쉽게 손 안가는 100으로 설정돼 있는 점
그리고 매헤노나 현생이슈 등으로 5라이프를 턴다고 할 때 계정렙이 40대일 경우 한번 녹이고 3충하면 하루 8라이프 사용 딱 맞아서 다음 플레이까지 최대 20시간을 벌 수 있는 최적화 플레이 가능
그리고 만약 던전을 라이프로 터는 경우에도 2의 배수로 쓰이기 때문에 딱라이프 소진하려면 4코 두번으로 딱 떨어질 수 있음
가장 중요한 지속가능성 측면에서는
하루에 얻을 수 있는 인게임 미션 획득량이 110쿼츠
2충의 경우 50, 3충의 경우 100이 들어감
교류 등의 별도의 쿼츠 조달 없이 자가발전으로 가능한 최대치가 3충전
물론 3충이라면 남는게 없다는 문제가 있긴 하지만, 원할 때 별도로 구매가 불가능한 라이프를 2충 유저 대비 매일 1개씩 더 쓰게 되는 결과를 가져옴.
이게 3개월 쌓이면 2충과 3충의 쿼츠 차이는 4500
그리고 계정 경험치 차이도 4500
쿼츠 4500은 과금으로 채울 수 있지만 빠른 계정 경험치 달성으로 얻는 약간의 편익은 단기간에 동일 효율로 절대 따라잡을 수 없음
그리고 그 매일 1라이프를 쓴 만큼 얻어가는 부산물도...
게임을 오래 한 유저라면 모르겠지만 한섭으로 시작한 3달 반 된 유저에겐 꽤 유용한 것들이었을거라 생각
이게 좋다 막 우기로 그런 건 아니고 라이프라는 걸 어떻게 쓰는지 대충 눈치챈 게임 시작 일주일차 이후부터는 매일 3충하고 있는 입장에서 그냥 그렇게 하는 이유 써봤음