Spoiler ALERT!

약 스포라고 적은건 시스템/캐릭 편성 변화로 내용을 추측할 수 있다는 의미 + 전투 기믹을 일부 적어놓는다는 것임. 내가 보기에 이는 트레일러에서 나온 내용 만으로도 추론이 되는 것이고 구체적인 내용 스포는 없으나 알아서 판단해서 읽을 것. game8 이상의 스포는 없다고 보지만 이 것도 싫으면 뒤로 가기 ㄱㄱ







초반부 중간 보스 전까지는 보주던 40~50층 수준임. 보더 값은 체감상 320~340 가량. 할배들은 그냥 속성별 광역 딜러 하나씩만 넣으면 그 파티로 손 쉽게 밀 수 있음. 할배 아니라도 대충 game8에서 해당 일자 던전 약점 파악해서 그 속성 위주로 구성하면 쑤욱 밀림. 4장 후편과 비슷하게 약점 하나만 잡으면 다른 내성 씹고 들어갈 수 있게 설계되어 있고 약점 둘 다 잡으면 평타만으로도 잡을 수 있을 수준.


중간 보스는 그리 어렵지 않음. 거기까지 별 무리 없이 밀고 들어올 수 있으면 아마 대부분 원트에 잡을 수 있다고 봄. 보주던 데스 슬러그 잡을 수 있는 정도면 될 것 같다. 대충 스코어 어택 렙 120 보스인데 공격력이 살짝 약해진 느낌이라고 보면 될 듯? 3번 붙는데 연달아 싸우는게 아니라 매 번 재정비할 수 있다. 보더 값은 358 두 번에 370 한 번이고 파괴율은 다 300%로 블래스터가 굳이 필요하진 않아 보임. 디버프가 좀 귀찮긴 한 수준?


덱이 충실하지 않은 경우 중간 보스 이후로는 몇 가지 문제가 있을 수 있는데 첫 번째는 루카임. 트레일러에도 나오지만 일도류가 되는데 시스템 상으로는 전용기 사용이 막혀 버림. 물론 전용기가 없어도 잡몹 잡는 데엔 큰 문제가 없다고 보지만 루카에 대한 의존도가 높은 뉴비들은 덱을 좀 생각해봐야 함. 그리고 두 번째는 평균적인 보더와 맷집이 눈에 띄게 크게 올라간다. 350~370 가량으로 보이는데 몇몇 맷집 컨셉 몹들은 약점 못 잡으면 나름 2~3돌 딜러 공격으로도 그리 흠집이 크게 안 나는 것을 볼 수 있음. 가능하면 최대한 약점 잡으면서 가는게 좋고 그래서 game8 지도 보면서 가는 것도 나쁘진 않음. 그래도 4장 후편 너프 전처럼 몰루 암즈 돌진 한방에 3명 브레이크 터지고 이런 황당한 일은 없으니 속성 딜러 못 맞춰도 탱커/힐러 있으면 시간만 더 들 뿐 큰 무리 없을거라고 생각


최종 보스 직전에 3부대 편성 맵이 나오는데, 이건 심볼 인카운터로 하기에 따라서 전투를 대부분 피할 수 있는 구조이기 때문에 아티팩트 칩 파밍 노리는게 아니면 그렇게까지 부담이 되진 않을 것. 잡으면서 가고 싶은 경우 내가 보기엔 암속 딜러가 있으면 좋은 구성인데 암속은 아니라도 가능하면 참/타/돌 잘 섞어서 가면 심각한 내성 억까는 대부분 피할 수 있음. 나 같은 경우는 캔서들은 보이는대로 척살하면서 갔는데 SP 좀 쌓인 이후엔 대부분 원턴 컷 나는 수준.


최종 보스의 경우 2번 싸우는데 마찬가지로 덱을 재편성할 수 있다. 광/암 약점에 뇌속 내성인데 뇌샤로 있으면 뭐 광/암/뇌 세 가지 덱 중 하나 챙겨가면 될 것. 1차전에서 주의할건 타임 어택 기믹인데 한 턴에 일정 이상 시간을 소요하면 좀 아픈 광역 공격이 들어옴. 근데 game8 보니까 배속 끄면 시간이 천천히 간다고 하니 참고할 것. 그 외에는 그냥 확정 스턴 정도만 조심하면 됨. 중간 보스에 비해 딱히 보더가 높은 것도 아니고 맷집이 쎈 것도 아니라.


2번째는 보더도 380으로 높아지고 DP도 4장이나 되서 덱이 충실하지 않으면 난이도가 좀 높다고 여길 수도 있겠음. DP 자체는 아주 크진 않은데 예열 없이 바로 깨기엔 좀 어려운 편(8만)이라... 난 안 해봤지만 뇌샤로+냥사메 같은 조합으로 가면 템포 좋게 깰 수 있을지도? 그리고 공격 패턴 중 하나가 DP에 지속 데미지를 주는 디버프를 거는데 힐 없이 끝나면 1이 되어 버림. 고로 맷집이 안 되는 경우 메인 힐러 하나로는 약간 부담일 수 있고 서브 힐러 있으면 편할 듯. 마지막으로 정확한 조건은 확인 못했는데 한 턴에 세 번? 때리는 경우가 있더라? 이게 한 캐릭에 집중되면 육성이 좀 되어 있어도 바로 브레이크 날 수도 있으니 DP 관리에는 유의할 것. 그리고 HP도 1000만 + 최대 파괴율 999%라 가급적 블래스터가 있는게 좋다. 뭐 그래도 나도 원트에 클리어했으니 할배들은 그냥 컨셉 팟해도 한 번에 깰 듯 ㅎㅎㅎ


요약하자면 보주던 40~50층 주회 가능하고 스코어 어택 60만점 꿀통 빠는 정도면 5장 전편은 막힘 없이 밀리는 정도의 난이도임. 40만점 정도면 좀 신경 써서 해야 하는 수준. 그리고 5장 전편 클리어 후 시간의 수련장 보상 포인트가 더 올라가는데 난이도는 사실상 차이 없는 수준이니 보석 하나 더 넣고 걍 밀면 됨 ㄱㄱ