패치내역만 봐도 화살대가리놈들이 얼마나 악의적으로 데미지 구간 셋팅하는지는 뭐 굳이 말할 필요 없는 부분이니 생략하고


뭔가 애매한 무장들(사실 쓸모없다는 뜻임)에게도 나름의 셋팅 이점이 있는 경우가 가끔 있는데


예를들면 시커임


얘의 존재가치를 진짜 굳이 찾는다고 한다면 


'건쉽에 Q찍고 던지면 알아서 쫒아가서 1타냄' 인데


이거 시커는 일단 수류탄이라 경쟁상대가 테르밋임


문제는 테르밋이 봇 제조기도 깨고 기본 밸류도 높고 무반동 탄 떨어지거나 재장전 전일때 딸깍 버튼 눌러서 헐크, 포탑, 탱크에 시한부 판정 선고할 수 있는건 정말 압도적인 장점이라


'자신의 지원무기 셋팅이 대전차 무기고 주무기랑 보조무기가 군중제어에는 적합하지 않아서 수류탄에서라도 챙겨야겠다 → 가스 수류탄 드는게 맞음


이래서 또 설곳이 미묘함 심지어 50m가 추격범위다보니 건쉽 잡는다도르조차 건쉽이 코앞까지 와서 대가리 땅에 쳐박고 총쏘고 있을때나 맞추는거지 저 멀리서 여기 보고 날아오는 놈한테 미리 사형선고 내릴수도 없고


또 여러개를 던져서 각자 지정때려줄수 있는것도 아니다보니 결국 터지는것도 기다려야함


거기다 건쉽 말고 방데바 같은 애들한테 쓰자니 방데바 사형선고 맞는건 기분좋은 일이긴 한데 그렇게 쓰기에는 수류탄이라 4발/6발 쏘고나면 또 빈손임

탄이랑 달리 수급도 어렵고


그리고 사실 시커는 기본 채권이나 기본 수류탄이 아니고 유료채권 내용물이기 때문에 더더욱 추천의 의미가 퇴색됨


시커같은게 있는 채권은 우선순위가 높은 채권도 아니다보니 뉴비한테 추천할것도 아니고 딴거 열고 시커도 열었다는 사람은 이미 뉴비도 아님


그쯤 했는데 건쉽 못잡기가 더 어려움



그런데도 불구하고 건쉽처리용 시커가 건쉽 상대로 유의미하고 테르밋으로 탱크 딸깍 안하고 다른 젬이나 대전차 무기를 쓰는게 그 개인에게는 더 쉬워야하는데


그게 만족되려면


1. 얼티메이텀 250m직사 샷을 쏠 수 있는 테크니션임

→ 애초에 방사성 헬다이버임 이새끼들한테는 콘스티튜션만 줘도 ' 엔진에 한 7대 정도만 맞추면 대충 잡겠네' 할 새끼들이지 건쉽때문에 고초를 겪을수가 없음


2. 무반동단인데 건쉽에 탄쓰기는 아깝고 주무기는 저지력 때문에 샷건류 듬, 권총은 얼티메이텀이라 건쉽 못맞춤


진짜 2번 경우같은 한정적인 상황에서나 유의미하다보니 역시 어떻게 답이 없는 무기라는게 바뀌지를 못하는듯


하다못해 깡딜이라도 좀 높게 책정하던지 데미지를 50만 올려줬어도 운좋게 헐크 방열판 두대 쳐서 터트릴수라도 있지 


데미지조차 애매해서..