일단 사거리가 125m라 길어보이는데
1. 경쟁상대인 로켓센트리,오캐센트리 사거리 100m라 사실 크게 차이 안남
2. 직격 데미지 20, 0관통 ← 개병신
3. 피해범위 9m, 충격파 범위 13m ← 병신
(궤정타 피해범위가 12m임)
4. 초탄 착탄까지 3~3.5초 걸림 ← 병신
5. 시야 간접확보 안되면 자체 시야 25m언저리임 ← 병신
6. Q 타겟팅 모듈업 해도 목표 똑바로 안쏨 ← 병신
7. 오브젝트Q 타겟팅 못함 ← 병신
8. 그렇다고 자체적으로 오브젝트 타겟팅 안하지도 않음 ← 병신
9. 아군 오사 ㅈ도 신경 안씀 ← 센트리 공통
10. 폭발 관통력 '3' ← 병신
그냥 종합적 병신임 ㅋㅋㅋ
진짜 버그전에서는 들러붙어대는 몹에 쳐 쏴서 아군 오사만드는게 제일 기초 문제인데
일단 Q타겟팅 사격만 정상적으로 하고 오브젝트 Q타겟 사격만 정상적으로 해도 진짜 악으로 깡으로 쓸 여지가 있음
심지어 Q타겟 자체도 원래 몹 뒤져야만 풀리는게 아니라 시간으로도 풀리다보니 타겟 찍어놓고 신경끈다고 알아서 죽여놓는것도 아니거니와 탄두 자체 관통이 형편없다보니 중장몹은 걍 벽이 되어버림
사거리야 뭐 굳이 엄청나게 넓어야할 필요는 없는데 일단 박격 자체가 '시야확보 좆같더라도 고각샷으로 쏘는 장점을 활용' 해야하는데 정작 박격이 그걸 못하고 시야 확보랑 사격각 잘 나오는 위치에는 어차피 로켓센트리 깔면 그만이라 경쟁력이 좆도 존재하지 않는다는 점
이게 경쟁력이 있게 하려면 상향을 해도 ㄹㅇ 혁신적으로 좀 해야함
일단 폭발 철거력 자체는 30이다보니 이론상 버그굴은 깨끗하게 슛 하면 터지게 되어있는데 깨끗하게 슛을 당연히 안함
적대 오브젝트 q찍으면 거기에 쏘게만 해도 센트리 좀 거리두고 깔아놓고 q핑만 찍으며 돌아다녀도 박격이 버그 구멍 쏴주면 솔직히 그것만으로도 최소한의 가치가 있음
애초에 이글 재무장 쿨 더 줄고나면 설령 이새끼가 버그굴 타겟을 할 수 있어도 굴까기 대결상대가 이글 500 두발인데 굴좀 까게 해주는게 문제인가 싶음 전혀 오밸 아니다 생각함
아니 박격포면 박격포답게 진짜 100m 거리 잘 깔아줬으면
조준경 달린 총 하나 들고 q 멀리서 딱딱 찍어주면 굴 정도는 막아줘야하는거 아님? 이거 맞다고 봄
그리고 이새끼 탄두 관통력 좀 아주 많이 올려야함 ㅅㅂ
0관통 때문에 누구를 타겟하건 대가리에서 터지기 마련이고
애초에 폭발탄이라 사실 관통 올려도 과관통 발생도 안할것 같긴한데 그러면 더더욱 이새끼는 탄두 폭발 조건을 바닥접촉으로 만들고 탄두는 걍 계속 관통하게 해야함
진짜 7쯤 하면 좋겠는데 그러면 사실 봇 제조기도 q찍으면 다터지니까 그거 꼬우면 최소 4 놓던가
사실 걍 봇 제조기 뚫고 들어가서 터트려도 된다고 생각함
하향 전 코만도도 원래 제조기를 4개 시야에만 보여도 터트렸는데 왜 하면 안됨? 해도 된다고 봄
이새끼 탄두가 과관통이 가능해지고 바닥에 터지기만 해도 3관통 상태에서도 할 수 있는게 많아지는데 일단 탱크에 Q 찍으면 확정적으로 궤도 병신 만들 수 있고
바닥에서 터지기 때문에 높은 확률로 계속 패면 엔진도 터트릴 수 있음
차져는 돌진중이 아니면 q찍히면 빠르면 4초 늦으면 20초 후에 배터짐
헐크도 높은 확률로 뒤지고
atat에 꽂으면 탄두딜은 20따리라 상관없지만 atat가 뱉는 데버는 적어도 폭발때문에 전멸함
그리고 이렇게만 봐도 어썸한것 같아보이지만 사실 착시고 실제로는 로켓센트리가 걍 평소에도 하는일임
그러니까 더더욱 해줘도 되는거 아닌가..
로보틱스 마지막 모듈이 박격포 Q조준으로 나왔을때
다들 이제 좆병신 박격센트리의 얼마 없는 가능성에 대해 상상시뮬 돌리고 바닥에 Q 찍어서 박격포 유도하는 상상 했는데
실제로는 모듈업글 하고 Q찍어도 쏘거나 쏘려고 예정한 시점부터 q대상으로 타겟 변경도 안해주고
일제사격 쿨이 5초인데 타당 간격은 1초에 4발이라
박격이 초탄 쏘는 중에 q잡아봤자 해당 타겟에 박격이 발사하는 시점은 9초후고 포탄 도착은 12.5초 후에 함 ㅅㅂ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아니 그시간이면 빙하행성에서는 퀘이사가 쿨돌고 가방스트라젬이 지면 도착함 ㅅㅂ ㅋㅋㅋ
위에서 마치 오브젝트 타겟팅 타격이 되면 좋을것처럼 말해놨지만 사실 그것도 구라고 굴 하나에 Q찍어놓고 착탄에 최대 13초 걸리면 그정도면 굴좀 까고 제조기좀 터트려도 되는거 아닌가 싶음 ㅅㅂ ㅋㅋㅋ
일단 초탄 착탄은 13초라도 발사 자체는 최대 9.x초에 하니 Q찍어놓은게 자연소멸하기전에 쏘기야 하겠지만 이게 맞냐 말이지 ㄹㅇ ㅋㅋ
이새끼 사격구조는 아무리 생각해도 오브젝트 q타겟이라도 해줘야 억지로 쓰려고 시도라도 해볼 이유라도 생기지 그거 아니면 진짜 쓸 이유가 하등없는 버러지 센트리임이 명확함
그와중에 박격센 패치내역에 존나 웃긴점이 하나 있는데
남부의 테슬라 터렛이 요구 철거위력이 30인데
알다시피 대부분의 피해가 존재하는 수류탄의 철거위력이 딱 30이고 박격포 센트리 폭발에도 철거위력이 30임 ㅋㅋㅋ
이게 버그굴이나 봇 제조기는 내부에서 터져야 그 철거위력으로 철거 가능하니 지들도 어차피 안들어가는거 알아서 냅뒀고 애초에 타겟 자체를 안하는데
일루미닛 테슬라터렛은 걍 유닛마냥 인식해서 박격포가 쏴댔던 모양이고
그럼 결과적으로 일루미닛 미션에서는 박격 센트리 하나 잘 깔아놨으면 테슬라탑 다박살 냈었던 모양임
아니 안들고가는데 그런 상태인지 누가암 ㅅㅂ ㅋㅋㅋㅋ
어쨌건 그게 꼬왔는지 25년 2월 4일 패치로 일루미닛 전기첨탑 조준 안하도록 바꿨다는데 아니 ㅅㅂ 조준안하게 바꿀 수 있으면 조준 하게도 바꿀 수 있다는거 아냐 ㅅㅂ ㅋㅋ
왜 버그굴은 몹처럼 조준 안하는데 ㅅㅂ ㅋㅋ
조준을 진짜 못하는게 아니라 조준을 '안'하도록 지들이 타겟 사격 가능 대상에서 제외해놨다는 뜻이잖음
그러니까 사실 박격센트리 들고갔으면 적어도 180m거리(투척갑을 제외한 갑옷 다이빙 투척 55m+ 박격센 사거리 125m)에서 포자 구조물이나 날파리 둥지를 발견했으면 그거라도 알아서 철거할 수 있어야 했던거 아니냐고 ㄹㅇ ㅋㅋ
사실 버그굴이나 제조기도 구조물이라서 우리는 몹이 아니라고 생각하지만 사실 분류상으로는 몹이 맞아서 이새끼들이 일부러 버그굴을 판정에서 제외시켜놓지 않으면 박격센트리는 사실 알아서 굴 다 틀어막을 수 있는 애였던거임 ㅅㅂ ㅋㅋㅋㅋ
굴 자동 우선타격하기는 기대도 안하지만
어쨌건 타격대상으로 잡도록 놔두기만 했어도
대충 버그굴 주변 고지대에 잘 깔아주거나 절벽에 올리면 알아서 굴 클리어해주는 센트리?
당장 보호막 가방들고 절벽에 올리기 예능하러갔음 ㅅㅂ
아니 저 2월 패치내역때문에 박격 센트리가 개좆병신인게 그냥 미션 쉽게 깨는거 죽어도 못보는 활대가리들의 기싸움 결과물 의도사항인걸 알게되는게 웃김 ㅋㅋ