헬다2에도 다른 게임들처럼 다양한 속성피해와 상태이상들이 존재하는데 이들에 대해 어떻게 활용/대응하는 법을 알아내는것이 게임을 수월하게 진행할수있는 방법중 하나다. 이 글에서는 헬다 위키처럼 전부 적기보다는 최대한 간략하게 다루고, 내 경험을 기반으로 쓴거라는것을 참고하자.


거대급 적들이랑 탱크 계열은 상태이상에는 영향받지 않는다.


속성/효과 이렇게 설명하겠음



화염/ 지속피해  

피해를 주는/받는 동시에 지속피해을 부여하는 속성으로 해당 도트댐은 장갑을 무시하고 체력을 깍아줘서 세 전선에서 꽤 잘 쓰이는 편이다. 적 체력이 높을수록 피해량이 증가되어 매우 강력한 속성으로 개편되었다. 다만 적 크기에 비레해 발화되기까지 시간이 걸려 적 하나를 집중적으로 불태워야한다. 하지만 벌레와 스퀴즈같은 유기체에게는 쉽게 붙지만, 로봇형 적들은 불이 붙는데에 더 오래 걸려 오토마톤 상대로는 좀더 신경써서 불태워야한다. 헬다이버에게는 도트댐이 꽤나 큰 피해를 주어서 즉시 대응하지 않으면 죽게되니 조심하자.


대응법: z키를 눌러 엎드리거나 다이빙해주면 몸에 붙은 불을 끌수있고, 화염피해를 75%/ 50%/40% 경감시켜주는 인화성 물질/적응력/사막 돌격대 방어구를 사용하면 된다. 



폭발/ 확산 피해 

강력한 피해를 주변의 일정한 범위 내에 피해를 주는 이 게임에서 제일 많이 보이는 속성이다. 폭발 무기의 기본피해와 내구피해가 똑같아서 적들의 내구체력이 어떻든 깡딜을 우겨넣어줄수있고, 넓은 범위에 피해를 줄수있어 큰 규모의 적군들과 싸우는 이 게임에게는 최고의 속성이라고 할수있다. 이런 이유덕분에 많은 헬다이버들이 좋아하는 속성인 동시에 싫어하기도 하는데, 헬다이버가 직격으로 맞으면 즉사하고, 빚맞더라도 빈사급 피해를 받는 동시에 넘어져버려 위험에 빠질수있다보니 해당 속성과 관련된 공격을 할때는 신중히 사용하자. 


대응법: 엎드린 상태에서는 받는 폭발피해가 감소되고, 폭발피해를 50%/ 25% 경감시켜주는 강화/탄도 완충제 방어구를 사용해주면 된다.



아크/ 기절  

강력한 피해를 주는 동시에 기절 상태이상을 주는 속성으로 무기/젬에 따라 아크 속성을 전도시켜 광역피해를 줄수있다. 적들을 저지시킬수있어 근접전이 많은 버그/스퀴즈에서 잘 쓰이는 속성이지만 헬다이버에게는 특정 방어구가 아니라면 받는 즉시 즉사되거나 와쳐와 블리쳐의 번개줄 하나같은 약한 피해를 받더라도 느려짐 상태이상과 스테미나가 바닥나버려 적들에게 잡힐수있다보니 이 속성을 다룰때에는 폭발속성처럼 매우 조심히 사용해야한다. 


대응법: 아크 피해를 95%/50%/40% 감소시켜주는 전도성/적응력, 아드레노 제세동기/사막 돌격대 방어구를 써주거나 아크에 맞지않게 해당 속성으로부터 거리를 벌려야한다.


가스/ 지속피해+혼란 

지속피해를 주는 동시에 상태이상을 부여하는 속성으로 화염과는 달리 가스의 도트댐은 시간이 지날수록 점점 낮아지지만, 적들의 시야를 줄어주고 피아식별을 하지못하게 만들어 허공이나 서로에게 공격하는 혼란 상태이상을 주다보니 공격적으로 쓰기보단 방어적으로 잘 쓰이는 속성이라 세 전선에서 무난하게 쓰기 좋다. 그리고 다른 속성들에 비해 헬다이버가 받는 피해량이 적은 편이라 각성제를 사용할 시간은 충분하고, 혼란 상태이상에 걸리지 않는다. 


 대응법: 가스구름으로부터 거리를 벌리거나, 피해를 받는즉시 각성제를 사용해주면되고, 가스피해를 80%/40% 경감시켜주는 고급여과/적응력, 사막 돌격대 방어구를 사용해주면 된다. 


산성/지속피해+느려짐

적은 도트댐을 받는 동시에 느려짐 상태이상을 주는 오직 버그들만 사용하는 속성이다. 피해량과 이동속도 감소력은 다른 속성/상태이상보다는 약한 편이지만 온갖 버그들이 뿌려되고 여기저기 펴져있는 생체 지뢰들 때문에 이 속성에 지속적으로 노출되어 버그들에게 잡힐수있다보니 테르미니드의 고난이도에 크게 기여한 속성이라고 볼수있다.  


대응법: 도트댐을 막을려면 생명력 증진 부스터를, 느려짐 상태이상에 저항하게 위해선 근육증진을 들어주면된다. 또는 산성피해를 50%/40% 경감시켜주는 적응력/사막 돌격대 방어구를 사용해주면된다.


여담: 바위 행성중 하나는 산성비가 내리는 환경 조건이 있는데, 산성비는 모두 공통적으로 시야를 가리고, 적들의 장갑등급을 한단계 낮아지고, 헬다이버들에게는 받는 피해가 커지는 효과가 있다.


느려짐/이동속도 저하

헬다이버와 이동속도를 저하시켜주는 상태이상으로 게임에서는 저속 효과라고 표시되지만 다른 정리본과 통일성을 위해 느려짐으로 부르겠음. 헬다이버의 기동성을 많이 낯추는 동시에 스테미나를 바닥나게 만들어줘셔 상당히 성가신 상태이상이다.


대응법: 적들이 주위에 있을때는 다이빙을 계속해 거리를 벌려주거나, 없을때에는 엎드려서 스테미나를 빠르게 꽉 채우고 이동하는것을 추천하고, 근육증진을 들어주면 해당 상태이상에 크게 저항할수있어서 모래폭풍/눈보라 환경조건이 있다면은 꼭 들어주자.

   


기절/군중제어

아크 또는 EMS를 적들에게 사용해 적들이 제자리에서 한동한 멈춰버러는 상태이상으로 근접전이 많은 버그/스퀴즈와의 전투에서 좋은 모습을 보인다. 그리고 무엇보다 헬다이버는 기절에 걸리지않고 위의 느려짐 상태이상으로 대체되서 피해량이 없는 EMS 관련 무기/젬들을 부담없이 사용할수있다 (아크속성은 제외).


대응법은 느려짐 효과랑 똑같이 해주면된다.


연막/ 시야 감소

적들의 시야를 가리는 간단한 상태이상으로 적들은 연막에 가려진 헬다이버의 위치를 놓쳐버려서 추척과 사격에 방해되버린다. 이런면때문에 가스보다 쉽게 사용할수있는 방어적인 상태이상처럼 보이지만, 적들이 연막 안으로 들어와 헬다이버를 찾을려고 있고, 무엇보다 연막때문에 적들이 안보이는건 헬다이버도 마찬가지라 전투용으로 쓰기보다는 교전을 회피하는 스플릿에서만 쓸만하다.


대응법: 그냥 연막 밖으로 나오면 된다.


출혈/ 지속적인 체력 감소

헬다이버가 흉부에 부상을 입을때 생기는 상태이상으로 스테미나 회복이 불가능해지고 지속적인 체력이 감소된다. 도트댐의 피해는 그리 큰편은 아니지만 체력이 낮은 상태에서는 치명적이고 스테미나가 아예 회복되지못하다보니 다리 부상만큼 짜증이 나는 상태이상이다. 적들중에서 워리어 계열, 커맨더, 차처, 타이탄은 약점부위에 파괴되면 출혈상태에 빠져 점점 죽어가기 시작한다. 다만 타이탄은 체력이 높아 출혈에는 거의 죽지 않다고 보면된다.


대응법: 출혈이 생기는 즉시 치료해야하거나 출혈로 인한 모든 대미지를 무효화하는 민주주의의 가호 또는 가슴 부위에 입는 대미지에 대한 저항력을 25% + 출혈로 인한 모든 대미지를 무효화하는 탄도 완충제를 사용해주면 좋다. 



인지 분열/ 무작위 커맨드

스트라타젬의 커맨드가 떨리면서 무작위 방향으로 바꾸는 상태이상으로 현재 일루미닛의 인지 분열기와 오토마톤의 호위대가 사용하는 상태이상이다. 커맨드 사용을 아예 못하게 만드는 오토마톤의 교란기보다는 낮지만 전투중에 분열기 영향력에 진입하면 갑작스럽게 스트라타젬 사용에 방해해서 성가신 상태이상이다.

대응법: 다행인점은 커맨드의 첫번째 방향부분만 누르면 나머지 방향들이 그대로 유지되니 첫번쨰 방향를 누룬뒤 나머지 방향들을 확인하고 천천히 누르는걸 추천한다