
특정 무기가 과도하게 쓰이는건 헬다이버즈 2의 게임 구조가 난이도를 올리면 올릴수록 "불쾌해지는 부분"이 존재하기 때문임.
특정 무기는 이 불쾌한 부분에 대해 해결책이고, 이 불쾌한 부분을 해결한다 해도 난이도가 10단이 1단이 되는 일은 일어나지 않음.
그게 아니더라도 10단에선 전체적으로 물량이 늘고 페트롤들을 마주칠때 고급유닛들이 포진해 있어 정신 안차리면 포위섬멸당함.
결국 무기 메타를 순환시키려면, 적들의 구조를 재설계하고 불합리한 부분을 개선해야함.
그런데 에로우 헤드는 이럴 의지, 능력 둘 다 없어보임.
철학이란 변명에 사로잡혀 너프라는 편한 해결책만 반복하는거지.
간단하게 말해 오도마톤 10단에 쁘띠 포탑을 삭제한다고 10단이 무척이나 쉬워질까?
아닐거임.
그냥 조금 덜 죽고, 불쾌함이 덜어지겠지.
근데 쁘띠 포탑을 없에려면 기지 부분에 여려번 손을 대야 할거고 그게 귀찮으니까 쁘띠포탑을 철거하는 무기들을 너프때리는게 샌드니거의 에로우 헤드가 하는 짓임.