개인적 이번 업뎃 후기


주로 8단 도는 유저고, 공방 자주 돔.

출시 초 맬버른 크릭때부터 라이트하게 계속 즐기면서 스팀평가 오르락 내리락 할 때도 꾸준히  해왔음.

개인적인 생각이라 생각이 다를 수 도 있고, 그냥 그렇구나 하고 읽어줬으면 함.



이번 업뎃으로 유입이 많아진건지 1~20렙이 엄청 들어오는 것 같음.

기본 수류탄 들고 오거나 기본무장 들고 오는거 보면 좀;; 빡새다...

신규 컨텐츠 하고싶은건 이해하지만.. 저단에서 연습하고 와다오..


1. 럽쳐변종

이놈들 좀 조정 좀 해야할 것 같음.

동굴 좁은 맵이야 물량 모이고 전선 유지 빡샌거 인정하는데, 폭격 스젬도 안되고, 근데 매커니즘이 테르미니드 특유의 전장 특성을 없애버리는 느낌.


럽쳐워리어

이새끼들은 원래 정직하게 뛰어와서 원거리에서 물량 정리하면서 싸우는 몹이었는데, 버로우해서 달려오니까 사전 물량 대처도 안되고, 근접해야 올라오는 주제에 바로 공격해서 잘못하면 무조건 한대 맞아야함. 

시인성도 별로 안좋아서 모르고 있다가 맞는 경우도 많음.


버로우 동안 사전 무적이라 전투 시간도 질질 끌림.

그런주제에 대가리 일장갑????? 

일반관통 무기가 탄이 부족한게 특징인데, 이새끼들 정리하려고 일장관통 무기 강제 당하는 느낌임 그냥 어이없음.


버로우 쿨을 만들던가, 장갑수준을 조정하거나 강제로 땅위로 끌어올리는 수단이 좀 더 있어야 할 듯.

레이아웃 고착화 싫어하는 놈들이 강제하는 몹을 만들고 있음;;



럽쳐 스퓨어

좀 양반이긴 한데, 3발 뿅뿅 쏘는거 이펙트 좀 줄였으면 좋겠음. 

이거 쏘고 있으면 앞이 안보임. 

튀어나오는 것도 거의 빼꼼 나와서 약점 사격이 좀 빡샘. 

그러고 쏘고 다시 들어가니까 맞으면서 쏠거아니면 대처가 어려움.



럽쳐 차저

워리어랑 비슷한 문제임. 버로우로 쫓아오면, 대처가 안됨.

근데 올라오면서 공격 맞으면 레그돌 되는것도 개같음.

근데 이새끼 머리 5장갑인 것 같음. 무반동은 대가리 한방인데, 레이저캐논이나 중기관총 탄이 튕김. 이게 말이됨???

딜탐 잡기가 너무 빡샘. 거리 좀 벌리면 땅으로 들어가버려서 한방에 죽이는거 아니면 엄청 질질 끌림.



2. 하이브 로드

진짜 바꿔야됨. 대처가 아예안되는데, 지하 들어가면 안나온다 정도로 치부하기에는 난이도를 불합리할 정도로 끌어올림. 일루와잇 레비아탄보다 더한 새끼임.

죽이기는 거의 불가능에 가까운데, 오바이트 뿌리면서 스팀 계속 소모시키고, 기어다니면서 레그돌 날리고, 몸 내려 찍기로 의문사 시킴.

근데 대처는 사실상 불가능? 한번 나오면 그 판 끝날때까지 영원히 나옴.

출시 초 레비아탄도 이정도는 아니었음. 건물 끼고 숨거나 한 번씩 의문사 수준이었지. 이건 좀 아니다 싶음. 그냥 딱 팩토리 스트라이더 보다 조금 강하거나, 조정된 레비아탄 정도여야 했음.

강하게 할 거면 아예 이벤트 형식으로 가던지. 

또 내부 테스트 개같이 하고 낸 느낌이 강하게 듬.


3. 드래곤 로치

체력도 많고, 불 장판 계속 깔면서 깔짝 거리는데, 빠르기는 존나게 빨라서 기존 타이탄에 비해 대처가 매우매우 어려움.

내 에임이 구린걸 수도 있지만, 무반동으로 딸각 토할 때 대가리 따는거에 비하면 대처난이도가 너무 빡새다. 움직임이 좀 느려지거나 체력이 슈리커처럼 좀 낮아져야 할듯.


4. 신규 지형 및 미션

지하는 상당히 재밌게 만든 듯함.

스젬이 조건부 봉인이라 적절하게 난이도 올리는 느낌. 

대신 물 지형은 좀 적어졌으면 좋겠음. 앞서 서술한 신규 몹의 문제들 때문에 다이빙이 봉인되는 물에서 적 조우하면 그냥 너무 힘들어짐. 아니면 물에서도 다이빙 되게 해주던지.

미션의 경우는 나쁘진 않은데, 지형 때문에 버그가 좀 많은 듯


5. 결론

컨셉은 잘 잡은 것 같음. 

지하로 직접 들어가서 하이브 깊은 곳에서 싸운다는 느낌은 확실히 드는 편. 

버로우 한다는 신규 몹 컨셉도 나쁘진 않았는데, 내부 테스트를 좀 더 해봤어야한다고 봄. 


테르미니드 전장 특성을 제대로 고려하지 않은 것도 너무 뻔히 보임.

테르미니드는 정직하게 달려오고 장갑이 상대적으로 약해서, 선공권을 거의 헬다이버 쪽이 가져가니까 물량이 많아도 이해가 되는 그런 전장임. 

근데 물량은 비슷하게 오는데 선공권을 적 쪽에서 먼저 가져가는 컨셉에 엘리트 몹들 체급도 좋아서 흡사 자유의 학대 시즌2 보는 느낌. 그냥 무한 스팀 빨면서 기절이나 저지 높은 총 들고 맞으면서 싸우는 느낌. 근데 하이브로드랑 드래곤 로치를 곁들인.


그래서 신규 몹 관련해서 조정을 하거나 수치같은 거 뜯어서 연구를 좀 해야 할 것 같음.

그래도 오랜만에 대형 업데이트라 즐.겁.다