패트롤 생성 속도가 아닌

패트롤 생성 양의 조건은 스플릿임


헬다이버끼리 75m 이내 붙어 있는 것을 한 그룹으로 생각하며

두 그룹이 되면 패트롤이 2배

세 그룹이 되면 패트롤이 3배

네 그룹이 되면 패트롤이 4배가 됨








첫번째 전초기지를 파괴할 때 패트롤 생성 시간에 0.9를 곱하면 됨

모든 전초기지를 파괴하면 패트롤 생성 시간에 0.75를 곱하면 됨


그러니까 첫번째 전초기지를 파괴하는게 패트롤 생성 시간에 가장 큰 영향을 줌







정확히 모름

다만, 공짜 워커를 몇 번 까지 뽑을 수 있는지 40분 내내 미션 진행 안하고 워커만 뽑아봤을 때

패트롤이 엄청 많이 온다는 느낌은 안듬








일정 부분 맞고 일정 부분 틀림

원래대로라면 헬다이버 기준 85m 안쪽에서는 스폰이 불가능하고

125m 밖에서 스폰을 시도하지만 지형에 따라 90~140m 사이에서 스폰됨


다만, 대도시나 오샤우네 동굴 같은 경우 이 조건을 무시하고 바로 앞에 스폰될 수 있음








서포터가 한 말인데 맞는 말도 있고 틀린 말도 있어


메인하는 동안 생성된 패트롤 안없어집니다 ← 사라짐

오샤우네 동굴 밖에서 존버하면서 하이브 로드 잡다보면

패트롤이 나를 인식하지 못하고 맵 밖으로 걸어서 사라지는 경우도 있어


미리미리 정리해야될 패트롤이 정리가 '안되어서' 한번에 몰려오는 겁니다 ←  아님

오샤우네 호스트 잡고 스플릿 ㅈㄴ 박다보면 자주 보는건데

탈출 신호기 활성화 했다고 패트롤이 무조건 탈출 지점으로 향하지 않아

언제나 기준은 헬다이버를 향해

그래서 마지막에 표본 용기 수집하고 오다가 듀ㅣ질뻔함







그럼 왜 ㅈㄴ 많이 오는 것 같냐?

탈출 신호기 기준 0~100M 사이에 있으면 패트롤 생성 속도가 최대 5.4배 증가하기 때문이야

켜는 순간 듀ㅣ지게 많이 온다는 뜻





출처

https://helldivers.wiki.gg/wiki/Spawn_Mechanics

② https://arca.live/b/helldivers2/142921079?category=%EA%B3%B5%EB%9E%B5&target=all&keyword=%ED%8C%A8%ED%8A%B8%EB%A1%A4&p=1