헌터가 도약할때 근접공격으로 패링하면 된다고는 하지만 이게 쉽진 않아서 하기 어려울때 대신 쓸만한 방법이야. 헌터 도약은 헬다이버의 예상 위치로 꼬라박는거라서 도약 직후 헬다이버가 방향을 바꾸면 쉽게 피할 수 있어.
간단한 예시를 들자면 헌터가 플레이어 시점의 12시 방향에 있고 헬다이버는 9시 방향으로 달리고 있을때 헌터가 도약하려 하면 바로 달리는 방향을 바꿔서 잠깐 3시쪽으로 몸을 틀면 쉽게 피할 수 있어.
만약 패링이 어렵다면 이것도 한번 시험해보자