https://youtu.be/RUwlIEQfPZE?si=RZP-iVEfXlxECcf3
이영상에서도 제목부터가 전기톱에 대한 내 생각은 틀렸다인데.
이 영상보면 알겠지만 근접시스템 부터가 글러먹은게
내가 '맞았을때' 일정시간동안 근접공격이 적에게 통하지않음. 대체 이게 왜 그런지 모르겠는 시스템임.
맞으면서 전기톱을 마구 휘두르는 장면에 히트판정 자체가 안뜸.
그래서 마구잡이고 근접 휘둘러서 내가 피가 깍이더라도 다 죽이겠다 !!! 이게 절대 안되는 시스템임.
이런 근접이 불합리한 환경인데 지원무기로 소비되거나 보조무기자리를 차지하거나 그냥 단점뿐임.
댓글에서도 근접무기칸을 따로만들어야한다는 의견이 굉장히 많은데
에로우 헤드가 그걸 들어줄지는 참 의문이긴하다...
그나마 이번 폭발망치가 생각보다 성능픽이 될거라고 생각되는게 그나마 '딸깍' 휘둘러서 바로 쾅! 딜 주는 단순한 형태라서
전기톱보단 훨씬 쓸만할거라고 생각하기 때문, 근접형 무반동포 느낌이면 상당히 좋을거 같은데 재미도 성능도 챙기고.