릴리스 캡틴 모리스가 이 즐거운 화요일에 짧은 업데이트 소식을 전합니다!
은하 전쟁은 결코 쉬지 않으며, 여러분 또한 쉴 수 없습니다. 사이버스탠에서 오토마톤에게 입은 상처를 핥는 동안, 슈퍼 지구의 수많은 다른 적들은 우리의 민주주의를 강탈할 기회를 노리고 있습니다. 이제 다시 집결할 때입니다.
2186년 3월 20일 금요일, 하이 커맨드(고등 사령부)가 수집한 새로운 정보에 따라 다이버들을 가동합니다.
이번에 일루미닛이 새로운 패를 판 위에 올려두었습니다. **일루미닛 적정자(Appropriators)**가 모습을 드러냈습니다. 이들은 보호막을 두른 강력한 존재들로, 일루미닛 함대와 함께 도착하며 **플래시몹(Fleshmobs)**과 보틀리스(Voteless) 무리를 거느리고 있습니다.
하지만 그게 전부가 아닙니다. 새로운 행성 조건이 감지되었습니다. 오징어 놈들이 자연 그 자체를 조종해 강렬한 바람과 번개를 동반한 **일루미닛 엑소폭풍(Exostorms)**으로 우리를 공격하고 있습니다. 폭풍을 잠재우려면 놈들의 **엑소스파이어(Exospires)**를 파괴해야 합니다.
우리는 이미 여러분을 돕기 위한 새로운 도구의 출시를 승인했습니다. 참호 사단(Entrenched Division) 프리미엄 워본드는 화염, 가스, 또는 새로 판 참호라는 안전 가옥을 이용해 이 새로운 임무를 해결하는 데 도움이 될 것입니다.
일루미닛 우주의 폭풍을 헤쳐 나갈 때, 이것을 절대 잊지 마십시오. 오징어 놈들은 통제 민주주의의 상대가 되지 않습니다.
? 패치 하이라이트
*** 이 콘텐츠는 3월 20일 금요일에 해제됩니다. ***
? 새로운 적
일루미닛 조종 구조물 (Piloted Constructs)
 * 베라시터(VERACITOR): 근접 전투 가능.
 * 게이트키퍼(GATEKEEPER): 원거리 목표 교전.
와쳐(Watcher)의 새로운 변종:
 * 어브트루더(OBTRUDER): 원치 않는 곳에 끼어듭니다.
새로운 하위 세력: 일루미닛 적정자 (Appropriators)
 * 일루미닛 함대 도입: 지능 없는 대중(Mindless Masses)이 영토를 장악하려 하며, 소수의 일루미닛 유닛이 방대한 수의 보틀리스와 플래시몹 무리를 배치합니다.
 * 적정자: 일루미닛 유닛들로만 구성되며, 조종형 및 비조종형 구조물의 지원을 받습니다.
⚡ 일루미닛 엑소폭풍 (Exostorms)
 * 일루미닛 영토의 행성들이 강력한 엑소폭풍의 공격을 받고 있으며, 고강도 바람과 번개가 발생합니다.
 * 엑소폭풍이 발생하는 행성은 은하계 지도에 표시되지만, 실제 위험은 행성 표면에 강하했을 때 본격적으로 시작됩니다.
 * 폭풍의 강도는 다양하며, 등급이 높을수록 위험도가 커집니다.
 * 이 행성 규모의 폭풍을 억제하려면 새로운 "엑소스파이어 파괴(Destroy Exospire)" 임무를 완료해야 합니다.
? 새로운 임무 - 엑소스파이어 파괴
강력한 폭풍은 일루미닛의 기술력인 '엑소스파이어'에서 기인한 것으로 보입니다. 분대와 협력하여 엑소스파이어를 파괴하고 지역을 뒤덮은 폭풍을 제거하십시오.
 * 보조 목표: 엑소스파이어는 포스 쉴드로 보호되고 있습니다. 분대는 먼저 지하 보호막 생성기와 연결된 접속 노드를 찾아 해방의 전기 서지로 과부하시켜야 합니다.
 * 주요 목표: 포스 쉴드가 비활성화되면, 분대는 엑소스파이어 챔버에 진입하여 이를 유지하는 다크 플루이드(Dark Fluid) 셀을 제거함으로써 코어를 파괴해야 합니다.
⚖+ 밸런싱 (개요)
? 화염방사기
 * 일부 적들이 얼굴에 불이 붙는 것을 매우 불편하게 여기기 시작했습니다.
 * 소형 및 중형 적들은 화염방사기에 피격되는 동안 전반적으로 이동 속도가 느려집니다.
 * 소형/중형 오토마톤, 소형/대형 테르미니드, 소형/중형 일루미닛은 얼굴에 불이 붙으면 혼란과 패닉에 빠져 주변을 무작위로 공격합니다.
? 주요 무기
 * AR/GL-21 원-투 (One-Two): 하부 부착 무기 기능 버튼을 '아래'에서 '왼쪽'으로 변경.
? 보조 무기
 * PLAS-15 로열리스트 (Loyalist): 탄창 용량 증가 (7 → 8), 풀 차지 시간 감소 (1초 → 0.75초).
 * P-11 스팀 피스톨 (Stim Pistol): 치유 효과 100% 증가, 탄속 증가 (200 → 300).
?+ 스트라타젬
 * 보급 (Resupply): 다시 보급 포드 위로 올라갈 수 있습니다! 하지만 자동 기어오르기는 작동하지 않아, 원할 때만 올라갈 수 있는 최적의 환경을 제공합니다.
 * GL-21 유탄 발사기: 이전 패치의 변경 사항을 롤백했습니다. 다시 중장갑 관통 속성을 가집니다.
 * CQC-1 진정한 깃발 (One True Flag): 근접 공격 범위가 이동 및 확대되었습니다. 적들은 이 깃발을 극도로 혐오하여 깃발을 흔드는 유저를 우선 타겟팅합니다.
 * CQC-20 브리칭 해머 (Breaching Hammer): 데미지 증가 (2100 → 2200).
 * M-1000 맥시건 (Maxigun): 탄약 용량 증가 (750 → 1000).
 * LAS-98 레이저 캐논: 빔 길이 대폭 증가 (200m → 1000m).
 * GL-28 벨트 급탄식 유탄 발사기: 탄약 증가 (100 → 120).
 * GL-52 디-에스컬레이터 (De-Escalator): 재장전 속도 향상 (전체 재장전 7.5초 → 5.5초 / 부분 재장전 3.5초 → 2.5초).
 * AC-8 오토캐논: 재장전 속도 향상 (전체 5.5초 → 4.5초 / 절반 2.3초 → 1.8초).
 * B/MD C4 팩: 무기 기능 전환 버튼을 '오른쪽'에서 '왼쪽'으로 변경.
 * 엑소슈트 밟기 데미지 판정: 데미지 영역을 실제 다리 크기에 가깝게 수정했습니다. (근처에 있지 않은 아군이나 적이 죽던 문제 수정. EXO-45 및 EXO-49 해당)
? 수정 사항
?+ 튕김(크래시) 수정
 * 헬포드 강하 중 발생하던 크래시 수정.
 * 복스 엔진(Vox Engines) 약점에 수류탄이 들어갈 때 발생하던 희귀 크래시 수정.
 * 사이보그가 엄폐할 때 발생하던 희귀 크래시 수정.
? 무기 및 스트라타젬 수정
 * Xbox: 탄약이 가득 찬 상태에서 B-1 보급 팩이 사용되던 문제 수정.
 * 궤도 레이저가 더 이상 동굴 안의 적을 타겟팅하지 않습니다.
 * 가드독 드론이 터미널 조작 중 시야를 가리지 않습니다.
 * 헬다이버가 이제 아크 수류탄 3개가 아닌 4개로 시작합니다.
 * G-50 시커 수류탄이 데미지를 주지 않던 문제 수정.
 * 무한 탄약 무기에 '잔탄 부족' 알림이 뜨던 현상 수정.
 * 이제 근접 무기의 스탯(데미지, 공격 속도, 스테미나 소모량)이 더 정확하게 표시됩니다.
 * 동일한 스트라타젬을 중복해서 들 수 있던 글리치 수정.
? 적 관련 수정
 * 브루드 커맨더가 클라이언트 플레이어를 감지했을 때 증원군을 부르지 않던 문제 수정.
 * 오버시어(Overseers)의 장갑과 보호막이 파괴될 때 비틀거림 효과 추가.
 * 복스 엔진(Vox Engine) 변경: 스폰율 감소, 상체 회전 속도 감소, 주포 확산도 증가, 본체 파괴 시 측면 MG 터렛 즉시 파괴.
 * 바스티온 탱크가 식민지의 자동차를 밟았을 때 대기권 밖으로 날아가던 버그 수정.
 * 스카우트 워커의 로켓을 쐈을 때 워커가 파괴되지 않던 문제 수정.
? 기타 수정
 * PS5에서 소셜 메뉴를 통해 초대를 보낼 때 시스템 초대도 함께 전송됩니다.
 * 마그마 행성/사이버스탠을 떠난 후 슈퍼 디스트로이어에 붉은 조명이 남던 현상 수정.
 * 식물에 의한 감속 효과가 투사체에도 적용되던 문제 수정.
 * 일루미닛 숙청(Purge Illuminate) 임무 명칭이 **오버시어 제거(Eliminate Overseers)**로 변경되었습니다.
 * 이제 낙하 중이거나 LIFT-850 점프 팩 사용 중에도 근접 공격(발차기 등)이 가능합니다.
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