결론부터 덮어놓고 말하자면
팩션 내부의 모든 사이보그 유닛들에 효과적으로 대응가능한 장비가 단 하나도 없다는데서 생기는 문제임
근본적으로 체력만 많고 장갑은 물렁한 경보병~분대장급 개체 정도라 4관무나 유탄 등을 요구하는 빡빡이, 에지테이터
근본적으로 대전차 장갑에 피통도 존나 많아서 대전차 아니면 데미지가 안먹히는데 약점도 없어서 탄소모가 심각한 복스엔진
저 둘은 근본적으로 절대 공존하면 안되는 구조임
왜냐면 화살두가 장비들 디자인할때 대전차는 고관통에 한방딜 쌔지만 장탄수를 개병신으로 만들었고
유탄이나 오캐 같은 무기들은 쫄은 기가막히게 잡아도 대형적에게 유효타 넣기 더럽게 힘들게 디자인 해놨기 때문에
소형 우르르 + 대형 우르르
심지어 그새끼들이 다 총질을 하고 기존 병력 강화시키며 대형이라는 새끼는 약점도 없고 대전차 3발 4발씩 박아야 겨우 하나잡는데 이런놈이 네다섯마리씩 나오니
현존하는 무장체계로는 무슨짓을 해도 이길수없게 만들어놓음
4명이 무반동 들고 분대장전하면 된다?
그럼 빡빡이랑 에지테이터 정리못해서 잡몹들 쌓이는게 감당이 안되고
2명 대전차 2명 잡몹은 안됨?
복스가 네다섯마리씩 나오는데 대전차 2명만 들면 절대 쌓이는거 감당못함
어떤 장비를 골라도 수싸움에서 무조건 져야한다는게 진짜 개병신같은 디자인이고 이새끼들이 테스트를 전혀 안한다는 근거임
대전차화기도 슬슬 광역피해 입히면서 다회성으로 쓸수있는 무장들을 꺼내오던지
아니면 복스엔진 마빡을 정타로 치면 한두방에 뒤지게끔 체력을 3000~4000대로 내려야함
스피어는 무조건 한방컷 내야하고