기회는 몇번이든 있었음.



한번 나락 간 뒤 새로운 채권 & 무기 상향 박을 때 한 번,


일루 처음 나오고 슈퍼지구 방어전 때 한 번,


엑박 & 플스 통합으로 유입 한창 더 들어올때 한 번,


그 이후 새로운 팩션들 나올때 마다 자잘하게 하나씩들



이 기회들 전부 지들 발로 차버림. 

그게 수많은 버그로 게임이 정상적으로 안되었든, 유저 적대적 패치를 했든, 말도 안되는 몹들로 난이도를 대폭 올렸든


여튼 결국 아무도 붙잡아 두지 못했다.



이전이었으면 패치날이면 10만, 새 팩션이면 20만도 원래 훌쩍 넘고 그랬는데


당장 어제 보셈 10만 겨우 넘긴 했나??


절대 안됨. 이 겜 자체는 사람을 붙잡아 둘 매력이 충분히 있지만, 

에로우헤드는 사람을 붙잡아 두기엔 너무 모자라다.


괜히 할배들 냉동들어갔다가 해제하고 냉동하고 반복하는게 아님.


그리고 이런 롱런 유저들을 계속 붙잡지 못하는 것도, 

현재 스팀 접속자수 딸리는 것도 그냥 얘네 실력치라는 거임. 



마냥 패치만을 말하는게 아님. 게임 운영 방식도 문제야.


보통같으면 M.O 제대로 매 주 뿌리면서 보상이라도 있던가

이런 행성을 깨야한다는 제대로 된 목표가 있던가, 그럴텐데


최근에 M.O는 뭐 그냥 깰 수 없는 적을 강조하기 위한 장치정도로만 쓰이고, 저항도는 지 좆대로 바꾸고, 시나리오 대로 안흘러간다 싶으면 급히 패치하고...


결국 유저들도 게임마스터 플랜대로 흘러갈거 다 학습 했는데 누가 열심히 함? 양치기 소년도 아니고



그냥 병신임. 병신 병신, 병신 에로우헤드.