워커가 오토마톤에게 너무 잘 터졌습니다.

그래서 오토마톤의 내구딜을 낮췄습니다.


-> 간단함. 만족스러움. 워커, 탱크, 센트리 모두 좋아짐.


워커가 오토마톤에게 너무 잘 터졌습니다.

그래서 워커의 체력을 늘렸습니다.

워커 체력이 늘어났지만 테르미니드의 내구딜을 늘립니다.


-> 복잡함. 워커는 동일함. 탱크, 차량, 센트리 하향됨. 불만족스러움.



하이브가드 머리는 ...

데바스테이터를 만들고 싶었던 것 같아요.


그러면 장갑은 일반 장갑으로 놔두고

내구딜이나 체력을 올린 다음

앞발톱을 무장갑의 약점으로 만들었다면


일반 장갑의 총으로는 데바스테이터처럼 약점을 노려서 빨리 잡기, 머리통 마구 쏴서 잡기 

경장갑의 총으로는 약점 노려서 잡기가 됐겠죠?


하향이 되긴 해도

기관총, 개틀링 센트리가 도탄만 내가 사라지는

바보가 되진 않겠네요.



음...

고치지 않을까요? 설마 ...

지난번 유탄발사기 중장갑 관통화와 비슷한 게

이제 테르미니드에게 간 느낌으로 ....


유탄발사기 중잡갑 관통에서 내린 건 모두가 납득할 수 있었는데...