1. 플랫폼에 업뎃을 하려면 먼저 몇 주 전에 그 플랫폼에 업뎃 내용을 함께 수락을 받아야 함.
2. 플랫폼 문제가 생겼다는 건 그쪽에서 허락이 안 떨어졌다고 볼 수 있음. (다른 문제일 수도 있고.)
3. 그냥 에헤가 병ㅅ인 거 애당초 몇 달 혹은 몇 개월 전부터 준비했을 거라 안 된다는 건 더 무능
애당초 배급사가 소니라서 업데이트 내용을 미리 공지 안 했을 가능성은 거의 없을 거임
문제는 이번에 패치하기로 한 최적화 내용들이 NVIDIA DLSS 4.5, AMD FSR 4.0.3, Intel XeSS 3.0, Sony PSSR 1.0, NVIDIA Reflex, AMD Anti-Lag 2 이던데 이 정도의 그래픽 업스케일링 기술을 한번에 대거 적용하는 회사는 거의 본 적도 없음
정확한 이유는 모르겠지만 아마 최종 빌드 병합 과정에서 결함이 터졌거나, 대규모 업데이트인 만큼 패치 직전까지 검수가 안 끝났을 가능성도 있을거임