대충 탄속느린 얼티같은 무기의 경우, 옆다이브 뛰면서 쏘면 관성으로 약간 옆쪽으로 가는 거나, 차타고 가면서 쏘는 것처럼, 플레이어 관성이 총알에도 적용됨.(대충 수류탄이나 스젬이 관성 잘받으니 이거로 이해하면 쉬워.)
그런데, 직격딜이 탄속 영향을 받아서 뎀지가 증가하는데, 대부분의 투사체 속도가 워낙 빨라서, 데미지도 1~3% 증가가 한계임.
물론 얼티같이 고질량 고데미지 저속 투사체는 미친듯이 뎀지가 뻥튀기 되긴 해 ㅋㅋㅋ
매우 또라이같이 현실적인(???)시스템이라 생각해서 나는 좋아함 ㅋㅋㅋㅋ