보통 싱글 게임이 아닌 이상 멀티 플레이 게임에서의 폭발/연기 이펙트는 

단면으로 날림 처리 하는 경우가 많은데

이번에 최적화 패치 하면서 그래도 숨겨놓은 비주얼 업데이트가 있나 세심하게 보던 도중

폭발/연기 이펙트에 생각보다 많이 공 들였다는 걸 알게 됐음ㅋㅋㅋㅋ


의외로 언리얼 엔진5 쓰는 게임들도 생각보다 폭발/연기 이펙트를 단면으로 날림 처리 한 게임이

엄청 많다 보니 더더욱 체감 되는 것도 있는 듯


특히나 빛 각도, 플레이어가 보는 각도에 따라 폭발/연기 이펙트가 구현 되어있는 걸 보니

이래서 그동안 프레임 드랍이 ㅈㄴ게 걸렸나 싶기도 하네