억압의 기계: 6.2.6


헬다이버 여러분 주목하십시오,이번 핫픽스는 '억압의 기계(6.2.5)' 출시 이후 보고된 여러 문제를 해결합니다.저희는 업스케일링 품질 및 성능과 관련된 피드백을 지속적으로 추적하고 있으며, Nixxes와 Arrowhead는 추가적인 최적화 및 개선 작업을 활발히 진행하고 있습니다.


패치 하이라이트

[PC] NVIDIA DLSS, AMD FSR 또는 Intel XeSS 업스케일링 사용 시 이미지 품질 개선.

[Xbox] AMD FSR 업스케일링 이미지 품질 개선

[PS5] AMD FSR 업스케일링 이미지 품질 개선

[PS5 Pro] Sony PSSR 업스케일링 이미지 품질 개선


수정 사항[Xbox] Xbox Series S에서의 메모리 부족 충돌 현상 수정.[PC] Intel XeSS 업스케일링 관련 충돌 현상 수정.


[PC] 동적 해상도 스케일링(Dynamic Resolution Scaling)이 기본적으로 꺼짐으로 설정됩니다.


일부 그래픽 카드에서 동적 해상도 스케일링이 그래픽 문제를 일으킨다는 보고를 확인했습니다. 제대로 된 수정 작업을 진행하는 동안, PC에서 DRS를 기본적으로 비활성화했습니다. 원하신다면 수동으로 DRS를 다시 활성화할 수 있습니다.


알려진 문제

https://arrowhead.zendesk.com/hc/en-us/articles/15916898652700--HELLDIVERS-2-Known-Issues