1. 커맨더의 쫄 소환의 쿨타임은 약 7초이다. 단 이 쫄 소환 쿨타임은 커맨더 개체들을 통틀어서 적용된다.

2. 커맨더 한 개체당 각각 쫄 소환의 쿨은 약 38초이다.


이 말이 무엇인가 하면
A커맨더와 B커맨더가 있다 가정
A커맨더가 먼저 쫄을 소환했다 하면 7초 뒤에 바로 다시 A커맨더가 쫄을 소환 하는것이 아닌 B커맨더가 쫄을 소환한다.
그리고 B커맨더까지 쫄 소환을 했으면 다음 쫄 소환의 쿨 7초가 지나도 A커맨더의 독립적인 쫄 소환 쿨은 아직 돌지 않았기에 쫄 소환 패턴을 쓰지 않는다.
그래서 쫄을 소환하고 도망간 AB커맨더들은 다시 돌아와서 A커맨더가 쫄을 소환하고 도망가면 연달아 온 B커맨더는 쫄 소환 쿨 7초가 지나지 않아 바로 U턴해서 도망가는걸 볼수 있음.


불확실한 정보
커맨더의 쫄을 소환하고 도망가는것과 쫄을 소환한 뒤 소환한 워리어들과 같이 공격하러 오는것의 대한 조건이 아직 불분명함
커맨더의 쫄을 소환하고 도망가는 패턴은 헬다이버와 거리가 멀면 발동하는것인데
어쩔땐 커맨더와의 거리가 멀어도 다수의 워리어와 함께 걸어와 근접전을 하는걸 종종 봤음
근처의 아군 병력이 충분하다 판단될때 나오는 패턴인지 실험 조건이 너무 까다로워서 알아내기가 쉽지 않았음






이렇게 멀리 떨어져 있는 커맨더들도 도망가는게 아닌 계속해서 따라붙음
이 이상은 실험 조건 가정하는게 너무 까다롭고 귀찮아서 더이상 못알아볼듯


확실한거는 맨위에 적었다 싶이
쫄소환 쿨 7초와 각 개체당 독립적인 쫄 소환 쿨이 있고 그 조건을 만족하지 못한다면 쫄을 소환하지 않는다는것

이정도만 알아도 될거 같다