띠요용



장점

- 처치 방식이 주포 2개 파괴하는거라 복스 엔진을 악화시키기때문에 본인이나 아군이 주포 연발로 죽이지않게 만듬

- 무반동포보다 에임 난이도도 낮고 자동 조준덕분에 조준하다가 뭐 맞고 비틀거려도 빗나가지않음


그리고 짤처럼 아군이 빠르게 대응해주면 주포 하나만 파괴해도 금방 잡을수있음


단점은

복스 엔진이 옆으로 좀 돌기만 해도 주포에 안 맞고 몸에 맞는데 몸에 맞아도 안 죽음. 그 뒤에 110m도 던졌는데도 파괴 안됐고.


흐어엌


두개 동시에 한번에 잡아버리기


아웅 아파라


제자리 재장전이니깐 미사일이나 주포 쏘는거보면 바로 피할 준비해야하고


자동 조준이 약점에 바로 조준이 안된다고 하는데 이거는

우클릭으로 주포에 조준하기까지 계속 딸깍해주면 되서 큰 문제는 아닌거같음


결론: 여기서 스피어는 60일 패치 이전의 위상을 쫴금 찾은거같다. 스피어 좋다.


로드아웃. 110M는 헐크랑 탱크/워 스트라이더 처치용이고 중기관총 FRV는 나중에 보급 FRV 받으면 그걸로 바꿀 예정