슬로우도 좋고 깡딜도 좋아져서

오딘 타이밍에 체급이 확 올라가고

비교적 마린상태에서는 원딜간 싸움약한 타커 체급 올려주긴 딱 좋음

근데 20q가는건 너무 그렇고

20엔 오딘궁강이 좆나좋음

오딘궁 지속시간 늘어난만큼 사실상 궁쿨감되는거라

옛날 히오스크시절에도 q타커 발견되고

당시도 밸류랑 체급 좋았던 레이너 카시 상대로

13 16q 찍고 찍어누르는 식으로 운용을 했었음

원래라면 바텀힘싸움 중 오딘상태에서만 저 둘을 확실히 밀어낼수 있었는데

13 16q를 찍으면 오딘이 쿨이더라도

타커가 메인탱 주위에서 딜박는 원딜을 자력으로 밀어낼수 있는 장점이 발견되서 썼었다는 이야기

13q 찍으면 사거리에 슬로우가 붙어서

천리살발라가 아닌이상 타커에게 손을 대기가 힘들기 때문

어차피 상대 메인탱 상대로 편하게 미니건 켜고 갈어버리는 상황은 생각보다 없어서

13 16q 찍은 타커가 적 메인탱 팔 안닿는 거리에서

둔화 계속 붙여가면서 너 내 q돌때마다 내 아군한테 계속맞을래, 아님 들어와서 내 아군 탱이랑 기싸움하다가 미니건 맞을래?

하면서 이지선다를 걸기도 했음

근데 지금 히오스빠대는 메인탱 팀에 생각보다 잘 안걸리기도하고

걸려도 타커가 13q 찍은거 이용할줄 모르는 애들 많아서

그냥 상황보고 기보찍거나 q찍는게 베스트입니다