첫 스샷은 니 말대로 라인이 치우쳐져있는 건 맞음. (아래 장면들만 보고 첫장 대충본건 ㅈㅅ)
근데 어쨌든,
1) 이미 니네가 3렙차로 앞서고 있어서 여기서 라인을 먹는다고 경험치가 더 벌어지지는 않는다는 점.
2) 줄이 치고 있는 캠프가 상대쪽 진영에 가까워서, 라인 정리하고 캠프를 치면 늦을 가능성이 없지 않다는 점.
이 두 가지를 고려하면 저 정도의 라인손실은 충분히 감수하고 캠프 칠 만 하다고 생각해.
1) 탑 오브젝트 소환된게 무슨 20렙 넘어서도 아니고, 실제로 성채도 못 뚫었잖아. 니 말대로 몇명이 빠져서 줄이 캠치는걸 방해하러 가서 탑이 좀 빈다 쳐도, 핵각은 말도 안되고, 기껏해야 성채가 끝이었음. 근데 이건 상대가 줄을 방해하려고 병력을 얼마나 나눌지, 또 그렇게 캠프 내주고 줄이 죽는 손해가 생길 수 있을지는 추측의 영역일 뿐임. 근데 아무리 시나리오를 굴려봐도, 상대가 전부 죽은 것도 아니고, 20렙 전의 오브젝트로 핵각 보는 건 힘들지 않나 싶음.
2) 히오스 시스템상, 렙차가 많이(3렙 이상)나는 상황이면 지는 팀에게 경험치 수급에 보정이 들어가서, 렙차가 더 나지는 않음. 즉, 저 라인을 안 놓치고 다 받아먹었더라도 여전히 3렙차 나는 상황이었을 거지, 4렙차가 되지는 않았을 거라는 거임. 실제로 겜하면서 3렙차 나는 상황은 종종 보이지만, 상대가 아얘 탈주하는 상황이 아닌 이상 4렙차 이상은 거의 못봤을 거임. 그런 상황이라면, 차라리 라인 압박을 수월하게 할 수 있도록 상대 캠프를 빼먹어서 쳐서 이득을 보는게 합리적인 선택 같음.
3) 애초에 3렙차에 건물 상황도 압도적인 상황이면, 니 말대로 라인-캠을 치든 캠부터 치든 승패에는 큰 영향이 없을 텐데, 저 정도로 열내는 이유를 모르겠음.
1. 줄 잡으려면 못해도 2명은 빠져야 되는데 옵젝 + 4명 vs 3명은 핵각 맞음
2.지는팀에게 경험치 보정은 킬에만 있지 돌격병은 전혀 상관없음
4렙차를 못보는이유는 3렙차 내고 방심해서 그럼
난 한번 렙차내면 4렙타 꽤 자주냄
3.실제로 저 행위때문에 20렙을 못찍어서 한타 한번지고 역전당할뻔함
1) 옵젝 + 4명 VS 3명 해서 핵각 볼 수 있는 수준이었으면 나머지 2명쯤 더 있었어도 최소한 성채 정도는 깼었겠지. 19렙까지 성채도 못깼으면서 뭔 16-17렙부터 핵각이야. 말이 되는 소릴 해야지.
2) 미니언이 경험치 보정 없는건 맞는데, 그걸 감안해도 "상대" 캠프를 빼먹는건 의미가 큼. 상대가 봤어야 할 이득을 놓치게 만드는 효과도 있어서, 경험치 수급의 측면에서 봐도 라인 하나보다는 더 낫다고 봄.
3) 이게 제일 중요한 건데, 니네가 20렙까지 3렙차를 유지 못한건 16렙 시점에 킬스코어 17:6 이었던게 19렙 시점에 18:10으로, 한타를 졌든 짤렸든 킬을 내주면서 유리한 상황을 못 굴렸기 때문이지, 줄이 저거 좀 안 먹고 캠 쳐서 그랬다고 보기는 힘듦.
야 갑자기 진짜로 히오스 리플레이 버그때문에 킬스코어 표기가 잘못 나온 건지 궁금해졌는데,
너 진짜 앞으로 챈에 다시는 안오겠다는 약속 걸고, 이거 리플레이 파일 공개할 수 있냐?
반대로 진짜, 진짜로 리플레이 버그가 맞았으면 내가 챈을 떠나든, 그게 맘에 안들면 적당한 수준에서 소원 들어줄게.
솔직히 별로 안 믿었는데, "히오스니까" 그런 말도 안되는 버그 터질 수 있다는 생각이 막 진지하게 들기 시작했거든?
야 진짜로 리플레이 버그로 킬스코어 표기 오류난 거 맞으면 내가 진지하게 사과하고, 치킨이든 뭐든 상식적인 수준에서 소원 하나 들어줄게. 리플레이 파일 보내기 힘들면 풀영상 녹화해서 따로 올려도 좋고.