E레오릭은 애초에 혼령으로 상대에게 붙는게 기본 조건인데 그 상황에서 Q 시전시간이 0.4초도 안되는데 점멸/이동기 류면 몰라도 그걸 단순 이속버프로 피한다고?? 그리고 이속은 최대치 최소치 합연산이라 일단 맞는순간 이속버프고 나발이고 슬로우 수치가 더 세서 결국 감속+쪽쪽이 빨리는 엔딩임
상대방은 감속이 있든 없든 어차피 q맞는 순간 w와 생매장은 확정으로 적중임.
합연산이든 어쩌든 계산하는건 q에 맞은 뒤에 고려해야 할 일이고, 일단은 어떻게든 q를 맞추는게 중요하다.
레오릭은 e특을 타기 전까지 본질적으로 뚜벅이고
e특 찍기전까진 q슬로우를 적이 안맞아준다.
e특을 찍어도, 레오릭이 얻는건 고작 슬로우 조금 뿐이다.
반면에 q사거리 특성? 찍는 순간 효과를 보고, 빅웨이브 라클이 더 빨라지고, 한타 때 여러명 맞춰서 그 중 원하는 적에게 변칙적으로 생매장 쓸 수 있다.
이거 맞말인데 E특 레오릭 기준 적 영웅한테 노멀Q도 못맞추는 상황이다=e 활용해서 적 딜러 혹은 근딜한테 공깎조차 못먹였을 가능성이 높다=4렙 특성 문제가 아니라 픽 or 유저문제다. 레오릭은 어차피 근접+비비는 구도에서 상대 줘패는 영웅이지 거리재기하는 영웅이 아닌데 7렙 주력이 w사거리가 아니라 이속인 이유가 있다